VALORANT Patch 13.05 inclui punições para ghost a streamers
A Riot Games revelou, nesta terça-feira (1º), as novidades do patch 13.05 do VALORANT. A atualização traz mudanças nos sprays sonoros, o retorno dos Pick’Ems para o Champions Shanghai 2026, novas punições contra stream sniping (ghost) e instalock de agentes, além de diversas correções de bugs.
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➡ ATUALIZAÇÕES DE COSMÉTICOS
➡ Sprays Sonoros
- Com base no feedback recebido pela Riot Games, a atenuação sonora de todos os sprays sonoros foi ajustada para que os sons só possam ser ouvidos quando o jogador estiver por perto, garantindo que as equipes possam se comunicar de forma eficaz. Esse será o padrão para todos os futuros sprays de áudio.
➡ RECURSOS DE ESPORTS
➡ Pick’Ems
- Os Pick’Ems estão de volta para o Champions Shanghai 2026. A partir de 10 de setembro, a Fase de Grupos estará disponível dentro do cliente e no site oficial. Será possível prever as equipes que avançarão para ganhar pontos, com pontos extras para quem acertar a colocação exata. Também serão concedidas recompensas pela participação. As escolhas deverão ser feitas antes do início da Fase de Grupos, em 24 de setembro.
➡ ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES
- Penalidades começaram a ser aplicadas em casos de uso detectado de ferramentas de stream sniping e instalock. Jogadores identificados utilizando essas ferramentas estarão sujeitos a banimentos temporários do jogo, que poderão evoluir para banimentos permanentes em caso de uso recorrente.
➡ ATUALIZAÇÕES DE PROGRESSÃO
➡ Equipamentos de Agente
- Com o lançamento do Patch 13.06, em 22 de setembro, o sistema de Equipamentos de Agente e a forma como os itens são desbloqueados nessa trilha de progressão serão reformulados. Os equipamentos já conquistados serão mantidos, e os Créditos de Kingdom continuarão sendo utilizados para desbloquear equipamentos futuros. Porém, após o Patch 13.06, cada equipamento estará diretamente vinculado ao quanto o jogador utiliza o Agente correspondente. Jogadores que atualmente estão buscando Equipamentos de Agente para personagens que não costumam utilizar terão a oportunidade de garantir esses desbloqueios antes da mudança.
➡ CORREÇÕES DE BUGS
➡ Agentes
➡ Geral
- Corrigido um problema que fazia com que a dublagem da Ultimate de um Agente continuasse sendo reproduzida na perspectiva de um inimigo depois que o Agente que lançou a Ultimate fosse eliminado.
- Corrigido um problema que fazia o Relatório de Combate exibir incorretamente "Inimigos Cegados" para determinadas habilidades que não aplicam Cegueira.
- Corrigido um problema que poderia ocasionalmente causar uma queda severa de desempenho quando Sage ou Clove ressuscitavam um jogador.
- Corrigido um problema em que as fumaças bloqueavam flashes depois de se dissiparem.
- O momento de dissipação das fumaças de Astra, Brimstone, Clove, Miks e Omen foi ajustado para corrigir um problema em que elas continuavam bloqueando flashes e outras habilidades que dependem de linha de visão enquanto estavam se dissipando.
Chamber
- Corrigido um problema que poderia causar quedas de desempenho na primeira vez que Chamber equipava, mirava ou disparava com a Headhunter durante uma rodada.
Cypher
- Corrigido um problema em que o efeito negativo da Trapwire de Cypher poderia permanecer indefinidamente em um novo alvo caso o alvo inicial fosse eliminado pouco antes de a Trapwire ser ativada.
- Corrigido um problema em que a Cyber Cage de Cypher poderia bloquear incorretamente flashes, detecção e outras habilidades que dependem de linha de visão.
Deadlock
- Corrigido um problema em que lançar a GravNet de Deadlock poderia exibir brevemente efeitos visuais não intencionais na tela.
Fade
- Corrigido um problema em que o Seize de Fade não exibia seu indicador de perigo para inimigos em determinadas áreas de Lotus.
KAY/O
- Corrigido um problema em que o NULL/cmd de KAY/O poderia causar quedas na taxa de quadros do cliente a cada pulso.
Omen
- Corrigido um problema em que a Dark Cover de Omen poderia obstruir a visão de um jogador depois que a fumaça se dissipasse.
Sage
- Corrigido um problema em que as dicas da habilidade Healing Orb de Sage poderiam não aparecer na HUD ao equipar a habilidade.
Waylay
- Corrigido um problema em que habilidades que bloqueiam a visão poderiam impedir que o Saturate de Waylay aplicasse Hinder aos jogadores dentro de sua área de efeito.
- Corrigido um problema em que o Refract de Waylay poderia fazer com que imagens de objetos dinâmicos do mapa permanecessem visíveis após o fim da habilidade.
- Corrigido um problema em que o Saturate de Waylay poderia aplicar Hinder a Agentes enquanto eles estivessem intangíveis.
➡ APENAS PC
➡ ATUALIZAÇÕES GERAIS
- Quantidade padrão de bots no Modo de Prática do Estande
- Adicionada uma opção para gerar 10, 5 ou 1 bot no modo de prática do Estande.
- A quantidade padrão de bots gerados agora é 5.
- Esse número pode ser ajustado nas configurações do Estande.
- Corrigido um problema em que o botão de fechar não funcionava após a compra de Pontos VALORANT.
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