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    VALORANT Patch 12.00 introduz nova arma e rework na Breeze

    Escrito por Giulia Catarina
    Atualizado emjaneiro 6, 2026 at 03:00PM
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    A Riot Games deu início oficialmente à temporada 2026 nesta terça-feira (6) com uma atualização que atinge praticamente todos os pilares do VALORANT. O patch 12.00, divulgado pela publisher, marca o retorno da Breeze após um rework, a chegada de um novo modo de jogo por tempo limitado e a introdução de uma nova arma, além de nerfs em agentes e mudanças em outros mapas (confira abaixo).

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    ➡ TODAS AS PLATAFORMAS

    ➡ ATUALIZAÇÕES GERAIS

    Replays

    • Os replays agora estão disponíveis para partidas Personalizadas nos modos Swiftplay e Standard. Líderes de grupo podem ativar a gravação da partida nas configurações do lobby personalizado.

    ➡ ATUALIZAÇÕES COMPETITIVAS

    Atualização do MMR Oculto

    • Foram realizadas mudanças no cálculo do MMR oculto para melhorar a qualidade das partidas e oferecer experiências mais consistentes entre jogos.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    ➡ Breach

    Flashpoint

    • Velocidade do projétil aumentada em 20% (2000 → 2400).

    Fault Line

    • Largura aumentada de 7,5m para 8m.

    ➡ Brimstone

    • O mapa tático das habilidades Sky Smoke e Orbital Strike foi atualizado para melhor leitura.

    ➡ Harbor

    • As novas habilidades de Harbor não tiveram o impacto esperado. Com isso, as janelas de vantagem ao acertar inimigos foram aumentadas.

    Storm Surge

    • Explosão não exige mais linha de visão para aplicar visão turva e lentidão.
    • Tempo de preparação reduzido de 0,8s para 0,6s.
    • Duração da lentidão aumentada de 0,6s para 2s.

    Reckoning

    • Duração da lentidão aumentada de 0,6s para 2s.

    ➡ Sage

    • Atualizado o sistema de mira para alinhar melhor com os modelos dos agentes.

    Healing Orb

    • Mira atualizada.

    ➡ Tejo

    • Ajustes para fortalecer habilidades de suporte às Salvas Guiadas.

    Special Delivery

    • Duração do atordoamento reduzida de 4s para 2,5s.
    • Adicionado dano à explosão.
    • Máximo de 35 no centro.
    • Mínimo de 20.

    Stealth Drone

    • Revelação passou de instantânea para revelação completa.
    • Raio reduzido de 30m para 16m.

    ➡ Vyse

    • Pequenos ajustes para compensar desempenho abaixo do esperado.

    Steel Garden

    • Raio aumentado de 26m para 28m.
    • Largura aumentada de 7,5m para 8m.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE MAPAS

    ➡ Rework na Breeze

    • Breeze está de volta com a maior reformulação já feita em um mapa. As mudanças reduzem ângulos excessivos, ajustam espaços abertos e melhoram rotações defensivas.

    Evento Breeze Rework:

    • Durante as duas primeiras semanas do competitivo, as perdas de RR em Breeze são reduzidas em 50%. As vitórias continuam valendo 100%.

    ➡ Haven e Corrode

    Atualizações específicas na penetração de paredes.

    Haven

    • Janela do Meio recebeu elemento quebrável para evitar eliminações no início da rodada.

    Corrode

    • Ajustes nos materiais das paredes em áreas-chave.

    ➡ Atualização no map pool

    • Breeze entra nas filas Competitiva e Mata-Mata.
    • Sunset sai das filas Competitiva e Mata-Mata.

    ➡ ATUALIZAÇÕES NOS MODOS

    • Novo modo por tempo limitado.

    ➡ All Random, One Site

    • Modo 5v5 rápido onde:
    • Agentes são aleatórios a cada rodada.
    • Um único spike site ativo por rodada.
    • Equipamentos gratuitos.
    • Habilidades recarregam durante a rodada.
    • Orbes de ultimate espalhados pelo mapa.
    • Mapas disponíveis: Abyss, Ascent, Breeze, Corrode, Pearl, Icebox, Sunset e Split.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO

    Status de Comportamento

    • Indicadores no Painel Social mostram penalidades ativas ou risco de punição. Pacto da Comunidade Riot
    • Ao entrar no jogo após o patch, os jogadores verão o novo Pacto da Comunidade, que substitui o Código de Conduta e deverá ser reafirmado anualmente.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

    Bandit

    • Nova arma secundária focada em precisão.
    • Classe: Pistola
    • Preço: 600 créditos
    • Cartucho: 8 balas
    • Reserva: 24
    • Penetração: Média

    ➡ CORREÇÕES DE BUGS

    • Correções em diversos agentes, mapas, competitivo e interface, incluindo problemas de animação, som, penetração de paredes e exibição de informações.

    ➡ APENAS PC

    • Atualizações na Tela Inicial, Lobby, Seleção de Fila e Painel Social, com novo visual e melhorias de usabilidade.

    ➡ PREMIER

    • Início do Stage V26A1 em 14 de janeiro.
    • Times podem ser rebaixados conforme desempenho anterior.

    ➡ APENAS CONSOLE

    • Correções relacionadas ao temporizador de fila, reconexão e seleção de modo.

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    Giulia Catarina

    Jornalista em formação, cheguei ao VALORANT por pura paixão. O jornalismo me trouxe até os eSports, que me fez ficar pelas histórias que ele conta.

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