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    Patch 10.07 do VALORANT traz correções de bugs em Agentes

    Escrito por Bruno Povoleri
    Atualizado emabril 15, 2025 at 01:30PM
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    A atualização 10.07 chegou ao VALORANT nesta terça-feira (15) sem grandes novidades. O novo patch focou em corrigir bugs em quase todos os Agentes e ficou somente nisso (veja abaixo).

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    ➤ TODAS AS PLATAFORMAS

    ➝ CORREÇÕES DE BUGS

    Agentes

    Reyna

    • Corrigido um erro que fazia com que os efeitos visuais da Ultimate da Reyna aparecessem através da Visão Turva.

    Waylay

    • Corrigido um erro que impedia a Waylay de se teleportar de volta se ela ativasse Refração enquanto estivesse pegando um orbe de ult.
    • Corrigido um erro que permitia que a Waylay ativasse Refração fora do espaço jogável do Abyss.
    • Corrigido um erro que fazia a Waylay ficar olhando para cima quando ativava o retorno da Refração quando estava diretamente acima do ponto de teleporte.

    KAY/O

    • Corrigido um erro que fazia os efeitos visuais da ressurreição do KAY/O persistirem após ele ser morto enquanto estava sendo ressuscitado por um aliado durante ANULAR/cmd.

    Vyse

    • Corrigido um erro que prendia os inimigos dentro da parede da Vyse se a parede ficasse sobreposta por uma habilidade de fumaça em momentos específicos.
    • Corrigido um erro que prendia os inimigos na Cerca-Viva, da Vyse, se eles pulassem quando ela estava sendo acionada.
    • Corrigido um erro que mantinha os efeitos visuais da habilidade Cerca-Viva, da Vyse, ativos para os inimigos após ficarem fora do alcance ou caso a Vyse morresse.

    Clove

    • Corrigido um erro que fazia com que a visão do campo de batalha da habilidade Artimanha, de Clove, pudesse ser vista debaixo de locais elevados enquanto elu a tinha equipada.

    Cypher

    • Corrigido um erro que permitia aos oponentes que se teleportavam para fora do Fio-Armadilha após serem atingidos passarem pelo mesmo fio reativado sem ficarem presos.

    Tejo

    • Corrigido um erro que mantinha o indicador no chão de Armagedom de uma rodada para outra.

    Omen

    • Corrigido um erro que fazia o Omen não conseguir ver bem ao usar o Manto Sombrio caso o Agente estivesse se sobrepondo a outra fumaça densa (fumaças que escurecem a visão quando se está dentro dela, como Erupção das Brumas, da Jett, Fumaça Celeste, do Brimstone, etc.).

    Clove

    • Corrigido um erro que exibia a duração incorreta de Revitalizar, de Clove, para observadores/espectadores.

    Deadlock

    • Corrigido um erro que permitia enxergar os efeitos visuais da rede da Deadlock através de paredes finas.

    Sova

    • Corrigido um erro que sobrepunha o braço e o drone do Sova na Seleção de Agente.

    Chamber

    • Corrigido um erro que fazia o relógio e os óculos do Chamber serem vistos através da Visão Turva.

    Geral

    • Corrigido um erro que fazia a skin para Confronto da linha Eletrizante ocasionalmente brilhar mais do que o planejado e causar problemas de desempenho.

    ➤ APENAS PC

    ➝ CORREÇÕES DE BUGS

    Atualizações de competitivo

    • Corrigido um erro nas telas de Histórico de Partidas e Fim de Jogo em que o texto da dica flutuante não aparecia no ícone do Escudo de Ranque se você não tivesse mais nenhum Escudo de Ranque.

    Comportamentos de jogadores

    • Corrigido um erro que cortava os Riot IDs escritos em certos idiomas no Painel Social.

    Premier

    • Corrigido um erro que ocasionalmente fazia o texto não caber nos menus suspensos na página do Placar.

    ➤ APENAS CONSOLE

    Atualizações de competitivo

    • Adicionada a cronologia nas telas de fim de partida e detalhes da partida, podendo rever os eventos da partida rodada a rodada (nos modos Competitivo, Frenético e Sem Classificação).
    • A seção só está disponível em partidas dos modos Competitivo, Frenético e Sem Classificação.

    ➝ CORREÇÕES DE BUGS

    Agentes

    Omen

    • Corrigido um erro que fazia com que a sensibilidade de mira do Manto Sombrio, do Omen, ficasse travada em um valor mais baixo até sua próxima conjuração de fumaça, caso ele morresse enquanto tentava conjurar o Manto Sombrio.

    Atualizações do competitivo

    • Corrigido um erro na página da Tabela de Classificação em que alternar repetidamente entre os filtros e rolar pelas entradas poderia fazer com que você não conseguisse selecionar outra entrada.

    Comportamento de jogadores

    • Corrigido um erro que fazia nomes de jogador longos se sobreporem aos logos dos consoles no Painel Social.
    • Corrigido um erro que travava a janela de convite ao enviar um convite de grupo para um Riot ID inválido até que a janela fosse fechada e reaberta.

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    Bruno Povoleri

    Editor, mas nem sempre foi assim. Comunicador social e jornalista pela PUC-Rio. Especialista em VALORANT por acaso e, hoje, por paixão. Aquele que acredita que o jornalismo esportivo precisa ser jornalismo antes de ser esportivo.

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