VALORANT: Riot libera patrocínio de casas de apostas para VCT
A Riot Games, enfim, liberou o patrocínio de casas de apostas para organizações de VALORANT e de League of Legends (LOL). De acordo com o anúncio da publisher feito nesta quinta-feira (26), times do tier 1 das Américas e do EMEA poderão usufruir da novidade, que também irá impactar no tier 2 do jogo (entenda abaixo).
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Inicialmente, a Riot justificou a decisão de que é “melhor permitir patrocínios de apostas de forma cuidadosa, consciente e com as proteções corretas do que ficar de fora enquanto os riscos para os fãs e a integridade competitiva seguem sem controle”. E, segundo a empresa, haverá um programa de parcerias com casas de apostas baseado em pesquisas. Nele, terá uma avaliação e aprovação de todos os parceiros potenciais, com base na parceria com a empresa GRID e com checagens obrigatórias dos Programas de Integridade das Equipes.
Em outras palavras, a Riot explicou que, para ter um patrocínio de casas de apostas, uma organização vai precisar passar por uma longa avaliação até que seja aprovado pela própria publisher. A Riot, inclusive, completou que essa “avaliação” é para garantir a integridade competitiva, proteger jogadores e públicos mais jovens, e promover práticas responsáveis de apostas.
Embora a liberação inicialmente envolva organizações do tier 1, ou seja, organizações do VALORANT Champions Tour (VCT) como as brasileiras LOUD, FURIA, MIBR e 2GAME Esports, a Riot revelou que o programa de patrocínio de casas de apostas vai apoiar o crescimento do tier 2 do VALORANT porque irá reinvestir uma parte da receita que obtiver com o próprio programa.
Ainda segundo a Riot, a liberação de patrocínio de casas de apostas vai impactar no tier 2 do VALORANT com: aumento de premiações e criação de novos torneios para apoiar jogadores em ascensão; desenvolvimento adicional de sistemas de integridade e expansão de treinamentos; e programas educativos para organizadores de torneios e futuros pro players.
Por fim, a Riot finaliza com a explicação de que os canais de transmissão e redes sociais dela permanecerão livres de apostas, sem anúncios ou logos de casas de apostas nos uniformes das equipes. A publisher justifica que caberá a cada time decidir como os conteúdos relacionados às apostas serão exibidos em seus próprios canais, respeitando as diretrizes do programa de patrocínio, os termos de serviço das plataformas e as regulamentações locais.
Vale contextualizar que essa será a primeira vez na história do VALORANT e do LOL que a Riot Games irá liberar o patrocínio de casas de apostas a organizações de ambos os cenários. Desde 2023 já havia rumores de que a empresa estava considerando isso, mas somente neste ano houve o anúncio com maiores explicações.
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