Equipos clasificados para la segunda etapa de Challengers - Evento Principal

Escrito Por Aashir Ahmed Writer
Última ActualizaciónMay 9, 2022 at 12:00PM
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Pocos días después de que OpTic Gaming se enorgulleciera de ganar el VCT 2022 - Stage 1 - Masters Reykjavík, el primer evento LAN internacional del VCT 2022, los procedimientos ya habían comenzado para la siguiente etapa con el inicio del VCT 2022 - North America - Stage 2 - Open Qualifier 1. Tras la conclusión de este evento, se celebró el VCT 2022 - North America - Stage 2 - Open Qualifier 2, otro torneo clasificatorio que concedió a otros cuatro equipos la oportunidad de participar en el VCT 2022 - Stage 2 - Masters.

Etapa 2 - Clasificación abierta 1:

Los equipos que no pudieron desarrollar su potencial en la fase 1 del VCT introdujeron cambios en su plantilla antes de que se reanudara la temporada de torneos. Entre estos equipos se encontraba NRG Esports, que recuperó a Ethan "Ethan" Arnold, antiguo miembro de la plantilla de 100 Thieves. Sus aportaciones, junto con su fuerte presencia, han devuelto las esperanzas a la plantilla tras una pobre actuación en el VCT 2022 - Norteamérica - Fase 1 - Evento principal. Consiguieron ganarse el puesto de clasificación tras una carrera sin parangón en los Upper Brackets sin ceder ni un solo mapa, incluso contra equipos de la talla de Version1 y Pittsburgh Knights.

El otro equipo que se clasificó a través de las rondas superiores fue FaZe Clan, un equipo que no pudo quedar más allá del 17º-24º puesto en la fase de clasificación de la primera etapa. Su reconstrucción con Jake "POACH" Brumleve, Kevin "POISED" Ngo y Phat "supamen" Le parece ser por fin la fórmula ganadora perfecta que el equipo ha estado buscando. Cabe mencionar que, sobre el papel, su racha podría no parecer tan dominante como la de NRG, teniendo en cuenta que abandonaron un par de mapas por el camino. Sin embargo, un análisis más profundo de sus competidores revela a equipos como TSM y Sentinels, uno de los mejores equipos de la región durante el VCT 2021, lo que hace que su clasificación sea considerablemente más impresionante.

El primer equipo en salir de la fase inferior fue nada menos que el finalista de la fase superior, TSM. Tras su derrota ante Faze Clan, se enfrentaron a 100 Thieves. A pesar de haber hecho una buena carrera en la fase inferior, no pudieron seguir el ritmo de la renovada plantilla de TSM, formada por Johann "seven" Hernandez y Anthony "gMd" Guimond.

Por último, un nombre conocido, Alexander "Caint" Syukrin, conservó su puesto de clasificación para la Fase 2 del Evento Principal después de una buena actuación contra Version1 y Sentinels en las rondas inferiores. Lograr una victoria contra estos equipos fue una hazaña impresionante, y demostraron realmente que merecen la clasificación. Cabe destacar que son uno de los únicos equipos que vuelven a la fase 2 con la misma plantilla. Parece que la organización centró sus esfuerzos en desarrollar la química del equipo en lugar de introducir nuevos jugadores y enviarlos de vuelta a la mesa de dibujo.

Etapa 2 - Clasificación abierta 2:

Los aficionados de NA quedaron sorprendidos por la diferencia en los niveles de habilidad y el entretenimiento con respecto a la etapa 1 del VCT. Los equipos mostraban una mayor contención y competitividad que nunca, y los equipos más importantes se veían alterados uno tras otro. De los Upper Brackets, fue 100 Thieves, que consiguió confirmar su plaza en el Evento Principal tras derrotar a Akrew, que había llegado a la cita tras un reñido partido contra Sentinels. 100 Thieves, por su parte, pasó por encima del recién reformado equipo AndBox, que ahora juega bajo la bandera de la NYFU.

Evil Geniuses volvió a clasificarse para la prueba principal desde las rondas del Upper Bracket, a pesar de su mala actuación en el VCT 2022 - Norteamérica - Fase 1 - Evento principal, con un balance de 0-5 en la fase de grupos del evento. Tuvieron una trayectoria fascinante en el torneo, un resultado sorprendente teniendo en cuenta la reciente adquisición de Corbin "C0M" Lee como reemplazo de los jugadores más veteranos Pho y YaBoiDre. Cabe mencionar que Alexander "jawgemo" Mor ha sido el motor del equipo, terminando el evento con 1,53 de valoración, 314,3 de ACS y 1,71 de KD, las estadísticas más constantes de cualquier jugador a lo largo del evento.

Las segundas oportunidades son cruciales en los torneos de alto nivel, y Ghost Gaming no quería desperdiciar las suyas en las rondas inferiores. Evil Geniuses había forzado su descenso en los octavos de final, pero se las arregló para mantener la compostura y eliminar a cuatro equipos a lo largo de dos días, cediendo sólo un mapa contra NYFU, donde perdieron por 13-11, y tampoco estuvieron muy lejos de forzar la prórroga.

El equipo que a duras penas logró clasificarse en el evento fue, sorprendentemente, los Centinelas, que en su día fueron conocidos como el mejor equipo del mundo y que ahora estaban a sólo una derrota de no clasificarse, ya que se quedaron en la fase inferior tras una derrota temprana contra Akrew. Sin embargo, fueron capaces de redimirse a sí mismos, entrando en una racha indiscutible en las rondas inferiores al más puro estilo de los Sentinels. El punto álgido de su carrera fue el último partido contra Akrew, en el que buscaron su revancha en mapas consecutivos con resultados de 13-1 y 13-9 respectivamente. Eric "Kanpeki" Xu ha demostrado el potencial que posee para ayudar a los Sentinels a recuperarse en la escena de NA y conservar el legado que una vez tuvieron.

VCT 2022 - Norteamérica - Fase 2 - Evento principal estará formado por 12 equipos: los cuatro primeros de la primera fase, los cuatro primeros de la primera fase de clasificación abierta y los cuatro primeros de la segunda fase de clasificación abierta. Aquí están todos los equipos que se han ganado un puesto en el Evento Principal:

  • The Guard
  • OpTic Gaming
  • Cloud9
  • XSET
  • NRG Esports
  • FaZe Clan
  • TSM
  • Luminosity Gaming
  • 100 Thieves
  • Evil Geniuses
  • Ghost Gaming
  • Sentinels

Como estudiante de Neurociencia del Comportamiento, me he sumergido en el mundo de los deportes electrónicos durante los últimos cinco años. Mi viaje comenzó con una profunda fascinación por la dinámica inherente a los deportes electrónicos, junto con una ardiente pasión por la escritura profesional. Desde mis humildes comienzos creando pequeños blogs dedicados a League of Legends, he ampliado gradualmente mis horizontes para cubrir diversos ámbitos, incluyendo guías de CSGO y Minecraft, y manteniéndome al tanto de las actualizaciones de Fortnite.

A lo largo de esta aventura, mis intereses han ido evolucionando hasta converger en el cautivador mundo de VALORANT de los deportes electrónicos y, aceptando este reto de todo corazón, me he esforzado por ofrecer una cobertura exhaustiva al más alto nivel, profundizando en los intrincados matices del juego.

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