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    VALORANT Patch 11.00 promove buffs na Waylay e mais; confira

    Escrito por Bruno Povoleri
    Atualizado emjunho 24, 2025 at 01:00PM
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    A atualização 11.00 chegou e introduziu diversas novidades ao VALORANT nesta terça-feira (24). Entre elas, estão buffs na Waylay, outras alterações em habilidades de Reyna, Phoenix e Neon, além de ajustes em outros agentes e a chegada do novo mapa Corrode. Por fim, o novo patch focou em melhorias visuais e correções de bugs.

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    ➤ TODAS AS PLATAFORMAS

    ➝ ATUALIZAÇÕES GERAIS

    • Os efeitos visuais de Supressão foram atualizados para ficarem mais visíveis nos oponentes, melhorando a clareza do efeito negativo.
    • Adicionadas novas animações para tentar deixar mais óbvio quando um jogador pega a Spike.

    ➝ ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    Waylay

    Refração

    • Tempo mínimo em refração reduzido: 0,5s >>> 0,35s
    • Tempo máximo em refração reduzido: 3s >>> 2s
    • Tempo para desequipar reduzido: 1,0s >>> 0,8s
    • Tempo de atraso de Refração após reativação reduzido: 0,1s >>> 0,05s

    Velocidade da Luz

    • Intervalo para desequipar reduzido: 0,8s >>> 0,6s

    Saturação

    • Tempo de animação antes da explosão reduzido: 0,75s >>> 0,6s
    • Tamanho total aumentado: 10m >>> 12m

    Reyna

    Olhar Voraz

    • Vida reduzida: 100 >>> 80

    Neon

    • Tempo de animação de Ricochete Elétrico aumentado: 0,8s >>> 1,0s

    Phoenix

    • Tempo de animação de Bola Curva aumentado: 0,5s >>> 0,6s

    ➝ ATUALIZAÇÕES DE CLAREZA E CONSISTÊNCIA

    Breach

    Pós-choque

    • Os efeitos visuais do preparo e das explosões agora terminam um pouco mais rápido e ocupam menos espaço na tela durante o jogo.

    Sova

    Flecha Rastreadora

    • Aumentado o volume do fluxo do projétil da Flecha Rastreadora e melhoramos a propagação do som da flecha no ar, o que a torna mais fácil de rastrear.
    • Ajustada a prioridade e a atenuação do áudio para que você ouça a flecha com mais confiabilidade, mesmo com vários sons simultâneos.
    • Atualizada a tecnologia de áudio para tornar mais fácil entender a trajetória da flecha, o ponto de impacto e o raio de revelação.

    Drone Coruja

    • Inimigos agora ouvem um leve som de alerta quando são detectados pelo drone do Sova.
    • Adicionada uma confirmação sonora ao atingir o drone com um projétil.

    Clove

    Revitalizar

    • Os efeitos visuais de Revitalizar foram atualizados para indicar quando o impulso de velocidade de Clove está ativo.

    Killjoy

    Confinamento

    • Atraso do pulso de detenção de Confinamento: 0,5s >>> 0,15s
    • Os efeitos visuais de Confinamento foram atualizados para se adequarem a esse novo comportamento.

    Cypher

    Câmera de Vigilância

    • Os efeitos visuais do dardo de Câmera de Vigilância foram atualizados para facilitar a identificação da sua direção.

    Omen

    • Como nenhum outro Controlador de fumaça revela a própria localização ao usá-la, removemos essa vantagem específica de jogabilidade contra o Omen.
    • Manto Sombrio agora não emite mais áudio em terceira pessoa para inimigos num raio de 12,5 metros. O som ainda é ouvido por aliados.

    Brimstone

    • Agora, Fumaça Celeste emite áudio de ativação para aliados num raio de 12,5 metros.

    ➝ ATUALIZAÇÕES DE MAPA

    NOVO MAPA: CORRODE

    • Um mapa no modo 5x5 com Spike, defesas em camadas e profundidade estratégica em um cenário de fortaleza medieval. Ande por fortificações de castelo e estruturas de vila contrastantes lutando por posições em alturas diferentes nesta fortaleza cristalizada por sal e moldada por tempestades de radianita.
    • Corrode tem três rotas e dois pontos.

    ATUALIZAÇÕES NA SELEÇÃO DE MAPAS

    • BIND e CORRODE ENTRAM nas filas do COMPETITIVO e do MATA-MATA.
    • PEARL e SPLIT SAEM das filas do COMPETITIVO e do MATA-MATA.
    • CORRODE também está disponível nos modos Premier, Sem Classificação, Frenético, Disputa da Spike e Disparada.

    ➝ ATUALIZAÇÕES DOS MODOS

    FILA DO CORRODE

    • A fila exclusiva do Corrode ficará disponível por 5 dias.
    • As partidas exclusivas no Corrode serão no Modo Frenético.

    DISPARADA

    • O modo Disparada será temporariamente desabilitado durante os 5 dias de fila exclusiva do Corrode.
    • O Icebox foi reativado no Mata-Mata e na Disparada após a correção de problemas de surgimento que ocorreram na Atualização 10.09.

    ➝ ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

    O Chaveiro de Arma das ranqueadas chegou!

    • O Ato IV começa hoje, então você receberá seu Chaveiro das ranqueadas nessa atualização. Lembre-se de que ele é baseado no maior ranque obtido ao longo dos primeiros três atos da Temporada 2025.

    Evento de Lançamento do Corrode

    • O Corrode também estará disponível na fila do Competitivo no primeiro dia da atualização!
    • A perda de CR no Corrode será reduzida em 50% pelas primeiras duas semanas, mas não se preocupe: você ainda receberá 100% da CR pelas vitórias no Corrode.

    Fizemos alguns ajustes na redefinição de ranque. Volte para o Competitivo e descubra sua nova colocação!

    • Pode haver uma queda menor nos ranques após as partidas de classificação nesta redefinição de meio de temporada.
    • O ranque máximo que você pode alcançar agora é Ascendente 3.

    ➝ CORREÇÕES DE BUGS

    Geral

    • Corrigido um bug que fazia com que todos os efeitos visuais de Vulnerabilidade/Fragilidade ficassem no alvo por mais tempo do que a duração do efeito negativo no jogo.
    • Corrigido um bug que fazia com que utilitários destrutíveis, como o Drone Furtivo do Tejo e o Espreitador da Fade, mantivessem as portas do teleportador abertas no Bind.

    Agentes

    KAY/O

    • Corrigido um erro que fazia com que a Ultimate do KAY/O nem sempre aplicasse os efeitos visuais de supressão aos oponentes.

    Raze

    • Corrigido um erro que fazia os efeitos visuais dos Cartuchos de Tinta da Raze persistirem entre as rodadas.

    Omen

    • Corrigido um erro que permitia a aplicação inconsistente da visão de mira durante o Manto Sombrio se Passos Tenebrosos fossem usados repetidamente durante a preparação da habilidade.

    Skye

    • Corrigido espaçamentos inconsistentes nas dicas flutuantes.

    Cypher

    • Corrigido espaçamentos inconsistentes nas dicas flutuantes.

    Breach

    • Corrigido um erro raro que impedia a aplicação do efeito negativo de Falha Tectônica do Breach a alvos em diferentes elevações e em níveis de carga específicos.

    Astra

    • Corrigido um erro em que desconectar e reconectar dentro do Mundo Astral podia fazer os efeitos visuais persistirem na rodada mesmo após o jogador sair.

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    Bruno Povoleri

    Editor, mas nem sempre foi assim. Comunicador social e jornalista pela PUC-Rio. Especialista em VALORANT por acaso e, hoje, por paixão. Aquele que acredita que o jornalismo esportivo precisa ser jornalismo antes de ser esportivo.

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