Los desarrolladores de VALORANT comentan sobre las comparaciones con Overwatch y CS:GO

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónAugust 13, 2020 at 01:43PM
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VALORANT aún está en su infancia, teniendo en cuenta que apareció en el mundo de los shooters tácticos en abril con su beta cerrada y se lanzó oficialmente el 2 de junio de 2020. Los jugadores no han tardado en compararlo con Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch e incluso Rainbow Six Siege. No se puede negar que todos estos juegos sirvieron de inspiración a Riot Games para crear su propio título, y los desarrolladores del juego aparecieron recientemente en una entrevista con Inquirer para responder a preguntas sobre qué diferencia a VALORANT de otros shooters tácticos.

Una de las preguntas con las que comenzó la entrevista se refería a lo que Riot Games aprendió de otros shooters y evitó replicar con VALORANT, además de basarse en los conocimientos que ya tenían de su MOBA de éxito masivo, League of Legends, a la hora de crear habilidades y personajes únicos. El equipo creía que combinar los elementos clásicos de los shooters tácticos con mecánicas modernas daría lugar a un título de éxito.

"Para el pequeño equipo que empezamos a crear el prototipo de este juego hace años, muchas de nuestras influencias procedían de viejos juegos tácticos como CS 1.6 o R6 Rogue Spear, donde los tensos escenarios tácticos y la precisión de las armas se mezclaban para crear una rica sensación de juego de alto riesgo. Al mismo tiempo, nos inspiramos en juegos con un fuerte uso de la habilidad creativa, como LoL o WoW, donde las mecánicas daban lugar a jugadas creativas y estratégicas. Creímos que tomando lo primero e incorporando lo segundo podríamos crear un juego que desafiara, evolucionara y creciera con los jugadores más sofisticados de hoy en día... y que también fuera un juego emocionante y divertido al que nosotros mismos quisiéramos jugar", declaró Joe Ziegler, Director de Juego de VALORANT.

Overwatch, ©Blizzard Entertainment
Overwatch, ©Blizzard Entertainment

Sin embargo, la pregunta sigue en el aire: ¿Qué diferencía a VALORANT de Overwatch y Counter-Strike: Global Offensive? El jefe de diseño de VALORANT, Trevor Romleski, aclaró que Riot Games pretende solucionar los problemas que, en su opinión, afectan al género de los shooters tácticos desde hace tiempo. Entre ellos se incluyen "el mal registro de los golpes, la ventaja del peeker y la falta de actualizaciones". El estudio intenta ser lo más transparente posible sobre su estado actual y los cambios y mejoras que están preparando.

"Cuando nos propusimos construir un shooter táctico, queríamos abordar algunos de los problemas comunes que plagan el género. Mal registro de impactos, ventaja de los peekers, falta de actualizaciones y soporte, etc. Además, vimos la oportunidad de introducir habilidades en el juego. Las habilidades aumentan la variabilidad del juego, con nuevos escenarios creativos por los que navegar y resolver problemas en tiempo real. Tradicionalmente, las mecánicas de habilidades en el ámbito de los FPS ofrecen poca contrapartida. En VALORANT nos propusimos combinar los fundamentos tácticos del juego con los agentes, para dar cabida a estos momentos creativos sin comprometer la jugabilidad de las armas", dijo Romelski.

VALORANT es un título único en el mundo de los shooters tácticos sin lugar a dudas, y cuando lo respaldas con el apoyo que Riot Games da a sus títulos, está destinado al éxito. Si nos guiamos por su trayectoria con League of Legends en términos de apoyo, cambios de equilibrio y creación de un ecosistema de esports sólido y estable, podemos hacernos una idea de lo que VALORANT podría llegar a ser dentro de unos años.

Counter-Strike: Global Offensive construyó lo que tenía a lo largo de más de 8 años, mientras que VALORANT tiene poco más de 2 meses de vida. Aún quedan innumerables características por llegar para que VALORANT se convierta en la experiencia completa que Riot Games pretende que sea, pero con cada actualización y edición de Ask VALORANT, demuestran su compromiso y atención a los comentarios y peticiones de los jugadores.

¿Qué le atrae de VALORANT? ¿Qué lo diferencia de otros títulos del género? Háganos llegar su opinión en los comentarios

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