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    ¿Debería VALORANT recompensar mejor la obtención de seis asesinatos?

    Escrito Por Staff Writer Staff Writer
    Última Actualizaciónjunio 26, 2020 at 10:00AM
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    Ace, Pentakill, Rampage, 5K, Sextuple kill - tiene muchos nombres, pero ocurre en la misma ocasión, no importa el juego - cuando un solo jugador consigue un golpe final sobre todos los jugadores enemigos. Son momentos muy especiales, aunque ocurran por aliados o amigos, que permanecen en la memoria de los jugadores durante mucho tiempo. Nunca olvidaré mi primer Pentakill en League of Legends allá por 2011 como Kayle. Han pasado 9 años desde aquello, pero lo recuerdo como si fuera ayer. En VALORANT, al igual que en CS:GO, cuando un solo jugador elimina a 5 jugadores enemigos, consigue un as. La única diferencia es que en VALORANT, los jugadores pueden conseguir dos ases en una misma ronda.

    ¿Cómo se consigue? No es ningún misterio: el enemigo sólo necesita una Sage para resucitar a alguien y eliminarlo de nuevo para conseguir el sexta asesinato. Lo interesante es que el juego reconoce la diferencia entre 5 o 6 asesinatos por un solo jugador. La "calavera de eliminación" recibe una sexta luz a su alrededor cada vez que eso ocurre, pero sigue llamándose "As", el locutor dice lo mismo y el efecto de sonido de la misma es también el mismo que para 5 muertes. Es un poco decepcionante, teniendo en cuenta lo poco que ocurre en primer lugar.

    El usuario de Reddit Will2WinYT piensa que debería haber una señal sonora diferente para el segundo As, porque, como él dice, "(...) los demás pueden entender que este jugador acaba de hacer una gran jugada decisiva y ha matado no solo a todos los jugadores, sino también a uno de los jugadores enemigos dos veces en esa misma ronda." Estamos totalmente de acuerdo con esto y pensamos que un 6K es algo que no se ve todos los días, es casi imposible de conseguir, así que tiene sentido algo más gratificante que una luz adicional alrededor de la "calavera de eliminación". No hace falta confeti, pero tal vez un mensaje sorprendente del locutor o una línea de voz especial para cada Agente, sin creerse lo que acaba de pasar, podría hacer que estos momentos fueran aún más memorables y especiales. Tal vez algo similar a las líneas de voz de Overwatch cuando un jugador está en una racha alta de asesinatos:

    Un nombre diferente también podría ser muy gratificante. Algunos Redditors sugirieron nombres como "Super Ace" o "Overkill", pero mi sugerencia favorita es "Sage Ult inutil", que es realmente ridículo, pero es más o menos la única manera de que una sexta muerte pueda ocurrir. Por otro lado, dos veces en la historia de League of Legends hubo un modo de juego 6vs6 durante un tiempo muy limitado. Fue posible conseguir un "Hexakill" durante ese tiempo y, por la forma en que lo decía la locutora, parecía que no se podía creer que realmente acabara de presenciar un Hexakill. Ya que VALORANT no necesita un modo de juego especial para esto, sería genial ver algún tipo de pequeña recompensa para los jugadores que lo consigan.

    Como dato curioso, técnicamente puedes conseguir hasta 7 asesinatos de dos maneras. Si incluyes la habilidad definitiva de Fénix, podría considerarse como un 7K "no oficial", pero matarlo en su habilidad definitiva no cuenta como muerte ni va al KDA del jugador. Técnicamente no muere durante su ultimate, sólo su clon de fuego es destruido. La segunda forma es durante Spike Rush, Sage puede usar su ultimate dos veces en una sola ronda en este modo de juego, pero aún no hemos visto a nadie hacerlo.

    ¿Crees que 6 eliminaciones deberían ser más gratificantes? ¿O tienes alguna idea para el nombre? Como siempre, deja tus comentarios más abajo, ¡estamos deseando ver qué se te ocurre!

    Staff Writer

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