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    VALORANT Patch 13.09 introduz Hush, buffs na Warden e mais

    Escrito por Giulia Catarina
    Atualizado emoutubro 27, 2026 at 01:00PM
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    A Riot Games lançou, nesta terça-feira (27), uma nova atualização no VALORANT com ajustes na Warden, mudanças no sistema competitivo e correções de bugs. O patch também marca a chegada da Hush, a 31ª agente do jogo (confira todas as novidades abaixo).

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    TODAS AS PLATAFORMAS

    ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    Nova Agente Hush

    Natural da província de Guangdong, Hush usa sua telecinese para resolver os casos mais confidenciais. Lutando com precisão e elegância, ela redireciona seu utilitário de combate no ar para atrapalhar e deslocar o time inimigo antes de suspendê-los, indefesos, para o golpe final.

    Habilidades:

    Telecinese (Passiva)

    • Hush pode pegar armas, o Spike (quando no lado atacante) e INTERAGIR com interruptores a partir de um alcance maior.

    Deslocamento

    • EQUIPE o Deslocamento. DISPARE para arremessar. DISPARO ALTERNATIVO para prepará-lo. REATIVE para direcioná-lo à sua mira. Explode em qualquer superfície ou após um intervalo, puxando todos os jogadores para o centro e atordoando-os se colidirem com qualquer superfície ou outro jogador. Reinicia a cada duas eliminações.

    Lâmpada-Flash (Flashbulb)

    • EQUIPE a Lâmpada-Flash. DISPARE para arremessar. DISPARO ALTERNATIVO para prepará-la. REATIVE para direcioná-la à sua mira. Explode em qualquer superfície ou após um intervalo, cegando todos os jogadores que estiverem olhando para ela.

    Fluxo (Flow)

    • Cria INSTANTANEAMENTE uma âncora. Se Hush estiver no ar, levita brevemente no lugar. Após um intervalo, é impulsionada em direção à âncora.

    Suspensão

    • Prepara INSTANTANEAMENTE a Suspensão. DISPARE para enviá-la para a frente, guiando-a com a mira. REATIVE ou pressione DISPARO novamente para detonar, levitando todos os jogadores.

    Descrições de habilidades e dicas atualizadas

    • Todas as descrições de habilidades foram atualizadas para maior clareza e consistência.
    • Descrições de passivas foram adicionadas a mais Agentes em áreas relevantes, incluindo a Seleção de Agente, o Hub de Agentes e as Dicas de Habilidades. Isso inclui passivas que antes não eram descritas no jogo ou categorizadas explicitamente, como a Bateria da Neon.
    • A Dica de Descrição de Habilidade foi redesenhada para melhorar a legibilidade rápida, incluindo detalhes básicos como Agente, função e teclas. As dicas agora aparecem em momentos relevantes, como ao testar um novo Agente no Campo de Tiro.

    Buffs atualizados

    • A Riot adicionou Haste e Snapshot como termos oficiais de buff!
    • Haste se refere ao buff de velocidade de movimento aumentada que você recebe, em oposição ao buff de Estimulante de Combate (Combat Stim), que aumenta sua cadência de tiro, velocidade de equipar, velocidade de recarga e velocidade de recuperação.
    • Isso deve trazer mais clareza sobre quando você recebe ou renova um buff de Estimulante de Combate, um buff de Haste, ou ambos.
    • Snapshot se refere ao debuff de revelação de silhueta em imagem estática (Roubo Neural/Câmera Espiã do Cypher).

    Brimstone

    • O Farol Estimulante mostrará um buff de Haste aplicado aos jogadores afetados.

    Clove

    • Pick-me-up mostrará um buff de Haste aplicado.
    • Com o buff Haste recém-nomeado adicionando uma barra de tempo à interface, a Riot removeu a barra de tempo anterior para reduzir poluição visual desnecessária.

    Miks

    • Harmonize mostrará um buff de Haste aplicado aos jogadores afetados.

    Neon

    • A Agente mais rápida verá um buff de Haste aplicado ao usar Marcha Alta (High Gear) ou Overdrive.

    Waylay

    • Como têm efeitos idênticos, o buff Caminhos Convergentes (Convergent Paths) da Waylay foi renomeado para o novo buff Haste.

    Clove

    Ao auditar os buffs, a Riot notou algumas inconsistências com a Clove e está padronizando-as de acordo com alguns dos valores e regras do elenco. A Clove tinha um bônus de velocidade de movimento maior em comparação com habilidades semelhantes e recompensas de eliminação diferentes após conjurar Not Dead Yet.

    Pick-me-up

    • Bônus de velocidade de movimento reduzido de 15% >>> 10%.

    Not Dead Yet

    • Eliminar a Clove após ela conjurar Not Dead Yet agora concede um ponto de ultimate e um ponto de recarga de assinatura ao jogador que a eliminou.

    Jett

    • A passiva da Jett foi removida do Menu de Compras para ficar consistente com outras passivas não compráveis.

    ATUALIZAÇÕES COMPETITIVAS

    Performance Score

    • Hush é a primeira novaAgente desde o lançamento do Performance Score. As pontuações com a Hush podem ficar um pouco irregulares nos primeiros dias enquanto a Riot ajusta o que significa um bom uso de utilitário.
    • A Riot fez pequenas melhorias de qualidade de vida nas páginas de fim de partida para fornecer mais informações sobre o Performance Score:
      • Apenas PC: texto ao passar o mouse para trades no placar.
      • Uma nova tela "saiba mais" com mais informações sobre o que é o Performance Score.

    Map Rating

    • A Melhor Partida do Ato agora tem um impacto maior no Map Rating a cada Ato, para destacar melhor consistência e picos.

    **Reconhecimentos **

    • O reconhecimento de Primeiro Abate (First Blood) estava sendo concedido com frequência excessiva. A Riot ajustou os critérios para torná-lo mais difícil de conquistar.
    • A mudança não afetará o histórico de reconhecimentos já conquistados.

    ATUALIZAÇÕES DA LOJA

    • Apenas Coreia: Os jogadores agora podem comprar Radianite Points dentro do jogo.

    ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

    Warden

    • Recuo vertical suavizado nas primeiras balas.
    • Dispersão reduzida nos tiros de acompanhamento:
      • Erro da 2ª bala reduzido de 0,25 >>> 0,2.
      • Erro da 3ª bala reduzido de 0,6 >>> 0,5.

    CORREÇÕES DE BUGS

    Agentes

    Clove

    • Corrigido um problema em que o mapa de habilidade do Ruse da Clove podia ficar visível para inimigos posicionados abaixo dela.
    • Corrigido um problema em que o timer do Pick-Me-Up da Clove podia continuar visível no HUD após o uso da habilidade.

    Cypher

    • Corrigido um problema em que a Gaiola Cibernética (Cyber Cage) do Cypher podia mudar de orientação ao ser colocada em superfícies inclinadas.

    Deadlock

    • Corrigido um problema em que a fala de captura de Annihilation da Deadlock não tocava para o inimigo capturado.

    Gekko

    • Corrigido um problema em que o Mosh Pit do Gekko podia causar dano a objetos destrutíveis fora de sua área de efeito prevista.

    Omen

    • Corrigido um problema em que os efeitos visuais de chegada do Shrouded Step do Omen podiam terminar prematuramente.

    Raze

    • Corrigido um problema em que o Boom Bot da Raze podia continuar rastreando a localização de um inimigo após ele se teletransportar.

    Sova

    • Corrigido um problema em que o Hunter's Fury do Sova podia atingir jogadores posicionados atrás dele.

    Tejo

    • Corrigido um problema em que o Special Delivery do Tejo podia persistir para o round seguinte, ocasionalmente causando dano ou atordoando jogadores após a transição de round.
    • Corrigido um problema em que o Guided Salvo do Tejo podia mirar em um local não intencional ou falhar ao ser conjurado depois que um alvo selecionado saía do alcance.

    Yoru

    • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros do Gatecrash do Yoru podiam tocar repetidamente ao tentar usar a habilidade enquanto suprimido.

    Vários Agentes

    • Corrigido um problema em que os efeitos visuais de Vulnerável estavam posicionados incorretamente no Wingman do Gekko, na Torreta da Killjoy e no Boom Bot da Raze.
    • Corrigido um problema em que os indicadores de posicionamento do Guided Salvo do Tejo e do Orbital Strike do Brimstone podiam aparecer inicialmente deslocados da posição do jogador.
    • Corrigido um problema em que as localizações do Chamber e do Omen podiam ser brevemente reveladas aos inimigos no minimapa após se teletransportarem.
    • Corrigido um problema em que certas habilidades de Cypher, Vyse, Viper e Killjoy podiam ficar visíveis aos oponentes através de barreiras durante a Fase de Compra.
    • A interface do jogo de Veto e Vyse foi atualizada de PICK UP (RECOLHER) para RECALL (REAPROVEITAR/RECUPERAR), para ficar consistente com outros métodos de retirada semelhantes.

    Geral

    • Corrigido um problema em que posicionar uma habilidade usando o mapa de habilidade podia consumir múltiplas cargas ou posicionar habilidades em locais não intencionais.
    • Corrigido um problema em que os cursores do mapa de habilidade e os indicadores de posicionamento podiam desaparecer ao equipar ou usar certas habilidades.
    • Corrigido um problema em que inimigos fora do alcance de visão afetado podiam aparecer no minimapa enquanto um jogador estava Míope (Nearsighted).
    • Corrigido um problema em que os mapas de habilidade podiam permanecer visíveis em vez de serem obscurecidos por flashes consecutivos.
    • Corrigido um problema em que descrições de habilidades podiam estar ausentes ou exibir informações incorretas ao controlar certas habilidades de Agentes.

    Espectador

    • Corrigido um problema em que os efeitos visuais do Fast Lane da Neon podiam ficar invisíveis para espectadores observando o Spike.

    Personalização

    • Corrigida a posição do ícone amarelo de notificação em novos Cartões de Jogador.

    APENAS PC

    ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    • Corrigido um problema em que o cursor do mouse podia desaparecer brevemente ao ser movido para fora dos limites de certos mapas de habilidade.

    APENAS CONSOLE

    ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    Miks

    • Corrigido um problema em que as habilidades M-Pulse e Bassquake da Miks não forneciam feedback de vibração no controle ao serem equipadas ou conjuradas.

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    Giulia Catarina

    Formada em jornalismo, cheguei ao VALORANT por pura paixão. O jornalismo me trouxe até os eSports, que me fez ficar pelas histórias que ele conta.

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