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    VALORANT Patch 13.05 inclui punições para ghost a streamers

    Escrito por Giulia Catarina
    Atualizado emsetembro 1, 2026 at 01:00PM
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    A Riot Games revelou, nesta terça-feira (1º), as novidades do patch 13.05 do VALORANT. A atualização traz mudanças nos sprays sonoros, o retorno dos Pick’Ems para o Champions Shanghai 2026, novas punições contra stream sniping (ghost) e instalock de agentes, além de diversas correções de bugs.

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    ➡ ATUALIZAÇÕES DE COSMÉTICOS

    ➡ Sprays Sonoros

    • Com base no feedback recebido pela Riot Games, a atenuação sonora de todos os sprays sonoros foi ajustada para que os sons só possam ser ouvidos quando o jogador estiver por perto, garantindo que as equipes possam se comunicar de forma eficaz. Esse será o padrão para todos os futuros sprays de áudio.

    ➡ RECURSOS DE ESPORTS

    ➡ Pick’Ems

    • Os Pick’Ems estão de volta para o Champions Shanghai 2026. A partir de 10 de setembro, a Fase de Grupos estará disponível dentro do cliente e no site oficial. Será possível prever as equipes que avançarão para ganhar pontos, com pontos extras para quem acertar a colocação exata. Também serão concedidas recompensas pela participação. As escolhas deverão ser feitas antes do início da Fase de Grupos, em 24 de setembro.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

    • Penalidades começaram a ser aplicadas em casos de uso detectado de ferramentas de stream sniping e instalock. Jogadores identificados utilizando essas ferramentas estarão sujeitos a banimentos temporários do jogo, que poderão evoluir para banimentos permanentes em caso de uso recorrente.

    ➡ ATUALIZAÇÕES DE PROGRESSÃO

    ➡ Equipamentos de Agente

    • Com o lançamento do Patch 13.06, em 22 de setembro, o sistema de Equipamentos de Agente e a forma como os itens são desbloqueados nessa trilha de progressão serão reformulados. Os equipamentos já conquistados serão mantidos, e os Créditos de Kingdom continuarão sendo utilizados para desbloquear equipamentos futuros. Porém, após o Patch 13.06, cada equipamento estará diretamente vinculado ao quanto o jogador utiliza o Agente correspondente. Jogadores que atualmente estão buscando Equipamentos de Agente para personagens que não costumam utilizar terão a oportunidade de garantir esses desbloqueios antes da mudança.

    ➡ CORREÇÕES DE BUGS

    ➡ Agentes

    ➡ Geral

    • Corrigido um problema que fazia com que a dublagem da Ultimate de um Agente continuasse sendo reproduzida na perspectiva de um inimigo depois que o Agente que lançou a Ultimate fosse eliminado.
    • Corrigido um problema que fazia o Relatório de Combate exibir incorretamente "Inimigos Cegados" para determinadas habilidades que não aplicam Cegueira.
    • Corrigido um problema que poderia ocasionalmente causar uma queda severa de desempenho quando Sage ou Clove ressuscitavam um jogador.
    • Corrigido um problema em que as fumaças bloqueavam flashes depois de se dissiparem.
    • O momento de dissipação das fumaças de Astra, Brimstone, Clove, Miks e Omen foi ajustado para corrigir um problema em que elas continuavam bloqueando flashes e outras habilidades que dependem de linha de visão enquanto estavam se dissipando.

    Chamber

    • Corrigido um problema que poderia causar quedas de desempenho na primeira vez que Chamber equipava, mirava ou disparava com a Headhunter durante uma rodada.

    Cypher

    • Corrigido um problema em que o efeito negativo da Trapwire de Cypher poderia permanecer indefinidamente em um novo alvo caso o alvo inicial fosse eliminado pouco antes de a Trapwire ser ativada.
    • Corrigido um problema em que a Cyber Cage de Cypher poderia bloquear incorretamente flashes, detecção e outras habilidades que dependem de linha de visão.

    Deadlock

    • Corrigido um problema em que lançar a GravNet de Deadlock poderia exibir brevemente efeitos visuais não intencionais na tela.

    Fade

    • Corrigido um problema em que o Seize de Fade não exibia seu indicador de perigo para inimigos em determinadas áreas de Lotus.

    KAY/O

    • Corrigido um problema em que o NULL/cmd de KAY/O poderia causar quedas na taxa de quadros do cliente a cada pulso.

    Omen

    • Corrigido um problema em que a Dark Cover de Omen poderia obstruir a visão de um jogador depois que a fumaça se dissipasse.

    Sage

    • Corrigido um problema em que as dicas da habilidade Healing Orb de Sage poderiam não aparecer na HUD ao equipar a habilidade.

    Waylay

    • Corrigido um problema em que habilidades que bloqueiam a visão poderiam impedir que o Saturate de Waylay aplicasse Hinder aos jogadores dentro de sua área de efeito.
    • Corrigido um problema em que o Refract de Waylay poderia fazer com que imagens de objetos dinâmicos do mapa permanecessem visíveis após o fim da habilidade.
    • Corrigido um problema em que o Saturate de Waylay poderia aplicar Hinder a Agentes enquanto eles estivessem intangíveis.

    ➡ APENAS PC

    ➡ ATUALIZAÇÕES GERAIS

    • Quantidade padrão de bots no Modo de Prática do Estande
    • Adicionada uma opção para gerar 10, 5 ou 1 bot no modo de prática do Estande.
    • A quantidade padrão de bots gerados agora é 5.
    • Esse número pode ser ajustado nas configurações do Estande.
    • Corrigido um problema em que o botão de fechar não funcionava após a compra de Pontos VALORANT.

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    Giulia Catarina

    Formada em jornalismo, cheguei ao VALORANT por pura paixão. O jornalismo me trouxe até os eSports, que me fez ficar pelas histórias que ele conta.

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