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    VALORANT recebe patch 12.02 com ajustes em Harbor e Reyna

    Escrito por Giulia Catarina
    Atualizado emfevereiro 3, 2026 at 03:30PM
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    A Riot Games lançou, nesta terça-feira (20), a atualização 12.02 de VALORANT. Como principais destaques, o patch introduziu buffs no Harbor e nerfs na Reyna, além de melhorias na interface e uma série de correções de bugs (confira abaixo).

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    ➡ TODAS AS PLATAFORMAS

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    Agora algumas habilidades posicionáveis de agentes podem sofrer Concussão:

    • Wingman, do Gekko
    • Rastreadores, da Skye
    • Bumba, da Raz

    ➡ Harbor

    Enseada

    • Tempo de Recarga reduzido: 40s >>> 30s.
    • Duração da fumaça aumentada: 15s >>> 19,25s.
    • Vida aumentada: 500 >>> 680. O Harbor agora reequipa a arma mais rapidamente depois de ativar Enseada.

    Temporal

    • Temporal agora reproduz áudio no ambiente se inimigos forem atingidos.

    Maré Alta

    • Altura da parede aumentada: 6m >>> 8m.
    • Comprimento máximo da parede aumentado: 50m >>> 60m.
    • Acerto de Contas
    • Velocidade da onda aumentada em 25%.
    • Reativar a Ultimate mantém ela no lugar por 7s.

    ➡ Reyna

    Orbes de Alma (Passiva)

    • Duração no ambiente reduzida: 4s >>> 3s.

    Devorar

    • A Sobrecura aplicada por Devorar agora é temporária e dura 10s.
    • A Cura aplicada enquanto Imperatriz está ativa ainda é permanente.

    Imperatriz

    • Pontos de Ultimate aumentados: 6 >>> 7.

    ➡ ATUALIZAÇÕES GERAIS

    • Ajustada a aparência do Painel Social.

    ➡ ATUALIZAÇÕES NOS SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO

    • Novos indicadores de dano na interface agora mostram o dano sofrido por objetos que estão sendo controlados por jogadores (Predador Explosivo, da Skye, Drone Furtivo, do Tejo, etc.).

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

    Status Comportamental

    • Para deixar tudo mais claro, foram feitos alguns ajustes no que é exibido e quando é exibido. A Anulação de EXP/PdC não aparecerá mais sob Intervenções Ativas ao sair de uma partida de Mata-Mata.

    ➡ CORREÇÕES DE BUGS

    Itens cosméticos

    • Corrigimos um bug nos efeitos visuais de rastro dourado da Karambit Champions 2021.

    Sistemas de mecânica de jogo

    • Corrigido um erro que desalinhava os nomes dos jogadores no Relatório de Combate.

    ➡ Modos

    Tudo Aleatório Um Ponto

    • Corrigido um bug que redefinia as escolhas de Equipamentos em alguns casos de desconexão.
    • Corrigido um bug que fazia alguns Agentes concederem Orbes de Ultimate em situações em que não deveriam.
    • Corrigido um erro que reproduzia o som de vidro quebrado em áreas fora do alcance no Ascent.
    • Corrigido um bug que causava sobreposição de texto na seção "Próximo Agente Aleatório" em alguns idiomas.

    ➡ APENAS PC

    ➡ CORREÇÕES DE BUGS

    Agentes

    • Corrigido um problema que impedia a exibição de HUDs de habilidades de Brimstone, Clove, Omen e Tejo.
    • Corrigido um bug ocasional que fazia a Cerca-Viva, da Vyse, destruir a Thrash, do Gekko, o Predador Explosivo, da Skye, o Drone Coruja, do Sova, e o Drone Furtivo, do Tejo, em vez de afastá-los.
    • Corrigido um bug que fazia o dardo da Câmera de Vigilância, do Cypher, atingir jogadores em locais inesperados ao atravessar os teleportadores do Bind.
    • Corrigido um problema que impedia o alinhamento dos efeitos visuais do indicador de Acerto de Contas, do Harbor, com a caixa de colisão da habilidade.
    • Corrigido um erro que fazia os efeitos sonoros de Acerto de Contas, do Harbor, permanecerem entre rodadas.
    • Corrigido um bug ocasional que, no Mata-Mata em Equipe, impedia a Sobrecura de Revitalizar, da Clove, de conceder Vida caso a agente tivesse morrido anteriormente com o efeito ativo.
    • Corrigido um bug que permitia ao Drone Furtivo, do Tejo, ser transportado por outras habilidades de projétil.
    • Corrigido um problema para Treinadores e Observadores que permitia ao cursor de posicionamento do Armagedom, do Tejo, sair da interface do mapa de habilidade.
    • Corrigido um bug para Treinadores e Observadores que, ao trocar para a perspectiva do Brimstone, impedia a renderização da interface do mapa da Fumaça Celeste e do Ataque Orbital.
    • Corrigido um erro para Treinadores e Observadores que fazia a interface do mapa do Salto das Sombras, do Omen, permanecer entre rodadas.
    • Corrigido um bug para Treinadores e Observadores que repetia a animação de equipar habilidade ao espectar Agentes com interface de mapa de habilidade.

    ➡ APENAS CONSOLE

    ➡ CORREÇÕES DE BUGS

    Agentes

    • Corrigido um bug que podia manter visíveis as cores em destaque das cordas se um jogador tentasse usar ambas as cordas no Duto Meio do Split.

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    Giulia Catarina

    Jornalista em formação, cheguei ao VALORANT por pura paixão. O jornalismo me trouxe até os eSports, que me fez ficar pelas histórias que ele conta.

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