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    "Da la sensación de que no estamos en un buen momento" - G2 valyn sobre la derrota ante Leviatán y el dominio de Neon

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónabril 21, 2026 at 03:01PM
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    G2 Esports perdió por 2-1 contra Leviatán en la segunda semana de VALORANT Champions Tour 2026 - Americas Stage 1 y aunque el resultado duele, su IGL Jacob "valyn" Batio no negaba la situación de su equipo. En una entrevista exclusiva con THESPIKE.GG, valyn se sinceró sobre los problemas de crecimiento de G2, el estado actual de la meta, su opinión sobre Neon y sus complejos sentimientos sobre la próxima revisión del formato de VALORANT.

    Una derrota que refleja un problema mayor

    La serie en sí no fue un batacazo. G2 se hizo con el mapa 1, Breeze, pero Leviatán remontó y se llevó la serie por 2-1. Pero Valyn no señaló al rival, sino que miró hacia dentro.

    "Fue una partida muy reñida, ellos jugaron muy bien. Sabíamos que iba a ser duro. Como que ellos están en un buen momento en su equipo ahora mismo, y parece que nosotros no."

    La palabra "sano" tiene mucho peso, pues sugiere que G2 aún está en proceso de encontrar su equilibrio. Es una confesión sorprendentemente sincera después de una derrota, pero también un signo de autoconciencia por parte de un líder que entiende que endulzar la situación no la arreglará. El resultado deja a G2 0-2 en la clasificación, pero valyn insiste en que aún hay camino por recorrer.

    "Todavía tenemos bastantes posibilidades de meternos en los playoffs. Ojalá podamos limar esas asperezas e intentar recuperar la confianza y seguir adelante."

    El enfoque antimeta de G2

    Una de las historias más llamativas de la serie fueron las inusuales composiciones de G2 con configuraciones de doble controlador en Breeze y Split que, hay que reconocerlo, me llamaron la atención como alguien que cubre principalmente VCT Pacific.

    Viniendo de una región en la que la meta de los duelistas dobles se ha arraigado firmemente, no estaba del todo familiarizado con las direcciones tácticas que estaban explorando los equipos de América. Pero valyn se apresuró a aclarar que el planteamiento de G2 no es obstinación ni incapacidad de adaptación, sino un intento deliberado de encontrar una ventaja en una región que todavía está escribiendo su propia meta.

    "Creo que hay muchas formas de enfocar la meta ahora mismo. Por ejemplo, el doble duelista sigue siendo fuerte, pero también hay formas diferentes. Por ejemplo, puedes jugar de forma anti-meta con Vyse y más controladores... Que el doble duelista funcione para otra gente no significa que sea lo mejor... A veces es bueno jugar con lo que te resulte más cómodo y partir de ahí."

    Y parece que G2 se ha centrado en los dobles controladores para este enfrentamiento, ya que han sacado comps de doble controlador en los mapas 2 y 3, Split y Bind. valyn argumentó que las alineaciones de doble controlador ofrecen múltiples "fases" dentro de una misma ronda, lo que mantiene a los rivales adivinando.

    VALORANT Champions Tour 2026 - Americas Stage 1 VALORANT Champions Tour 2026 - Americas Stage 1
    G2 Esports
    G2 Esports
    1
    X
    2
    Leviatán
    Leviatán
    Group Alpha, Best of 3 - abril 18, 2026 - 9:00PM
    G2 Esports13
    Breeze
    Leviatán6
    G2 Esports11
    Split
    Leviatán13
    G2 Esports12
    Bind
    Leviatán14
    G2 EsportsG2 Esports
    player
    calificación
    ACS
    K/D/A
    +/-
    K/D
    KAST
    ADR
    HS%
    FBSR
    FB
    FD
    United States trent
    SovaFade
    1.19
    231
    55/41/18
    +14
    1.34
    74.1%
    159.3
    46%
    42%
    5
    7
    United States babybay
    Vyse
    0.93
    191
    44/45/19
    -1
    0.98
    73.0%
    124.4
    18%
    46%
    6
    7
    United States jawgemo
    NeonRaze
    0.91
    200
    47/53/13
    -6
    0.89
    66.7%
    124.7
    11%
    55%
    11
    9
    United States valyn
    HarborBrimstone
    0.89
    158
    39/45/30
    -6
    0.87
    70.8%
    102.4
    18%
    42%
    5
    7
    United States leaf
    AstraViper
    0.83
    168
    41/46/18
    -5
    0.89
    66.2%
    108.5
    26%
    31%
    4
    9
    LeviatánLeviatán
    player
    calificación
    ACS
    K/D/A
    +/-
    K/D
    KAST
    ADR
    HS%
    FBSR
    FB
    FD
    Brazil spikeziN
    OmenNeon
    1.18
    255
    59/54/15
    +5
    1.09
    71.4%
    157.6
    21%
    70%
    19
    8
    Argentina Neon
    ChamberOmenBrimstone
    1.11
    210
    53/42/23
    +11
    1.26
    78.1%
    142.2
    33%
    40%
    4
    6
    Brazil Sato
    NeonPhoenix
    1.00
    201
    51/51/16
    0
    1.00
    64.3%
    132.5
    25%
    44%
    7
    9
    Chile kiNgg
    Viper
    0.73
    153
    38/40/11
    -2
    0.95
    71.0%
    103.9
    21%
    44%
    4
    5
    Brazil blowz
    SovaFadeSkye
    0.60
    120
    29/40/14
    -11
    0.73
    64.8%
    82.6
    26%
    57%
    4
    3

    "Te da muchas posibilidades jugando con doble controlador. Puedes pasar por muchas fases de una ronda porque siempre tendrás humo... el doble controlador puede jugar más a lo largo de la ronda... Este estilo de juego es todavía un trabajo en progreso para nosotros. Obviamente, nos hubiera gustado ganar estas dos últimas partidas, pero estuvieron cerca."

    Se trata de un cambio con respecto a lo que G2 llevó a cabo en VALORANT Champions Tour 2026 - Americas Kickoff, con Andrej "babybay" Francisty en Yoru y Alexander "jawgemo" Mor en el duelista secundario por defecto. Ahora, el equipo está experimentando activamente, pero parece que aún hay margen de mejora. Curiosamente, los dos equipos que valyn nombra específicamente como compañeros de metaexperimentación -G2 y NRG- se encuentran en 0-2 en la clasificación del VCT Américas.

    Sobre Neon: "El agente está haciendo más de lo que debería"

    Con un asombroso índice de selección de Neon del 77,25% en las cuatro regiones del VCT, valyn tiene mucho que decir sobre el agente más polarizante del juego.

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    Índice de selección de Neon en 2026 frente al índice de selección de Chamber en 2022 (Imagen exclusiva de THESPIKE.GG)

    "Neon es buena en general. Es un agente que es algo más que utilidad. Es difícil de disparar [y] crea mucho espacio en un meta en el que no hay tanta utilidad. Así que el agente hace más de lo que debería."

    Valyn desglosó exactamente por qué Neon es tan difícil de tratar a nivel granular: los deslizamientos recargables, el micromovimiento que crea un desplazamiento constante de la retícula y la información gratuita del sprint. Cada elemento por separado puede parecer manejable, pero combinados convierten a Neon en una amenaza casi permanente en todas las fases de una ronda.

    En cuanto al argumento contrario de que Neon en sí no está roto, sino que los controles contra ella se han reforzado en exceso, valyn está de acuerdo en gran medida, y parece que Vyse es la principal respuesta en la que se apoya G2.

    "Creo que Vyse es uno de los principales antis de Neon en estos momentos. Y Vyse también fue nerfeada, claro... Los centinelas no son lo bastante buenos para detenerla. Creo que Vyse es lo suficientemente bueno como para detenerla si van a la configuración de Vyse... Creo que si la gente está corriendo más Vyse, tal vez sea más difícil para Neon, pero sólo algunos equipos están jugando con Vyse."

    Sobre el tema de un posible debilitamiento de Neon, fue sincero al afirmar que no estaba seguro de cómo se podría debilitar al agente sin destruirlo por completo. Pero compartió una idea que parecía factible.

    "Tal vez podría reducirse a un aturdimiento y un círculo. Porque el aturdimiento tiene dos. Realmente no hay mucho contrajuego en términos de maniobrar alrededor del agente. Porque simplemente cubre todo el terreno. Tal vez mover el aturdimiento a una sola carga y puedes mantener todo lo demás."

    Formato VCT 2027: Emocionante para los aficionados, estresante para los jugadores

    El anuncio por parte de Leo Faria del formato "todo es un torneo" para el VCT 2027 generó un considerable revuelo en Internet, y gran parte de la comunidad respondió positivamente a la mayor apertura. La reacción de valyn fue "un poco diferente", según sus propias palabras.

    "Creo que mi reacción inicial es un poco diferente a la de los demás. Veo a todo el mundo en Internet contento por el hecho de que sea tan abierto. Pero creo que había mucha incertidumbre en ese momento."

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    El camino a eventos globales en el VCT 2027 (Fuente de la imagen: Riot Games)

    Como alguien que ha experimentado el caos de la tier 2 de primera mano, valyn sabe que la idea del formato no siempre se corresponde con la dureza de vivirlo. Perder dos partidas y quedar eliminado durante meses es una realidad brutal tanto para el desarrollo de los jugadores como para la química del equipo.

    "Está bien dar una oportunidad a todo el mundo. Pero para algunos jugadores es duro perder dos partidos y estar fuera mucho tiempo. En el VCT, si pierdes un par de partidos, siempre puedes recuperarte. Pero el año que viene va a ser mucho más feroz en cuanto a rendimiento. Así que siempre tienes que estar arriba."

    Valyn también planteó un problema de integridad competitiva. La posibilidad de que se tomen atajos o se hagan trampas en los clasificatorios online es una preocupación real, y espera que Riot Games la aborde con seriedad.

    "Espero que sean muy estrictos con el tema online. Creo que siempre hay margen para hacer trampas o para obtener una ligera ventaja cuando juegas online."

    Aun así, reconoció el lado positivo: el formato evitará que incluso los equipos establecidos se vuelvan complacientes, "como un fuego bajo el culo para asegurarse de que nunca cometen un desliz."

    ¿Equipos de nivel 2 en Champions? No cuentes con ello

    Con la introducción en la Stage 2 de una vía para que los equipos de nivel 2 se clasifiquen para Champions, la cuestión de si alguno de ellos podría competir realmente al más alto nivel es un tema candente. El ex jugador de The Guard fue tajante, aunque no desdeñó el talento que existe fuera de la liga VCT.

    "No creo que ninguno de los equipos de nivel 2 sea lo bastante bueno como para vencer a los mejores equipos del VCT. Tal vez en un buen día, quiero decir, es VALORANT."

    Destacó la diferencia de experiencia a la hora de jugar en el escenario, bajo presión, contra rivales que han compartido habitaciones y bootcamps durante meses.

    "[Los equipos del VCT] también tienen toda la experiencia en el escenario, la experiencia bajo presión y todo eso. Mientras que los equipos de nivel 2 juegan desde la comodidad de su casa todo el tiempo. No quiero decir que no haya buenos equipos de nivel 2, pero creo que están en desventaja."

    Equipos como MAD Lions y Shopify Rebellion Black, con más infraestructura organizativa y presencia de veteranos, reciben el mayor crédito de valyn. También mencionó a FlyQuest como un equipo que se ganó su respeto en los scrims por su estilo único, pero se quedó corto a la hora de apostar por ellos para dar el salto a un escenario de campeonato internacional.

    Vea la entrevista completa a continuación:

    Para G2, el objetivo ahora mismo es remontar en las Américas, recuperar la forma y demostrar que su enfoque experimental de la meta no es sólo un truco, sino un auténtico camino hacia la disputa de los playoffs.

    Para todo lo relacionado con el VCT, permanece atento a THESPIKE.GG, donde te mantendremos al día de las últimas noticias sobre el juego y los deportes electrónicos.

    Imagen exclusiva de THESPIKE.GG

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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