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El parche 13.10 de VALORANT incluye mejoras para los Centinelas y actualizaciones en la puntuación de rendimiento

El parche 13.10 de VALORANT llega el martes, 10 de noviembre, y trae consigo varios cambios en el sistema de puntuación de rendimiento, especialmente en la forma en que se calculan las asistencias. La función de repetición también se actualizará, lo que permitirá a los jugadores marcar momentos concretos para revisarlos o analizarlos más tarde. Además, varios Centinelas, entre ellos Cypher, Sage, Killjoy y Vyse, recibirán mejoras.

Marcadores de repetición

Los jugadores ahora pueden marcar momentos clave durante sus partidas, lo que facilita la búsqueda de momentos concretos al revisar las repeticiones. Estos marcadores son privados y solo serán visibles para el jugador que los haya creado, lo que significa que otros jugadores que vean la misma repetición no podrán verlos.

En PC, la tecla para marcar repeticiones no está asignada por defecto y se puede configurar en Ajustes → Controles → Interfaz → Marcadores de repetición. Los jugadores pueden asignar la tecla que prefieran a esta función a través de la configuración del juego.

Los jugadores de consola pueden crear marcadores utilizando un nuevo botón del menú de opciones mientras están en una partida. En la repetición, los momentos marcados aparecerán señalados con una flecha amarilla, lo que facilita su identificación y revisión.

Repetición de un marcador (Foto de Riot Games)

Actualizaciones de agentes: mejoras para los Centinelas

Riot va a introducir pequeños cambios en los tiempos de recarga de los centinelas para fomentar un intercambio más estratégico entre los equipos. Los ajustes previstos reducirán el tiempo de recarga tras la destrucción de ciertas habilidades, lo que dará a los Centinelas más oportunidades de desplegar sus habilidades de apoyo desde el principio y restablecer sus configuraciones a mitad de ronda, al tiempo que se sigue recompensando a los oponentes por destruir su equipamiento.

Estos tiempos de recarga se situarán ahora ligeramente por debajo de los 50 segundos de los tiempos de recarga de las habilidades características de los Iniciadores. Riot analizará cómo afectan estos cambios a la sincronización de las habilidades de apoyo y a las interacciones entre equipos antes de plantearse ajustes más amplios en las habilidades de los centinelas en todo VALORANT.

  • Spycam de Cypher: El tiempo de recarga tras ser destruida se ha reducido de 60 s a 45 s. El tiempo de recarga de «Recuperar» se ha aumentado de 15 s >>> 20 s, en consonancia con el resto de centinelas.
  • Turret de Killjoy: El tiempo de recarga tras ser destruida se ha reducido de 60 s a 45 s.
  • Rose Arc de Vyse: El tiempo de recarga tras ser destruida se ha reducido de 60 s a 45 s.

Healing Orb de Sage: se ha mejorado la precisión a la hora de seleccionar objetivos para que coincida con Hamonize de Miks, lo que facilita seleccionar al compañero de equipo deseado y evitar curaciones accidentales.

  • Se ha aumentado la precisión al seleccionar aliados
  • Ahora el punto de mira es visible al seleccionar objetivos con el Orbe curativo
Ahora será más fácil usar el Healing Orb de Sage sobre el compañero de equipo deseado (Foto: Riot Games)

Actualizaciones del sistema de juego

A raíz de los comentarios de los jugadores y del seguimiento continuo de las partidas clasificatorias, Riot ha actualizado la forma en que se otorgan las asistencias como parte de los ajustes en la puntuación de rendimiento. Sin embargo, estos cambios no se incluyeron en las notas del parche originales. El objetivo es recompensar mejor a los jugadores que contribuyen a conseguir bajas, fomentar los intercambios de golpes y garantizar que las asistencias por curación reflejen con mayor precisión su impacto durante los combates.

Estos son los cambios:

  • Asistencias por daño: Ahora los jugadores pueden obtener una asistencia al infligir más de 10 de daño a un enemigo en los tres segundos previos a que un compañero de equipo consiga la muerte. La regla existente también se mantiene, otorgando una asistencia por infligir al menos 50 de daño a un enemigo que posteriormente sea eliminado por un compañero de equipo, independientemente del tiempo que haya transcurrido.
  • Asistencias de curación: Las asistencias de curación solo se otorgarán ahora si un compañero de equipo que haya recibido curación consigue una muerte en los 10 segundos posteriores a que finalice el efecto de curación.

Como es habitual, el parche 13.10 también incluye varias correcciones de errores y actualizaciones de los modos de juego y eventos en curso, incluido Gauntlet: Glitched. Puedes consultar la lista completa de cambios en la página oficial de notas del parche de VALORANT.

Para todo lo relacionado con la VCT, no te pierdas las novedades en THESPIKE.GG, donde seguiremos informándote con las últimas noticias sobre el juego y los esports.

Imagen destacada de Riot Games

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