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    VALORANT Patch 11.10 traz 'novo' Harbor, nerfs na Clove e mais

    Escrito por Giulia Catarina
    Atualizado emnovembro 11, 2025 at 04:30PM
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    A Riot Games liberou, nesta terça-feira (11), o patch 11.10 de VALORANT. A nova atualização chegou com o rework quase total do Harbor, que passa a ter um novo kit de habilidades. O update também promoveu nerfs na Clove e alterações em outros agentes, melhorias na interface e a estreia do sistema de replay nos consoles. (confira abaixo).

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    ➡TODAS AS PLATAFORMAS

    ➡ATUALIZAÇÕES GERAIS

    • Melhorias na Vida do HUD da equipe
    • Indicador de cura: a barra de Vida no topo do HUD agora mostra quando você ou um aliado estão se curando. A barra ficará turquesa e começará a encher, mostrando o progresso a cura. Depois de terminar, a barra volta a ficar branca.
    • Melhorias na página de Coleções (PC e console):
    • Agora temos um layout de grade e removemos o carrossel para armas e chaveiros (PC).
    • Nova página exclusiva para equipar e visualizar títulos (PC).
    • Planos de fundo de linhas de skins personalizados em mais telas de Coleções. É hora de colocar suas skins de armas preferidas para brilhar!
    • Obs.: as mudanças acima foram adiadas na região da Coreia até a Atualização 11.11 para acompanhar mudanças no fluxo de jogadores.

    ➡ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    Harbor

    Enseada

    • Foi para o espaço de habilidade característica.
    • EQUIPE Enseada. ATIVE para formar uma Fumaça de água no local selecionado. SEGURE O DISPARO enquanto mira para afastar o marcador e SEGURE O DISPARO ALTERNATIVO para aproximá-lo. RECARREGUE para trocar a visão de posicionamento. REATIVE para criar um Escudo ao redor da Fumaça de água, que bloqueia as balas que a atingem. A Fumaça de água com Escudo pode ser destruída.

    Maré Alta

    • Custo: 300 créditos
    • Temporal (nova)
    • EQUIPE um Temporal. DISPARE para lançar, criando um redemoinho explosivo que causa Visão Turva e Lentidão aos inimigos dentro dele após um curto período.

    Acerto de Contas

    • EQUIPE Acerto de Contas. DISPARE para liberar todo o poder do seu artefato, lançando uma onda que avança em direção aos inimigos, causando Visão Turva e Lentidão nos inimigos atingidos.
    • Também foi atualizado a dublagem do Harbor para combinar melhor com as habilidades atualizadas. Com isso, foram introduzidas novas interações com Tejo e Waylay, além de falas ao entrar em uma partida em Abyss ou Corrode.

    Clove

    Artimanha

    • Ao morrer, Clove só pode manter 1 carga de Artimanha.
    • Revitalizar
    • A quantidade de sobrecura com Revitalizar foi reduzida de 100 de Vida para 50 de Vida.

    Omen

    • Espectadores agora podem ver a perspectiva do Omen em Manto Sombrio quando ele posiciona as fumaças.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

    A partir da 11.10, jogadores Ascendente ou superior nas regiões NA, LATAM, BR e KR devem habilitar a autenticação multifator (A2F) do Riot Mobile para acessar a fila do Competitivo. Outros modos não serão afetados. Isso porque os jogadores de ranque mais alto conseguem prejudicar muito o ecossistema com contas smurfs e estão mais sujeitos a violações de integridade competitiva decorrentes do compartilhamento de contas (ou seja, manipulação de resultados).

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE ESPORTS

    O Bolão do Game Changers Championship chegou ao jogo, a partir de 13 de novembro, o torneio ficará disponível no cliente e no site. Os jogadores poderão adivinhar todas as 10 equipes vencedoras da chave de eliminação dupla para obter pontos e ganhar recompensas exclusivas por participar.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO

    A atualização dá continuidade às mudanças anteriores no botão “Usar objeto” (“F” no PC e quadrado/X nos consoles, por padrão). Agora, para simplificar o acúmulo de efeitos negativos, todos os efeitos persistentes serão removidos de uma só vez ao acionar o comando. Por exemplo, se o Agente estiver sob os efeitos do Dardo do Cypher e da GravNet da Deadlock simultaneamente, ambos serão eliminados ao utilizar o botão.

    ➡ CORREÇÕES DE BUGS

    ➡ Geral

    • Não é mais possível plantar a Spike fora ou flutuando sobre a área designada do ponto. A Spike agora ficará dentro da área destacada do ponto, independentemente de para onde o Agente estiver olhando.
    • Os Bots de Treinamento no The Range voltaram a exibir efeitos visuais de clarão ao serem atingidos por efeitos de cegueira na tela.
    • Algumas habilidades não aplicam mais efeitos de status a jogadores mortos e não são mais exibidos no Relatório de Combate.

    ➡ Agentes

    Geral

    • Habilidades que deixam vulnerável não concedem mais assistências depois que o efeito termina.
    • Os efeitos de abates na lateral da tela voltaram a ficar alinhados ao jogar no modo canhoto.

    Clove

    • Clove não ressuscita mais em lugares inesperados ao usar Ainda Não Morri.
    • Clove não pode mais usar Ainda Não Morri depois de cair dos limites de Abyss.
    • Clove não vai mais para o lugar errado depois de teleportar de volta do Contrato de Abate do Iso.
    • Clove não fica mais dentro de uma parede se o corpo estiver atravessado no Orbe de Barreira da Sage.

    Cypher

    • Assalto Neural do Cypher não exibe mais um ícone em branco no Minimapa.

    • Harbor

    • Enseada do Harbor agora concede assistência para jogadores que morrem sob o efeito.

    • Veneno de Cobra da Viper, Incendiário do Brimstone, Fúria do Caçador do Sova e Nanoenxame da Killjoy agora causam dano corretamente a Enseada do Harbor.

    KAY/O

    • O feed de abates voltou a exibir o ícone correto de tiro na cabeça se o KAY/O for o último jogador a morrer enquanto ANULAR/cmd estiver ativo.

    Killjoy

    • Os ícones no Minimapa de Robô de Alarme e Torreta não desaparecem mais ao serem desativados fora do alcance.
    • Detecção de acerto melhorada para o Robô de Alarme da Killjoy durante o salto.

    Omen

    • Manto Sombrio no Minimapa agora condiz com a escuridão de outras cúpulas de fumaça.
    • O tamanho do ícone no Minimapa de Paranoia do Omen foi corrigido.

    Reyna O projétil de Olhar Voraz da Reyna voltou a ser animado para a direção correta durante o salto e ao mirar em outro lugar rapidamente.

    Sage

    • O indicador de Ressurreição da Sage não aparece mais para aliados fora do ponto de vista da Agente.
    • As mãos da Sage não ficam mais piscando ao usar Orbe Curativo em um aliado.
    • O Orbe de Lentidão da Sage não faz mais barulho de estouro ao atravessar Divisa Cósmica.

    Veto

    • O alvo de Travessia agora está mais consistente com outros elementos que podem ser usados e mirados.
    • Corrigimos um bug na animação do Veto ao recuperar Interceptador.
    • Travessia não fica mais invisível ou disfuncional ao ser usada na Fase de Compra com o ping alto ou muita perda de pacote.

    Vyse

    • Os decalques de Espinheiro Cortante não pode mais certos vistos sob certas plataformas.
    • O projétil de Espinheiro Cortante não desaparece mais ao aterrissar.

    Yoru

    • O clone de Distração do Yoru agora exibe os efeitos visuais de supressão corretamente.
    • Observadores agora conseguem ver o Ponto Cego do Yoru imediatamente depois de a habilidade ricochetear.
    • Ponto Cego do Yoru agora exibe as cores corretas dos efeitos visuais se dois Yorus estiverem presentes na mesma partida.
    • Os efeitos sonoros de Ponto Cego não são mais ouvidos por inimigos enquanto estiver oculto.

    ➡ APENAS CONSOLE

    ➡ ATUALIZAÇÕES GERAIS

    Replays Os Replays chegaram oficialmente ao consoles, a Riot Games disponibilizou um artigo de Perguntas Frequentes – Replays [aqui] para informações detalhadas e perguntas mais comuns sobre a funcionalidade.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DO CLIENTE

    • Atualizado o Lobby nos consoles para facilitar a navegação em outras páginas enquanto está na fila.
    • Agora é possível acessar o Lobby como qualquer outra página, ou usar o botão de atalho.
    • O Lobby de partida personalizada foi movido para a página "Escolha uma fila".
    • O layout das páginas "Escolha uma fila" e "Mapa" foi atualizado.
    • Quando estiver na fila, o tempo passado agora aparecerá no canto superior esquerdo do Menu Principal.

    ➡ PROBLEMAS CONHECIDOS

    Cliente

    • O tempo de fila às vezes não é redefinido ao desconectar e reconectar.
    • Desconectar, reconectar e entrar na fila pode impossibilitar o cancelamento.
    • Reiniciar o jogo corrige o problema.
    • Lobby personalizado
    • O tipo de lobby volta para Gerenciamento de Partidas ao encerrar uma partida no lobby personalizado.
    • Membros do grupo não podem ver opções de partidas personalizadas ou alterar mudanças feitas pelo líder do grupo.
    • "Escolha um modo" está sendo exibido em vez de "Escolha uma fila" na tela de seleção de fila.

    ➡ APENAS PC

    ➡ ATUALIZAÇÕES DO PREMIER

    • Agora é possível ver as informações de equipe do Premier em resultados, convites e painel social.
    • Para ver o Elenco, Zona, Divisão e Pontuação do Premier de uma equipe:
    • Clique com o botão direito em qualquer equipe nos resultados do Premier e escolha "Ver equipe".
    • Clique com o botão direito em qualquer amigo no painel social e escolha "Ver equipe".
    • Clicando em "Ver equipe" no convite de Premier recebido.

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    Giulia Catarina

    Jornalista em formação, cheguei ao VALORANT por pura paixão. O jornalismo me trouxe até os eSports, que me fez ficar pelas histórias que ele conta.

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