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    "Antes de que Rarga deje de decir que es un mal jugador, no creo que pueda mejorar" - XLG hvoya sobre sus frustraciones con el equipo

    Escrito Por Adrian Shum Content Writer
    Última Actualizaciónjunio 10, 2026 at 02:07PM
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    Un enfrentamiento nacional enfrentó a Dragon Ranger Gaming y Xi Lai Gaming luchando por la vida en el torneo, con XLG saliendo victorioso para luchar otro día. A pesar de la victoria, el equipo parecía más inestable que en su primer partido contra NRG, una serie en la que habían perdido por 2-0. Especialmente en Haven, XLG no conseguía que nada funcionara, y fue necesario que Teng "happywei" Minwei se pusiera 35-12 (récord de eliminaciones en un mapa que no es de OT) para que el equipo cruzara la línea de meta en Split.

    Para intentar entender los problemas del equipo, tuvimos la oportunidad de hablar con Aleksandr "hvoya" Eremin después de la partida, que era probablemente la persona más frustrada con el equipo. El entrenador se sinceró sobre los problemas de roles, la batalla mental de Arthur "Rarga" Churyumov y los visibles problemas de comunicación que lastraban al equipo.

    Una combinación de presión y problemas de rol

    THESPIKE: Antes hablábamos de que, a pesar de haber ganado, no te sientes muy bien con el rendimiento del equipo en estos momentos. ¿Puede explicarme por qué?

    hvoya: Para ser sincero, no me siento muy bien, porque pensaba que este partido iba a ser mucho más fácil para nosotros. Pero también entiendo que tengamos más presión que DRG, porque todo el mundo nos considera un equipo que puede hacer algo a nivel internacional, excepto EDward Gaming. Así que al menos estoy contento de que hayamos ganado nuestro primer partido internacional. Aunque sea un partido regional, jugamos en otro escenario, en otro país. También me alegro de que ya no vayamos a enfrentarnos a NRG por culpa de las normas.

    THESPIKE: Tuviste mucho tiempo antes de Londres para prepararte para el torneo. Estuve hablando con James "NoMan" Man Ga-kit sobre esto después de vuestra primera partida contra NRG, y me dijo que utilizasteis la mayor parte de ese tiempo para experimentar con los roles. Desde el punto de vista de un entrenador, ¿qué hicisteis tácticamente para prepararos para Londres en comparación con VALORANT Champions Tour 2026 - Masters Santiago 2026?

    hvoya: Hemos estado probando diferentes roles. Puedes ver a Rarga haciendo de Waylay y a NoMan haciendo de Raze. Intentamos mantener la misma idea de una competición de doble duelista, pero cambiamos un poco el ritmo. Empezamos a jugar un poco más despacio, porque la gente ha empezado a introducir de nuevo a Vyse en el meta, y es un agente al que no se puede correr sin más debido al muro de Vyse. Algunos jugadores también tienen problemas con los roles, porque no puedo decir que podamos flexionar mucho. También hemos probado el doble iniciador. Incluso en la Stage 1 pusimos a NoMan en KAY/O. No creo que KAY/O nos aporte mucho, pero quizá en el futuro, porque necesitamos un poco más de tiempo.

    VALORANT Champions Tour 2026 - Masters London 2026 VALORANT Champions Tour 2026 - Masters London 2026
    Dragon Ranger Gaming
    Dragon Ranger Gaming
    1
    X
    2
    Xi Lai Gaming
    Xi Lai Gaming
    Swiss stage, Best of 3 - junio 9, 2026 - 2:00PM
    Dragon Ranger Gaming13
    Haven
    Xi Lai Gaming4
    Dragon Ranger Gaming9
    Fracture
    Xi Lai Gaming13
    Dragon Ranger Gaming11
    Split
    Xi Lai Gaming13
    Dragon Ranger GamingDragon Ranger Gaming
    player
    calificación
    ACS
    K/D/A
    +/-
    K/D
    KAST
    ADR
    HS%
    FBSR
    FB
    FD
    Russian Federation vo0kashu
    CypherVyse
    1.38
    276
    60/41/17
    +19
    1.46
    88.4%
    182.8
    25%
    80%
    8
    2
    Taiwan Nicc
    SkyeFade
    1.18
    220
    49/39/20
    +10
    1.26
    78.5%
    139.8
    30%
    50%
    4
    4
    China Flex1n
    OmenBrimstoneAstra
    1.06
    188
    38/41/33
    -3
    0.93
    75.6%
    112.0
    25%
    57%
    8
    6
    Taiwan SpiritZ1
    WaylayJett
    1.05
    220
    48/45/12
    +3
    1.07
    72.6%
    143.4
    34%
    64%
    9
    5
    China Life
    NeonPhoenix
    0.69
    152
    33/47/14
    -14
    0.70
    73.0%
    105.2
    42%
    35%
    6
    11
    Xi Lai GamingXi Lai Gaming
    player
    calificación
    ACS
    K/D/A
    +/-
    K/D
    KAST
    ADR
    HS%
    FBSR
    FB
    FD
    Taiwan happywei
    CypherViper
    1.35
    274
    64/40/14
    +24
    1.60
    80.4%
    197.1
    40%
    62%
    8
    5
    China Lysoar
    OmenBrimstone
    1.01
    181
    40/44/30
    -4
    0.91
    71.8%
    120.9
    23%
    50%
    2
    2
    Russian Federation Rarga
    PhoenixWaylay
    0.95
    204
    46/48/10
    -2
    0.96
    72.2%
    131.1
    33%
    48%
    12
    13
    Taiwan WsLeo
    SovaSkye
    0.76
    159
    30/48/24
    -18
    0.63
    67.3%
    103.9
    28%
    17%
    1
    5
    Hong Kong NoMan
    JettTejoRaze
    0.70
    156
    33/48/15
    -15
    0.69
    61.7%
    115.4
    25%
    33%
    5
    10

    "Rarga está bajando de nivel"

    THESPIKE: Hablando de un jugador en un nuevo rol: Rarga ha estado jugando mucho con Phoenix este torneo, y no ha parecido el más cómodo ahora mismo. ¿Cuáles crees que son los problemas con su rendimiento en el escenario en comparación con scrims o la práctica?

    hvoya: Te lo diré. Incluso después del partido de NRG, cuando Rarga no volvió a aparecer, abrí las capturas de pantalla de nuestros scrims. Me desplacé a través de diez scrims al azar de cada diez, y pude ver a Rarga jugar un partido en el medio del pelotón. Los otros nueve juegos él lidera la table, con un promedio de 25 a 30 asesinatos. Así que obviamente el problema es él mismo, porque no para de decir que es el malo, que es el mal jugador, que no se lo merece, etc. Antes de que deje de decir esto, no creo que pueda mejorar.

    Veo la gran diferencia con el Rarga allá por 2024, cuando simplemente jugaba, disfrutaba, no le importaba en absoluto su rendimiento. Se limitaba a jugar como siempre en cualquier sitio: escenario, casa, cualquier torneo. Y ahora sucedió todo esto después de que termináramos la Stage 1 el año pasado, cuando ganamos. Perdimos a nuestro jugador clave, y todo se volvió superdesordenado. Creo que ese fue el punto de partida del descenso de categoría de Rarga. En algún momento tuvo un rebote realmente bueno, pero sigue siendo muy inconsistente. Sólo le deseo lo mejor, y que entienda de verdad que es un jugador muy bueno, porque todo el mundo a su alrededor lo dice. El mánager, el jefe de equipo, el personal de cámara, los cinco jugadores, tres entrenadores, todos dicen que es un buen jugador. Aunque la gente de fuera no lo diga. Pero él sigue sufriendo.

    "No creo que alguien pueda ayudarle. Quizá un entrenador mental muy bueno pueda hacerlo. Pero para mí, sólo puede arreglarlo él mismo. Sólo él mismo."

    Rarga dominó el CN VCT en 2025, con una media de 260 y 228,5 ACS en las Stage 1 y 2 respectivamente. Esta temporada, el jugador duelista ha tenido un rendimiento mucho más discreto, sobre todo en la escena internacional.

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    Foto de Colin Young-Wolff/Riot Games

    La brecha entre los equipos chinos y los de NA

    THESPIKE: He notado mucha inundación durante las repeticiones, especialmente en el partido de NRG, a causa de una menor utilidad. ¿Consideras que es un aspecto clave a corregir en el plan de juego del equipo?

    hvoya: La gran diferencia entre los equipos de Norteamérica y los chinos es que los primeros tienen un uso muy bueno de la utilidad y comunicaciones muy rápidas para conectarse entre sí e inundar adecuadamente. La inundación también es muy popular en China, pero nuestras inundaciones son muy desordenadas. Incluso nuestras rondas de pistola son desordenadas, como la primera ronda de pistola en Fracture. Quizá haya una pequeña barrera lingüística, pero no creo que sea un problema real. Quizá también sea un problema de sinergia entre los jugadores, porque no puedo negarlo. Veo que tenemos problemas con eso.

    THESPIKE: Y creo que antes dijiste que te gustaría jugar contra Global Esports a continuación. ¿Y eso por qué?

    hvoya: En primer lugar, es mi enfrentamiento personal contra Savva "Kr1stal" Fedorov, mi antiguo jugador. Solía compartir mucha experiencia de IGL con él, y creo que Kr1stal es un gran jugador, así que sería divertido enfrentarse a él. Rarga y happywei también fueron compañeros suyos. Somos amigos. Hoy les animo y espero que puedan jugar.

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    Foto de Riot Games

    Kr1stal era el IGL de la lista de XLG que se clasificó para el CN VCT a través de China Ascension 2024, pero lamentablemente se le dejó marchar debido a las normas de importación.

    THESPIKE: Gracias por la entrevista y mucha suerte contra GE.

    XLG se enfrentará a GE por la última plaza en los playoffs. Para todo lo relacionado a VALORANT Champions Tour 2026 - Masters London 2026, permanece atento a THESPIKE.GG.

    Adrian Shum

    Adrian es un recién llegado a la escena del periodismo de esports con mucha experiencia como redactor y una pasión desbordante por todo lo relacionado con VALORANT, entusiasmado por implicarse al máximo.

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