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    VALORANT Patch 13.01 buffa Yoru e Iso, e inclui nerf na Outlaw

    Escrito por Giulia Catarina
    Atualizado emjulho 14, 2026 at 01:30PM
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    A Riot Games divulgou, nesta terça-feira (14), todos os detalhes da atualização 13.01 do VALORANT. O patch traz buffs para Yoru e Iso, um nerf na Outlaw, novas medidas contra a manipulação de ranque e uma série de correções de bugs em agentes, mapas e sistemas do jogo (veja todos os detalhes abaixo).

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    ➡ TODAS AS PLATAFORMAS

    ➡ ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

    Iso

    Fluxo Protetor

    • A velocidade de equipar a arma depois de desequipar o Fluxo Protetor agora é instantânea.

    Yoru

    **Passagem Dimensional **

    • Duração do feixe ativo aumentada: 15s >>> 20s

    Distração

    • Para caprichar ainda mais na fantasia de enganação, os clones de Distração agora seguram a última arma equipada de Yoru, não a mais forte.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

    Penalidades por manipulação de ranque

    • Novas ferramentas foram implementadas para detectar melhor a manipulação de ranque no VALORANT, com base nos sistemas utilizados com sucesso no League of Legends no ano passado. Com base nos dados coletados desde a adição da categoria "Manipulação de Ranque" no fim do ano passado, começarão a ser aplicadas penalidades para os casos confirmados dessa infração.
    • As penalidades podem incluir suspensões de conta, reversões de ranque e até reversões de recompensas ranqueadas.
    • Como parte disso, os jogadores começarão a receber notificações de denúncia e de testemunha no jogo quando alguém em suas partidas for penalizado.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

    Outlaw

    • Recuperação: 0,1 >>> 0,15 após o primeiro disparo
    • Dispersão: 0 >>> 2,25 após o primeiro disparo
    • Recuo: 0 >>> 4,0 após o primeiro disparo

    ➡ CORREÇÕES DE BUGS

    Agentes

    Astra

    • O tempo de recarga da habilidade da Astra não continua mais visível depois do uso.

    Clove

    • Clove não consegue mais uma carga extra de Artimanha durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.

    Cypher

    • Jaula Cibernética não pode mais bloquear incorretamente as interações de linha de visão acima dos efeitos visuais da habilidade.
    • O indicador de trajetória de Jaula Cibernética voltou a aparecer ao lançar a habilidade em locais fora da linha de visão do Cypher.
    • Jaula Cibernética voltou a emitir um alerta sonoro quando oponentes entram pela parte inferior da jaula.
    • Certas falas de Câmera de Vigilância voltaram a ser reproduzidas corretamente durante ações específicas.

    Deadlock

    • Os efeitos visuais em terceira pessoa de GravNet não desaparecem mais depois que um Agente desconecta e reconecta à partida.

    Gekko

    • Os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis não persistem mais quando elas são destruídas por um inimigo.

    Iso

    • Fluxo Protetor não impede mais a primeira instância de dano de queda.

    Jett

    • Foi corrigido um erro em que Erupção das Brumas podia ser ativada durante as animações de Corrente
    • Ascendente e Brisa de Impulso quando várias habilidades estavam vinculadas à mesma tecla.
    • Foi corrigida uma inconsistência que impedia a Jett de pegar a Spike ou armas durante Brisa de Impulso.

    KAY/O

    • Parte dos efeitos visuais de GRANADA/clarão voltaram a ficar visíveis.
    • Equipar GRANADA/clarão não faz mais com que a animação seja cortada.

    Killjoy

    • No Split, o Robô de Alarme da Killjoy não pode mais interagir com jogadores através de certas proteções de madeira.

    Miks

    • Miks não consegue mais uma carga extra de Ressonância durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.

    Neon

    • Neon voltou a conseguir pegar a Spike ao deslizar sobre ela.

    Reyna

    • Dispensar não impede mais que Reyna equipe uma arma.
    • No Abyss, Olhar Voraz não pode mais aplicar seu efeito de cegueira em locais não intencionais perto do Principal A.

    Sage

    • Agentes revividos pela Sage dentro de Poço Peçonhento ou Nuvem Venenosa voltaram a receber corretamente o efeito negativo de Visão Turva.

    Skye

    • Skye não consegue mais uma carga extra de Luz Desbravadora durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.
    • Os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis não persistem mais quando elas são destruídas por um inimigo.

    Viper

    • Agentes não conseguem mais ver brevemente através do Poço Peçonhento ao usar habilidades controláveis.
    • Agentes revividos pela Sage dentro de Poço Peçonhento ou Nuvem Venenosa voltaram a receber corretamente o efeito negativo de Visão Turva.

    Veto

    • O filtro de voz da Evolução não persiste mais em certas falas pelo resto da partida depois da ativação da ultimate.

    Yoru

    • Yoru não ganha mais Velocidade de Movimento indevida ao interagir com Gestos/Totens durante Espionagem Dimensional.

    Mapas

    Split

    • Foi corrigido um erro em que certas habilidades de parede podiam ser interrompidas ao serem usadas no meio da Garagem B.

    Summit

    • Iso não consegue mais sobreviver ao esmagamento da porta quando ela cai.
    • Waylay não consegue mais alcançar locais não intencionais usando Refração e Velocidade da Luz.

    Geral

    • Foi corrigido um problema visual em que os gráficos de Taxa de Pacotes Recebidos/Enviados exibiam valores incorretos quando o jogo era executado com taxas de quadros extremamente altas.

    ➡ PROBLEMAS CONHECIDOS

    Agentes

    Omen

    • O indicador de posicionamento obstruído de Passos Tenebrosos não está aparecendo.

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    Giulia Catarina

    Formada em jornalismo, cheguei ao VALORANT por pura paixão. O jornalismo me trouxe até os eSports, que me fez ficar pelas histórias que ele conta.

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