VALORANT recebe patch 12.02 com ajustes em Harbor e Reyna
A Riot Games lançou, nesta terça-feira (20), a atualização 12.02 de VALORANT. Como principais destaques, o patch introduziu buffs no Harbor e nerfs na Reyna, além de melhorias na interface e uma série de correções de bugs (confira abaixo).
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➡ TODAS AS PLATAFORMAS
➡ ATUALIZAÇÕES DE AGENTES
Agora algumas habilidades posicionáveis de agentes podem sofrer Concussão:
- Wingman, do Gekko
- Rastreadores, da Skye
- Bumba, da Raz
➡ Harbor
Enseada
- Tempo de Recarga reduzido: 40s >>> 30s.
- Duração da fumaça aumentada: 15s >>> 19,25s.
- Vida aumentada: 500 >>> 680. O Harbor agora reequipa a arma mais rapidamente depois de ativar Enseada.
Temporal
- Temporal agora reproduz áudio no ambiente se inimigos forem atingidos.
Maré Alta
- Altura da parede aumentada: 6m >>> 8m.
- Comprimento máximo da parede aumentado: 50m >>> 60m.
- Acerto de Contas
- Velocidade da onda aumentada em 25%.
- Reativar a Ultimate mantém ela no lugar por 7s.
➡ Reyna
Orbes de Alma (Passiva)
- Duração no ambiente reduzida: 4s >>> 3s.
Devorar
- A Sobrecura aplicada por Devorar agora é temporária e dura 10s.
- A Cura aplicada enquanto Imperatriz está ativa ainda é permanente.
Imperatriz
- Pontos de Ultimate aumentados: 6 >>> 7.
➡ ATUALIZAÇÕES GERAIS
- Ajustada a aparência do Painel Social.
➡ ATUALIZAÇÕES NOS SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
- Novos indicadores de dano na interface agora mostram o dano sofrido por objetos que estão sendo controlados por jogadores (Predador Explosivo, da Skye, Drone Furtivo, do Tejo, etc.).
➡ ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES
Status Comportamental
- Para deixar tudo mais claro, foram feitos alguns ajustes no que é exibido e quando é exibido. A Anulação de EXP/PdC não aparecerá mais sob Intervenções Ativas ao sair de uma partida de Mata-Mata.
➡ CORREÇÕES DE BUGS
Itens cosméticos
- Corrigimos um bug nos efeitos visuais de rastro dourado da Karambit Champions 2021.
Sistemas de mecânica de jogo
- Corrigido um erro que desalinhava os nomes dos jogadores no Relatório de Combate.
➡ Modos
Tudo Aleatório Um Ponto
- Corrigido um bug que redefinia as escolhas de Equipamentos em alguns casos de desconexão.
- Corrigido um bug que fazia alguns Agentes concederem Orbes de Ultimate em situações em que não deveriam.
- Corrigido um erro que reproduzia o som de vidro quebrado em áreas fora do alcance no Ascent.
- Corrigido um bug que causava sobreposição de texto na seção "Próximo Agente Aleatório" em alguns idiomas.
➡ APENAS PC
➡ CORREÇÕES DE BUGS
Agentes
- Corrigido um problema que impedia a exibição de HUDs de habilidades de Brimstone, Clove, Omen e Tejo.
- Corrigido um bug ocasional que fazia a Cerca-Viva, da Vyse, destruir a Thrash, do Gekko, o Predador Explosivo, da Skye, o Drone Coruja, do Sova, e o Drone Furtivo, do Tejo, em vez de afastá-los.
- Corrigido um bug que fazia o dardo da Câmera de Vigilância, do Cypher, atingir jogadores em locais inesperados ao atravessar os teleportadores do Bind.
- Corrigido um problema que impedia o alinhamento dos efeitos visuais do indicador de Acerto de Contas, do Harbor, com a caixa de colisão da habilidade.
- Corrigido um erro que fazia os efeitos sonoros de Acerto de Contas, do Harbor, permanecerem entre rodadas.
- Corrigido um bug ocasional que, no Mata-Mata em Equipe, impedia a Sobrecura de Revitalizar, da Clove, de conceder Vida caso a agente tivesse morrido anteriormente com o efeito ativo.
- Corrigido um bug que permitia ao Drone Furtivo, do Tejo, ser transportado por outras habilidades de projétil.
- Corrigido um problema para Treinadores e Observadores que permitia ao cursor de posicionamento do Armagedom, do Tejo, sair da interface do mapa de habilidade.
- Corrigido um bug para Treinadores e Observadores que, ao trocar para a perspectiva do Brimstone, impedia a renderização da interface do mapa da Fumaça Celeste e do Ataque Orbital.
- Corrigido um erro para Treinadores e Observadores que fazia a interface do mapa do Salto das Sombras, do Omen, permanecer entre rodadas.
- Corrigido um bug para Treinadores e Observadores que repetia a animação de equipar habilidade ao espectar Agentes com interface de mapa de habilidade.
➡ APENAS CONSOLE
➡ CORREÇÕES DE BUGS
Agentes
- Corrigido um bug que podia manter visíveis as cores em destaque das cordas se um jogador tentasse usar ambas as cordas no Duto Meio do Split.
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