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    Los equipos del Tier dominan a los del Tier 1 en los play-ins de la Stage 2 de la VCT EMEA

    Escrito Por Gry Nanker Content Writer
    Última Actualizaciónagosto 16, 2026 at 06:44PM
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    Por primera vez en la historia, los equipos de la VCL compiten por una plaza en el mayor evento del año frente a los equipos de la VCT en la Stage 2.

    Los play-ins de la VALORANT Champions Tour 2026 - EMEA Stage 2 han concluido oficialmente y, con tres equipos de la VCL clasificados para los playoffs, queda claro que los equipos de Tier 2 (T2) han dominado a los de Tier 1 (T1) en su propio escenario. Aunque muchos pensaban que no tenían ninguna oportunidad frente a los experimentados equipos de Nivel 1 del VCT, Enterprise Esports, Eintracht Frankfurt y Fire Flux Esports están ahora un paso más cerca de VALORANT Champions Shanghái.

    Grandes nombres eliminados de la Stage 2 de EMEA

    Desde el principio, quedó claro que los equipos de la T2 eran más peligrosos de lo que los de la T1 podrían haber esperado. En los primeros partidos, tres equipos de la VCT cayeron inmediatamente al cuadro inferior.

    Pero la cosa no quedó ahí. Un total de cinco equipos del VCT fueron eliminados a manos de equipos de la VCL. Algunos de los nombres más destacados de la liga, entre ellos Fnatic, Natus Vincere y Team Heretics, se encontraban entre los equipos que se quedaron fuera.

    Enterprise Esports fue el primer equipo de la T2 en clasificarse para los playoffs. Foto: Sasha Safronova/Riot Games.

    Enterprise Esports fue el primer equipo de la T2 en clasificarse para los playoffs. Foto: Sasha Safronova/Riot Games.

    Einfacht Frankfurt fue el segundo equipo de la T2 en clasificarse para los playoffs. Foto: Michał Konkol/Riot Games.

    Einfacht Frankfurt fue el segundo equipo de la T2 en clasificarse para los playoffs. Foto: Michał Konkol/Riot Games.

    Fire Flux Esports fue el tercer equipo de T2 en clasificarse. Foto: Michał Konkol/Riot Games.

    Fire Flux Esports fue el tercer equipo de T2 en clasificarse. Foto: Michał Konkol/Riot Games.

    Enterprise Esports fue el primer equipo de la T2 en clasificarse para los playoffs. Foto: Sasha Safronova/Riot Games.
    Einfacht Frankfurt fue el segundo equipo de la T2 en clasificarse para los playoffs. Foto: Michał Konkol/Riot Games.
    Fire Flux Esports fue el tercer equipo de T2 en clasificarse. Foto: Michał Konkol/Riot Games.

    Porcentajes de victorias entre equipos de Tier 1 y Tier 2

    Se disputaron un total de 12 partidos entre equipos de Tier 1 y Tier 2, y los de Tier 2 ganaron 10 de ellos. Esto supone un porcentaje de victorias de aproximadamente el 83 % para los equipos de la VCL.

    Los equipos de T2 no solo se impusieron en todos esos encuentros menos dos, sino que lo hicieron de forma contundente. Seis de sus diez victorias fueron barridas por 2-0, sin que los equipos de T1 lograran ganar ni un solo mapa. En comparación, ningún equipo de la T1 logró derrotar a un equipo de la T2 por 2-0.

    Si nos fijamos en las victorias por mapa en los enfrentamientos directos entre la T1 y la T2, se disputaron 29 mapas, de los cuales los equipos de la T2 ganaron 24. De nuevo, eso supone aproximadamente un porcentaje de victorias del 83 %. Los equipos de la T1, por su parte, solo lograron ganar 7 mapas contra los equipos de la VCL.

    Una fuerza a tener en cuenta

    THESPIKE ha hablado con varios jugadores de la VCT que han sido derrotados por equipos de la VCL, y todos ellos han coincidido en lo mismo: los equipos de la T2 tienen muchas ganas de ganar y están deseosos de demostrar su valía, lo que los convierte en rivales increíblemente difíciles de detener en el servidor.

    Su estilo de juego intrépido ya ha dado sus frutos, y tres equipos están ahora listos para demostrar lo mucho que desean ese pase para el VALORANT Champions cuando comiencen los playoffs el 20 de agosto.

    Para más noticias sobre la VCT, permanece atento a THESPIKE.GG.

    Fuente de la imagen destacada: Sasha Safronova/Riot Games.

    Gry Nanker

    Tras licenciarse en Periodismo y Creación de Medios de Comunicación y trabajar como periodista durante dos años, Gry se fijó su verdadero objetivo: convertirse en periodista de deportes electrónicos. Aunque es relativamente nueva en el mundo de los deportes electrónicos, el mundo en sí no le es ni mucho menos desconocido. Tras unos años dominando CS:GO, se sumergió en VALORANT cuando se lanzó, y su pasión por el juego nunca se ha desvanecido. Ahora, Gry forma parte del equipo de contenidos de THESPIKEGG, donde realiza entrevistas y escribe diversos artículos.

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