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    VALORANT Patch 11.04 traz buffs na Sage e retorno da Abyss

    Escrito por Bruno Povoleri
    Atualizado emagosto 19, 2025 at 02:00PM
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    A atualização 11.04 chegou, nesta terça-feira (19), e introduziu algumas novidades relevantes ao VALORANT. Além do retorno do mapa Abyss para o lugar da Icebox, o novo patch também promoveu buffs na Sage e no Chamber, com ajustes visuais no Sova. De resto, a atualização corrigiu bugs.

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    ➤ TODAS AS PLATAFORMAS

    ➝ ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    Chamber

    • Marca Registrada: restrição de alcance removida.

    Sage

    • Orbe de Barreira: Alcance de conjuração da parede: 10m >>> 15m
    • Ressurreição: Alcance de conjuração da Ressurreição: 6m >>> 12m

    Sova

    • Os efeitos visuais da Fúria do Caçador foram ajustados para serem reproduzidos mais rapidamente e ocuparem menos espaço na tela.

    ➝ ATUALIZAÇÕES NOS SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO

    • O áudio de pings no minimapa foi suavizado.
    • Cores do indicador de área de efeito de Ultimate no minimapa ajustadas para mostrar melhor se a conjuração foi de um aliado ou de um inimigo.
    • Todas as zonas de aliados agora vão aparecer em turquesa, e as zonas de inimigos, em amarelo. Ícones de habilidade agora só vão aparecer na área do minimapa se a Ultimate puder ser destruída.

    ➝ ATUALIZAÇÕES DE MAPA

    • A Abyss volta às filas do competitivo e do mata-mata.
    • A Icebox sai das filas do competitivo e do mata-mata.

    ➝ CORREÇÕES DE BUGS

    Geral

    • Corrigido um erro que fazia a retícula de um jogador com Concussão se mover sozinha ao entrar e sair rapidamente de uma habilidade manejável, como a câmera do Cypher ou o drone do Sova.

    Agentes

    Chamber

    • Corrigido um erro que fazia o minimapa continuar mostrando o alcance de desativação da Marca Registrada, do Chamber, enquanto a habilidade estava equipada na mão.

    KAY/O

    • Corrigido um bug que fazia o PONTO/zero, do KAY/O, revelar a localização exata dos inimigos com um efeito sonoro.

    Astra e Harbor

    • Corrigido um erro que mostrava rastros de balas atravessando a Divisa Cósmica, da Astra, e a Enseada, do Harbor.

    Phoenix e Tejo

    • Corrigido um bug que reproduzia as falas erradas no início da rodada com Phoenix e Tejo presentes.

    Neon

    • Corrigido um bug que fazia a Neon ignorar o intervalo de desequipar ao vincular Equipamento Voltaico a vários atalhos.

    Mapas

    Split

    • Corrigido um erro que fazia habilidades de molotov não se espalharem por escadas corretamente ao atingirem o chão.

    ➤ APENAS PC

    ➝ CORREÇÕES DE BUGS

    Atualizações do Competitivo

    Corrigido um erro nas telas de fim de partida que cortava caracteres em alguns idiomas.

    Atualizações do Premier

    Corrigido um erro na aba Prêmios que cortava caracteres em alguns idiomas.

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    Bruno Povoleri

    Editor, mas nem sempre foi assim. Comunicador social e jornalista pela PUC-Rio. Especialista em VALORANT por acaso e, hoje, por paixão. Aquele que acredita que o jornalismo esportivo precisa ser jornalismo antes de ser esportivo.

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