Patch 6.08 marca a chegada do Ato 3 Episódio 6; confira
Nesta terça-feira (25), a Riot Games revelou a chegada da atualização 6.08, trazendo consigo uma série de novidades para os jogadores. Entre elas, destaca-se o início do Ato 3 Episódio 6, que inclui o mapa Bind nos modos Sem Classificação e Competitivo, melhorias nos efeitos sonoros do Gekko e atualizações nas habilidades da personagem Killjoy. Além disso, a atualização inclui um novo passe de batalha e a coleção Radiant Entertainment System.
Atualizações dos agentes
GEKKO
Wingman (Q)
- Melhorias nos efeitos sonoros ao plantar e desarmar com a Wingman (Q).
Os sinais sonoros da Wingman ao plantar e desarmar a Spike estavam difíceis de ouvir em situações caóticas de combate. Essa atualização deve deixar o áudio mais evidente.
- O retrato de Gekko no jogo foi atualizado para melhorar a visibilidade no jogo e deixar a qualidade mais consistente.
Killjoy
Foram feitas melhorias nas habilidades de interação da personagem Killjoy com os outros jogadores e com o ambiente, já que ela assumiu um lugar importante no meta
Nanoenxame (C)
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Raio de revelação de Nanoenxame aumentado 350 >> 525
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O áudio de Nanoenxame foi atualizado.
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Os efeitos sonoros quando a habilidade é desativada ao abaterem ou suprimirem a Killjoy foram removidos.
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Melhorada a indicação para o inimigo quando ele destrói a Nanoenxame.
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Agora Nanoenxame é revelada ao ser desativada.
Outras habilidades
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Atualizados a animação de Confinamento (X), a ultimate de Killjoy, ao ser destruída.
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O indicador de alerta amarelo para os inimigos do Confinamento (X) da Killjoy foi removido.
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Atualizados os sons de desativação da Torreta (E) e do Robô de Alarme (Q) da Killjoy para deixá-los mais evidentes.
DIVERSOS
- Foram melhorados os efeitos visuais ao mirar com a Fumaça Celeste (E) e o Ataque Orbital (X) do Brimstone e com o Salto das Sombras (X) do Omen para ajudar os jogadores a se posicionarem com mais precisão.
ATUALIZAÇÕES DE COSMÉTICOS
SHORTY
Aprimorados vários modelos da Shorty, incluindo a variante padrão, para deixá-la no mesmo patamar visual do resto das nossas armas. Essas melhorias são só visuais. A mecânica continua a mesma.
Quem tiver algum dos modelos abaixo pode esperar uma mudança no visual:
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Shorty padrão
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Shorty Jovem Prodígio
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Shorty Amiguinho
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Shorty Karabasan
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Shorty Prismática II
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Shorty Rabisquinhos
ATUALIZAÇÕES DE MAPA
ROTAÇÃO DE MAPAS
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O mapa Bind foi atualizado recentemente e entrou para as filas dos modos Competitivo e Sem Classificação.
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O Icebox saiu das filas do Competitivo e do Sem Classificação.
CORREÇÃO DE BUGS
SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
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"Chuta aliado e desarma" não aparece mais ao desarmar a Spike.
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Corrigido o bug que fazia com que a barra de progresso para plantar ou desarmar a Spike acelerasse ou fosse reiniciada enquanto era desarmada.
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Yoru agora consegue soltar a arma enquanto usa Espionagem Dimensional (X).
SOCIAL
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(Corrigido na Atualização 6.07) Corrigido um bug que fazia o botão de adicionar/remover amigo ficar indisponível ao clicar com o botão direito em um membro do grupo com a configuração "Ocultar meu nome fora do meu grupo" ativada.
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(Corrigido na Atualização 6.07) Corrigido um bug que fazia com que os jogadores banidos não fossem removidos do seu grupo.
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Corrigido um bug que fazia com que os convites de grupo que não estavam mais válidos às vezes aparecessem como ativos para os jogadores.
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Corrigido um bug que fazia os registros do chat geral e da Equipe serem apagados após a partida. Um salve para os nossos Redditors por terem nos alertado sobre isso
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Marcas de pontuação agora são exibidas corretamente quando o idioma está definido para tailandês.
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