LOUD, MIBR, FURIA e paiN avançam em processo de parceria do VCT 2027
O processo de aplicação de parcerias a organizações do Brasil para o circuito competitivo de VALORANT a partir de 2027 teve um avanço importante. De acordo com informações obtidas com exclusividade pelo THESPIKE Brasil, as equipes brasileiras que estavam na parte final da segunda fase do processo receberam a resposta da Riot Games, na última quarta-feira (24), sobre quem avançou para a fase das entrevistas. Entre elas, estão as três franqueadas atuais, como LOUD, FURIA e MIBR, e a paiN Gaming (entenda abaixo o que isso significa).
Por outro lado, algumas organizações importantes do cenário brasileiro de esports foram reprovadas na fase final de aplicação de candidatura, ou seja, não avançaram para as entrevistas. São elas: RED Canids, Vivo Keyd Stars, 2GAME Esports e INTZ. O Fluxo w7m, por sua vez, já havia sido reprovado em uma fase anterior. Esta reportagem, no entanto, não conseguiu confirmar se houve mais times brasileiros aprovados ou reprovados no processo.
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➡ Entenda o processo
É importante contextualizar que as entrevistas são referentes ao início da terceira fase, quando a Riot irá entrevistar as organizações (que avançaram nas fases anteriores) entre os dias 13 e 31 de julho. É nela que também acontecerá a due diligence — processo de auditoria que analisa riscos financeiros, jurídicos e fiscais de uma empresa (as equipes) para garantir segurança na hora de validar um negócio (a parceria com a Riot).
Isso quer dizer que LOUD, FURIA, MIBR e paiN serão parceiras da Riot em 2027? Por enquanto não. Ainda resta a finalização da terceira fase para que a quarta e última fase, que engloba a parte de “seleção final e contratação”, seja feita. É nessa quarta fase que as organizações serão notificadas se foram escolhidas ou não, e irão executar o plano de revelação junto com a Riot.
| Ordem | Fases do processo de aplicação do programa de parceria |
|---|---|
| 1ª (concluída) | Solicitação de carta de intenções |
| 2ª (concluída) | Solicitação de proposta |
| 3ª | Entrevistas e due diligence |
| 4ª | Seleção final e contratação |
De acordo com o recente anúncio da Riot, a região das Américas terá direito a oito vagas para organizações da América do Norte, LATAM e Brasil. Antes disso, a publisher já havia dito que não iria delimitar um número específico de vagas por sub-regiões e iria avaliar cada caso de forma individual.
Levando isso em consideração, a promessa é de que o anúncio de todas as organizações selecionadas para o novo ciclo de parcerias, que terá validade de dois anos a partir da temporada de 2027, seja feito após o Champions 2026.
➡ Posicionamento das organizações
Mesmo ciente de que todas as organizações envolvidas no processo possuem documentos assinados que as impedem de comentar publicamente sobre o assunto, o THESPIKE Brasil procurou LOUD, FURIA, MIBR, paiN, RED, Keyd, 2Game, INTZ e Fluxo w7m. A maioria optou por não se manifestar, enquanto outras não retornaram o contato.
➡ Relembre as futuras mudanças do VCT em 2027
De forma geral, o novo VCT elimina a divisão entre equipes franqueadas e não franqueadas. A partir de 2027, todas passam a competir no mesmo nível, sem uma liga fixa como ponto de partida. O calendário deixa de ser estruturado em etapas fixas e passa a girar em torno de torneios ao longo da temporada. Nesse novo formato, equipes não parceiras começam nas qualificatórias abertas, enquanto as organizações parceiras entram em fases mais avançadas da disputa. Esses caminhos se encontram nas Copas do VCT, que passam a ser o principal ponto de acesso para os Masters e para o Champions.
Em relação ao número de equipes parceiras, haverá uma redução a partir de 2027, já que cada região terá oito organizações dentro do programa de parceria, totalizando 32 times no cenário mundial. Segundo a Riot, a ideia é dar mais oportunidades para equipes que chegam pelo caminho aberto. Os principais torneios da temporada, como Kickoffs e Copas, terão 12 participantes, sendo oito times parceiros e quatro classificados pelas eliminatórias abertas.
Sobre as recompensas do novo ciclo de parcerias, como revelado com exclusividade pelo THESPIKE Brasil, a Riot informou que os valores destinados anualmente aos times de América do Norte, América Latina e Brasil irão de US$ 600 mil (cerca de R$ 3 milhões na cotação atual) a US$ 5 milhões (R$ 25 milhões) e irão variar de acordo com o sucesso esportivo e com a venda de skins. Isso porque esse montante engloba os tópicos anunciados pela publisher, como “pagamento base de parceria”, “bônus por desempenho” e “cápsulas de equipe”.
Um novo modelo de pagamento para equipes que não fazem parte do programa de parceria também chega em 2027. Os times que conseguirem avançar nas principais etapas do VCT vão receber valores fixos, sendo que o circuito terá US$ 6 milhões (cerca de R$ 33 milhões) adicionais em premiações e incentivos ao longo da temporada. Já as equipes que não fazem parte do programa de parceria também poderão receber bônus específicos. Um deles será o pagamento extra de US$ 100 mil (cerca de R$ 550 mil) para os times que conseguirem vaga no Game Changers Championship, o mundial inclusivo de VALORANT.
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