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    La Universidad JECRC se corona campeona de la primera Copa VALORANT Campus de la India

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónabril 14, 2026 at 02:29PM
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    La VALORANT Campus Cup inaugural de la India ha concluido, y JECRC University, Jaipur levantó el título nacional en la Gran Final celebrada los días 30 y 31 de marzo de 2026. Organizado en el Centro de Innovación de JioGames en la Universidad de Chitkara, Punjab, el evento de dos días vio a la Universidad JECRC derrotar a la Universidad PES, Bangalore en el partido decisivo, consolidando su lugar en la historia de los deportes electrónicos colegiales de la India.

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    Estudiantes de la Universidad JECRC levantando el trofeo en la VALORaNT Campus Cup 2026 (Fuente de la imagen: Riot Games)

    Un torneo a escala

    El programa, una colaboración entre Riot Games y JioGames, registró 2.500 jugadores individuales y 512 equipos en campus de todo el país antes de reducirse a 32 instituciones en la Gran Final.

    La audiencia combinada online y offline alcanzó aproximadamente los 90.000 espectadores a través de los canales de retransmisión, con todos los partidos retransmitidos en directo en la plataforma JioGames. Una bolsa de premios de 5.000 yenes (aproximadamente 5.400 dólares) completó la competición, en la que los campeones nacionales se llevaron 2.50.000 yenes (aproximadamente 2.700 dólares), 1.50.000 yenes (aproximadamente 1.600 dólares) los subcampeones, PES University, y 1.000 yenes (aproximadamente 1.070 dólares) los terceros clasificados.

    Lo que significa para los esports de base indios

    La ambición del torneo fue mucho más allá de las cifras. En su intervención en el programa, Anushka Bhatnagar, directora editorial de Riot Games, destacó la madurez competitiva de la competición:

    "Lo que más destacó fue el nivel de preparación y la mentalidad competitiva que los jugadores aportaron al torneo. Los campus se están convirtiendo cada vez más en el punto de partida de la próxima generación de talentos de VALORANT, y el VCC demostró lo sólida que puede ser esa cantera cuando se le da la plataforma adecuada."

    Bhatnagar añadió que el objetivo de Riot en el futuro es "fortalecer el ecosistema de base, crear vías más claras y más oportunidades para que los jugadores compitan y crezcan"

    Una base para el futuro

    La VALORANT Campus Cup se basa en una misión muy sencilla: conocer a los jugadores allí donde se encuentran, ofrecerles un formato competitivo estructurado y reforzar la presencia cultural del juego sobre el terreno. Con su edición inaugural ya en los libros, la VCC ha sentado unas bases creíbles para los deportes electrónicos universitarios en la India y ofrece a la próxima oleada de talentos VALORANT un escenario real para demostrar su valía.

    Todos los partidos del VCC pueden verse aquí. Para todo lo relacionado con el VCT, permanece atento a THESPIKE.GG, ya que seguiremos informándote de las últimas noticias sobre el juego y los deportes electrónicos.

    Fuente de la imagen destacada: Riot Games/JioGames

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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