VALORANT completa 5 anos em meio a novidades e “versão 2.0”
O VALORANT completa cinco anos de existência nesta segunda-feira (2). O novo ciclo do FPS da Riot Games terá uma série de mudanças internas e novos recursos, como a migração para o Unreal Engine 5, a chegada do aguardado sistema de replays, a reformulação no equilíbrio entre ranques e uma futura modificação importante na estrutura do competitivo. Todas essas atualizações em relação ao jogo em si estão previstas para serem lançadas gradativamente ao longo dos próximos meses (confira todas elas abaixo).
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➡️ Chegada da Unreal Engine 5 ao VALORANT
O VALORANT finalmente irá migrar para a Unreal Engine 5, que promete melhorar significamente os gráficos, o desempenho do jogo e a otimização — principalmente nos downloads. A migração está programada para chegar junto com o patch 11.02, previsto para ser lançado no final de julho.
A expectativa pela chegada da Unreal Engine 5 ao VALORANT é tão grande que alguns usuários já tratam a novidade como a "versão 2.0" do jogo. Apesar disso, a Riot Games afirma que a transição será substancial, com o compromisso em manter a essência visual e jogabilidade original do VALORANT.
➡️ Lançamento do sistema de replays no VALORANT
Um dos principais desejos da comunidade de VALORANT, enfim, será atendido: o sistema de replays chegará ao jogo em setembro deste ano junto com o patch 11.06. A novidade inicialmente ficará disponível somente para PC, mas há o plano de expandir para consoles ao longo deste ano.
A funcionalidade possibilitará que os jogadores analisem suas partidas competitivas recentes e será um recurso importante para o cenário competitivo do jogo, que poderá analisar partidas de pro players com a famosas "POVs" e consequentemente terá um poder de análise muito maior. A Riot Games, inclusive, promete expandir o sistema de replays para outros modos de jogo.
➡️ Reestruturação do competitivo do VALORANT
Pela primeira vez desde a introdução das franquias em 2023, a Riot Games falou em reestruturação do cenário competitivo de VALORANT. Isso porque o primeiro ciclo de parcerias de equipes está programado para terminar no final de 2026 e a publisher informou que busca tornar o ecossistema mais aberto, com "pontes" entre as camadas competitivas e mais oportunidades para equipes dos tiers mais baixos. Ainda de acordo com a Riot, o objetivo dessa reestruturação é criar um ecossistema mais dinâmico.
Além disso, a Riot também revelou que quer ampliar a flexibilidade do sistema competitivo, o que possibilitará uma maior variedade de competições, formatos e locais de eventos ao redor do mundo. Por fim, a publisher quer criar mais momentos "históricos" como os torneios internacionais Masters e Champions. É importante contextualizar que todas essas mudanças ainda são subjetivas e serão implementadas somente a partir de 2027.
➡️ Smurfs e mais segurança no VALORANT
Para gerar mais segurança, a Riot vai implementar a Autenticação Multi-Fator (MFA), que de início vai focar em casos suspeitos, mas com o plano de expandir para todas as contas competitivas. O sistema, no caso, irá exigir a verificação adicional de uma maneira parecida com a de SMS ou de aplicativos autenticadores para casos que levantem suspeitas.
O objetivo da publisher é ter mais clareza e controle sobre quem está jogando em cada conta, ou seja, o objetivo é combater as smurfs. A implementação dessa novidade será gradual e começará ainda neste ano.
Além da autenticação, a Riot também prometeu desenvolver sistemas para aumentar a visibilidade do comportamento dos jogadores dentro do jogo. O intuito é proporcionar ferramentas para identificar e rastrear avisos ou penalidades nas contas, e outros tipos de sistemas que consigam antecipar problemas comportamentais.
➡️ Confira, em vídeo, todas as novidades de 5 anos do VALORANT:
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