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    ENVY GLYPH tras su eliminación de la Stage 2: "Podría haber dado mucho más de mí"

    Escrito Por Gry Nanker Content Writer
    Última Actualizaciónagosto 26, 2026 at 03:13PM
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    ENVY fue uno de los últimos equipos en quedar eliminados de los play-ins de la VALORANT Champions Tour 2026 - Americas Stage 2. Su andadura en la Stage 2 comenzó con dificultades, con solo una victoria en la fase de grupos. El equipo intentó darle la vuelta a la situación en las rondas de clasificación, donde ganó sus dos primeros partidos, lo que les situaba a una victoria de conseguir una plaza en los playoffs.

    Sin embargo, tropezaron en la recta final y perdieron su partido de eliminación contra G2 Esports. Su temporada ha llegado a su fin, y su nuevo IGL, Conner "GLYPH" Garcia, se mostró desconsolado tras la derrota cuando habló con THESPIKE.

    Ante la eliminación

    THESPIKE: ¿Puedes decirme qué te pasa por la cabeza ahora mismo?

    GLYPH: "Es el final del año con esa eliminación, ¿sabes? Así que, para mí, obviamente, es muy frustrante y triste. Quiero decir, ahora mismo, justo después de la derrota, es fácil pensar en todas las rondas en las que podría haberlo hecho mejor, quizá en las decisiones que podría haber tomado mejor y en cómo podría haber guiado mejor a mis compañeros para apoyarlos.

    Así que hay muchas cosas en las que estoy pensando en lo que respecta al partido, porque creo que hubo muchos momentos en los que deberíamos haber aprovechado ciertas ventajas, o deberíamos haber jugado mucho mejor de lo que lo hicimos, o no regalar algunas rondas. Y eso duele mucho, por supuesto. Así que, para mí, eso es sin duda algo que me ronda por la cabeza."

    VALORANT Champions Tour 2026 - Americas Stage 2 VALORANT Champions Tour 2026 - Americas Stage 2
    ENVY
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    G2 Esports
    G2 Esports
    Lower Bracket Round 4 of 6 - Qualifier Decider, Best of 3 - agosto 23, 2026 - 9:00PM
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    North America nightz
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    Philippines GLYPH
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    G2 EsportsG2 Esports
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    Aunque la serie contra G2 parecía que iba a acabar en un 2-0 a favor de los anteriores campeones de América, ENVY logró una remontada increíble y la convirtió en un partido más reñido, que terminó 2-1. Aunque no ganaran, GLYPH está contento de haber podido demostrar lo mucho que se lo deseaban.

    Podemos mirar atrás y sentirnos contentos. Logramos remontar. Y para nosotros, teniendo en cuenta cómo perdimos el último partido, la resiliencia, esa garra y el simple hecho de ser mucho más fuertes, asegurándonos de que todos creyeran en ello. Sin duda, lo vi mucho más en este partido, en el que todos jugaron con mucho más corazón. Así que estoy muy orgulloso de todos por haber sido capaces de aportar su granito de arena y de ayudarnos y apoyarnos mutuamente.

    Reciente cambio en el puesto de IGL

    Tras los malos resultados en la fase de grupos, ENVY decidió realizar un cambio en el liderazgo entre los jugadores. El anterior IGL, Daniel "Rossy" Abedrabbo, dimitió y GLYPH tomó las riendas. Al haber sido IGL anteriormente en la VCL, GLYPH se sintió cómodo asumiendo el puesto.

    Sin embargo, la derrota y la eliminación le dolieron mucho más como IGL, ya que siente que fue culpa suya que no pudieran llegar más lejos.

    THESPIKE: ¿Crees que la derrota duele más como IGL?

    GLYPH: "Sí. Sin duda duele mucho más. Tuve mi momento para llorar y todo eso porque, de nuevo, yo controlo el juego. Tengo mucho que decir en el juego y muchas opiniones a la hora de apoyar a todo el mundo, de comunicar la información y de intentar centrarme en mis jugadas individuales. Y creo que podría haber hecho mucho más en esta serie. En cuanto a lo que debería haber decidido o a ciertas rondas que dejé escapar por mis decisiones o por mi propia forma de tomar decisiones.

    Creo que recae mucha más responsabilidad sobre mis hombros, o en cómo me siento respecto a cómo se desarrollan las rondas y al rendimiento de ciertas personas. Así que, obviamente, estoy decepcionado conmigo mismo, simplemente porque sé que podría haberlo hecho mucho mejor por los chicos, ya que son un grupo de personas con mucho talento."

    THESPIKE: ¿En qué sentido te inclinaste más hacia el papel de IGL en la VCT?

    GLYPH: "Creo que al empezar este año en Gentle Mates, obviamente acepté un papel muy diferente en cuanto a la dinámica del equipo. Mi papel en general y mi forma de jugar y ver el juego han supuesto una oportunidad de aprendizaje y una experiencia realmente buenas para mí, ya que me han permitido ver diferentes perspectivas y cómo funcionan distintas estructuras y sistemas. Y, sinceramente, gran parte de mi éxito en el pasado se debió a mi voz y mis opiniones; además, el simple hecho de ser IGL fue muy valioso para mí y para mi identidad como jugador."

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    Foto de Stefan Wisnoski/Riot Games.

    Ser IGL es "una parte importante de quién soy"

    Tras este año, GLYPH ha aprendido mucho sobre sí mismo y sobre lo que le hace destacar como jugador. De cara al futuro, tiene claro que quiere ser el jugador más activo en el equipo.

    Creo que el año que viene va a ser muy interesante. Obviamente, el año pasado jugué de smokes. Ahora, de IGL, he pasado a ser iniciador. Así que creo que eso me deja muchas opciones. Creo que ser IGL o desempeñar ese papel de alguna manera será sin duda importante y algo que me gustaría para mí el año que viene, simplemente porque es una parte importante de quién soy.

    Mensaje a los seguidores

    A lo largo de su trayectoria en la VCT, GLYPH ha contado con muchos seguidores que le han apoyado durante su paso de la región de EMEA a la de las Américas. Incluso tras dejar M8, sigue sintiendo el apoyo de los seguidores de ambas regiones, y tiene un mensaje para ellos ahora que comienza la temporada baja:

    GLYPH: "Os estoy muy agradecido, chicos. Me habéis apoyado muchísimo y habéis estado a mi lado durante tanto tiempo, y lo valoro mucho más de lo que podéis imaginar. Y eso es algo por lo que me gustaría que recibierais una mayor recompensa, ya sabéis, hacéis muchísimo por mí. Creo que es realmente única, como la afición de una organización francesa. Por eso, solo puedo darles las gracias porque me han sido muy leales, incluso fuera de Mates. [...]

    Siento que casi nunca me he fijado en los comentarios negativos. Y, sinceramente, creo que eso es bastante raro. Así que creo que he tenido mucha suerte con las organizaciones de las que he formado parte, con los aficionados y con todo en general. Así que, simplemente, gracias por toda la energía positiva con la que me apoyáis, porque me ayuda muchísimo."

    Para más entrevistas con jugadores de la VCT, permanece atento a THESPIKE.GG.

    Fuente de la imagen destacada: THESPIKE.GG y Riot Games

    Gry Nanker

    Tras licenciarse en Periodismo y Creación de Medios de Comunicación y trabajar como periodista durante dos años, Gry se fijó su verdadero objetivo: convertirse en periodista de deportes electrónicos. Aunque es relativamente nueva en el mundo de los deportes electrónicos, el mundo en sí no le es ni mucho menos desconocido. Tras unos años dominando CS:GO, se sumergió en VALORANT cuando se lanzó, y su pasión por el juego nunca se ha desvanecido. Ahora, Gry forma parte del equipo de contenidos de THESPIKEGG, donde realiza entrevistas y escribe diversos artículos.

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