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    Riot é criticada após errar sorteio de jogos do Masters Santiago

    Escrito por Giulia Catarina
    Atualizado emmarço 2, 2026 at 01:30PM
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    Uma falha durante o sorteio dos confrontos do VALORANT Champions Tour 2026 - Masters Santiago 2026 obrigou à Riot Games a refazer toda a chave poucas horas após a definição inicial. O problema ocorreu durante a transmissão ao vivo, no último domingo (1º), e alterou a posição das equipes e os respectivos confrontos da fase eliminatória do campeonato internacional de VALORANT.

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    De acordo com o formato do torneio, o correto seria cruzar o primeiro time sorteado contra o terceiro, enquanto o segundo enfrentaria o quarto. No entanto, durante o procedimento, o segundo time foi colocado na posição errada e, consequentemente, comprometeu a sequência dos confrontos e também a preparação das equipes, o que gerou uma série de críticas na comunidade.

    "Modo de sono completo na cama, só checando o Twitter sem óculos e vejo isso XDDD Primeira experiência de masters parecendo muuuito boa", disse Patrik "Minny" Hušek da Gentle Mates.

    "Espera, isso é muito engraçado. Eu não consigo acreditar, que loucura", comentou Dominykas "MiniBoo" Lukaševičius da Team Liquid.

    "Então, vamos reunir os treinadores no hotel e refazer o sorteio. Hmm, é interessante que estamos descobrindo isso por esse tweet", ironizou Daniel "yaotziN" Roczniak.

    "Bem, considerando que as partidas são amanhã, tenho certeza de que nada de ruim pode resultar desse erro", comentou o insider.

    *"Sinceramente, não entendo o ódio. Quer dizer, eles cometeram um erro, vão tentar fazer a coisa certa. Deveriam ter errado? Não Podem errar? Sim Tem que ser resolvido? Também

    Para mim, o único passo era falar com os treinadores, ver se todo mundo concordava e chegar à conclusão de que, provavelmente, ninguém queria mudar nada, porque para um competidor não importa contra quem jogar — se quer ganhar as Masters, tem que vencer quem for. Depois disso, é só anunciar no Twitter e seguir em frente.

    O que não faz sentido é tanta gente reclamando de um erro. Erros acontecem, aqui e em qualquer lugar, mas acredito que o mais simples seria resolver internamente e só depois postar a solução, em vez de tuitar antes de ter resolvido.

    Aprende-se com tudo"*, comentou o streamer da Leviatán.

    O erro foi reconhecido publicamente por Leo Faria, head global de esports de VALORANT na Riot Games, que explicou a situação em uma série de publicações nas redes sociais. Em uma das postagens, o executivo assumiu que a falha aconteceu justamente durante a live e que isso impactou todo o restante do sorteio.

    *"Ok, pessoal. Cometemos um erro no sorteio de hoje, durante a transmissão ao vivo. O segundo time foi colocado na posição errada, o que teve um efeito cascata no restante do sorteio, levando ao posicionamento incorreto de todos os outros times.

    É uma pena, pois já se passaram mais de três horas e as equipes perderam um tempo precioso de preparação. Mas temos que fazer o que é certo, então vamos reunir os treinadores no hotel e refazer o sorteio. Vamos filmar e compartilhar o vídeo completo nas redes sociais. Mais detalhes em breve"*, comunicou o executivo.

    Após a identificação do erro, a Riot reuniu técnicos e representantes das oito equipes no hotel oficial do evento para refazer o processo. O novo sorteio foi gravado e, com a correção, os confrontos passaram a ser:

    2 de março

    • Paper Rex vs NRG
    • Gentle Mates vs Team Liquid

    3 de março

    • EDward Gaming vs T1
    • XLG vs G2 Esports

    ➡ VALORANT Masters Santiago 2026

    Pela primeira vez, a América Latina recebe um campeonato internacional de VALORANT. Entre os dias 28 de fevereiro e 15 de março de 2026, o Chile será sede do Masters Santiago 2026, torneio que reúne 12 equipes e distribui US$ 1 milhão em premiação (cerca de R$ 5,1 milhões na cotação atual). Além do troféu, estão em jogo pontos na corrida para o Champions deste ano.

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    Giulia Catarina

    Jornalista em formação, cheguei ao VALORANT por pura paixão. O jornalismo me trouxe até os eSports, que me fez ficar pelas histórias que ele conta.

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