VALORANT Patch 13.02 promove nerf no Phoenix; saiba mais
A Riot Games divulgou, nesta terça-feira (28), todos os detalhes do patch 13.02 do VALORANT. A atualização traz um ajuste no Phoenix para reduzir a frequência de uso da ultimate, adia o lançamento de "AROS: Replicação" e adiciona novos mapas ao modo Retomada. A atualização também conta com diversas correções de bugs em agentes, mapas e sistemas do jogo (confira todos os detalhes abaixo).
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➡ TODAS AS PLATAFORMAS
➡ ATUALIZAÇÕES EM AGENTES
➡ Phoenix
No geral, o balanceamento do Phoenix continua adequado. O ajuste realizado reduz a frequência com que ele consegue conjurar a ultimate, deixando-a mais alinhada à de outros personagens.
- Aumento dos pontos de ultimate: 6 >>> 7
➡ ATUALIZAÇÕES DE MODOS
➡ RETOMADA
- Split, Corrode e Lotus foram adicionados aos mapas disponíveis do modo RETOMADA.
➡ AROS: Replicação
- Tudo Aleatório Um Ponto – Replicação não será mais lançado nesta atualização. Não é fácil tomar decisões como essa, já que muitos jogadores estavam esperando ansiosamente pelo lançamento do modo. Ainda há planos para uma data de lançamento, e novas informações serão divulgadas quando estiverem disponíveis.
➡ CORREÇÕES DE BUGS
➡ Agentes
Omen
- O indicador de posicionamento obstruído dos Passos Tenebrosos voltou a ser exibido corretamente.
KAY/O
- Os efeitos visuais e de áudio de morte do ANULAR/cmd voltaram a ser reproduzidos corretamente quando o tempo de abatimento expira.
- A animação de morte de ANULAR/cmd voltou a ser reproduzida corretamente depois do renascimento.
Cypher
- Jaula Cibernética voltou a exibir os efeitos visuais corretos ao ser conjurada.
- Cypher não é mais desconectado ao conjurar Assalto Neural.
Gekko
- Wingman não reproduz mais uma fala incorreta ao plantar a Spike.
- Wingman não morre mais inesperadamente ao plantar ou desarmar a Spike quando a taxa de quadros está muito baixa.
Miks
- O ícone e a dica flutuante de Pulso M não aparecem mais no lugar errado e também voltaram a aparecer em algumas telas.
Reyna
- O ícone de Dispensar não permanece mais esmaecido após eliminar um inimigo.
Chamber
- Rendezvous não falha mais em teleportar Chamber de volta para a âncora.
Waylay
- No Icebox, Velocidade da Luz e Refração não permitem mais que Waylay atravesse as paredes do Tubo B.
Jett
- Brisa de Impulso e Corrente Ascendente não sofrem mais um atraso não intencional depois de Erupção das Brumas.
Raze
- Bumba não pode mais atravessar brevemente terrenos sólidos ao mirar em inimigos no ar.
Deadlock
- Aniquilação não pode mais capturar Omen incorretamente durante Salto das Sombras, o que resultava em 900.100 de dano acidental.
Vyse
- Espinheiro Cortante não fica mais indestrutível ao ser posicionado no mesmo momento em que Vyse sofre supressão.
➡ Mapas
➡ Summit
- Utilitários de Agentes não podem mais ser esmagados pela porta fechada.
➡ APENAS PARA PC
➡ CORREÇÕES DE BUGS
➡ Geral
- Os gráficos de Taxa de Pacotes Recebidos/Enviados deixaram de exibir valores incorretos quando o jogo é executado em taxas de quadros extremamente altas.
➡ APENAS PARA CONSOLE
➡ CORREÇÕES DE BUGS
➡ Agentes
Chamber
- Tour de Force voltou a ter uma resposta tátil ao ser equipada e disparada.
Yoru
- Distração voltou a ter a funcionalidade de assistência de mira.
Waylay
- Usar Velocidade da Luz e imediatamente equipar a Spike ou um Gesto não concede mais velocidade ou distância de avanço acidentalmente.
- Sistemas de mecânica de jogo
- Selecionar Informações de Agente (Configurações) em modos de jogo sem habilidades não fecha mais o menu em vez de exibir as informações de habilidades.
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