Subida dupla no VALORANT: como funciona para pular elo
Se o desempenho no VALORANT estiver acima das próprias expectativas do jogo e o jogador estiver arrasando com todas as equipes inimigas, eis a subida dupla de elo. Para entender mais sobre o assunto, confira abaixo todos os detalhes para saber como pular de elo no FPS da Riot Games.
O que é uma subida dupla de elo no VALORANT?
Isso é o que acontece quando o algoritmo do VALORANT acha que você está tendo um desempenho superior ao nível em que está jogando e, por isso, decide promovê-lo dois níveis na próxima vez em que você tiver que ser promovido para o próximo elo.
Por exemplo, você pode ser promovido duas vezes do Ascendente 1 para o Ascendente 3 quando atingir 100 RR no topo do Ascendente 1. Isso basicamente pula o Ascendente 2 e economiza de tempo de jogo.
Como obter uma classificação dupla em VALORANT?
Não há nenhuma tática para pular elo no VALORANT. Mas, se você estiver ganhando facilmente todos os jogos, é provável que o algoritmo tenha notado você e esteja te monitorando para ver se você merece. Os desempenhos individuais também são importantes. Se você estiver recebendo o prêmio de MVP da partida em todos os jogos, é provável que o algoritmo já tenha te notado. A subida dupla geralmente ocorre em contas novas que estão sendo jogadas por pessoas com elos mais altos e especialmente no início de cada Ato.
O designer competitivo sênior da Riot Games, Jon "EvrMoar" Walker, afirmou que a maneira de subir duas vezes de elo no VALORANT é sair da sua faixa de MMR. Sua faixa de MMR, no caso, significa que você pode jogar com e contra pessoas de três níveis acima ou abaixo do seu MMR. Isso significa que, se você estiver jogando com jogadores que estão quatro ou mais níveis acima de você, é provável que tenha direito a uma promoção dupla na próxima vez que atingir 100 RR para subir de nível.
Posso ver meu MMR no VALORANT?
Infelizmente, um jogador não pode ver seu MMR ou sua faixa de MMR no VALORANT, o que é um dos maiores pedidos da comunidade desde o lançamento do jogo. Não há nenhuma indicação de que isso vá mudar, pois no League of Legends (LoL), o MOBA da Riot Games, nunca teve um indicador de MMR.