Máquina de disparos a la cabeza: La historia de ScreaM

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónOctober 11, 2020 at 06:39PM
Compartir en
Compartir en

Cabeza, Cabeza, Cabeza. La máquina de disparar a la cabeza, Adil "ScreaM" Benrlitom, es conocida por muchas cosas: una exitosa carrera en Counter-Strike: Global Offensive, dos apariciones en el top ten de las listas de los 20 mejores jugadores del año de HLTV (2013 y 2016), oh sí, y por quebrar cabezas. ScreaM ha construido una carrera de lo que el 99% de cualquier comunidad simplemente trata como una broma. "Simplemente haz clic en su cabeza": ScreaM lo hace, con una precisión que asusta. ScreaM ha llegado a lo más alto en todos los juegos en los que ha probado suerte. Esta es la historia del rey belga de los disparos a la cabeza, la primera superestrella de VALORANT.

##Un comienzo temprano

ScreaM empezó a jugar al CS competitivo en 2010, con tan solo 16 años, en diferentes equipos franceses y del Benelux, construyendpse rápidamente una reputación como uno de los talentos emergentes de la escena francófona del CS. Tal vez lo más increíble de los primeros días de ScreaM fue cómo casi instantáneamente produjo resultados absolutamente de primer nivel: en su primer año de juego no terminó más abajo que tercero en ningún evento, y quedó segundo tanto en la Temporada 8 como en la 9 de EPS Francia. En 2012, ScreaM empezó a consolidarse aún más, y pasó de CS: Source a Global Offensive, uniéndose a la alineación de CS:GO de Millenium y ganando instantáneamente la Epsilan 9 antes de llevarse a casa una medalla de bronce en la ESWC 2012, perdiendo contra VeryGames. No cabe duda de que VeryGames quedó más que impresionado con ScreaM durante su enfrentamiento, ya que el rifle belga se convertio en uno de los mejores talentos francófonos del momento.

Lo que hizo a ScreaM tan excepcional no fue sólo su juego en el servidor, el joven belga sólo tenía 17 años en ese momento, y estaba superando a numerosos jugadores con más de una década de experiencia. ScreaM era algo más que un talento prometedor, era un cambio de guardia y también la fusión de dos generaciones. Muchos profesionales consideraban CS:GO más incómodo de jugar, algunos citaban los disparos a la cabeza como más difíciles, y otros se quedaban con los clásicos CS 1.6 y CS: Source. ScreaM no tenía nada de eso, se convirtió en el mejor apuntador de todos los tiempos, y todo esto antes de cumplir 18 años. ScreaM terminó 2012 con una medalla de bronce en StarLadder StarSeries 4, cayendo ante Virtus.Pro en la final de consolación.

ScreaM (atrás a la izquierda), © Turtle Entertainment
ScreaM (atrás a la izquierda), © Turtle Entertainment

##VeryGames - Un mes de dominio

El 1 de enero de 2013, ScreaM se unió a lo que muchos consideran una de las cinco mejores alineaciones de CS:GO de todos los tiempos, VeryGames. La incorporación no sorprendió a absolutamente nadie, VeryGames era el mejor equipo francófono del mundo y ScreaM estaba entre los mejores jugadores francófonos del mundo. El equipo se estrenó con un tercer puesto en Esports Heaven: Viena, llevándose a casa un cuarto en Copenhagen Games 2013. Su primera victoria a máximo nivel fue el 7 de abril de 2013, donde destronaron al equipo número 2 del mundo, Fnatic, para llevarse a casa el máximo galardón del Mad Catz Invitational: Birmingham. VeryGames era considerado por muchos uno de los favoritos de cara a la ESL Major Series, y se llevaron a casa un 3er-4º puesto, cayendo ante los eventuales campeones Ninjas in Pyjamas. ScreaM y VeryGames en su conjunto perdieron la forma tras esa decepción, y se notó en las copas semanales de verano de las ESL Major Series, donde perdieron contra LDLC, Natus Vincere y Virtus. Pro.

Retener a la superestrella belga es imposible a largo plazo, y sumó su primer trofeo de nivel S el 30 de junio de 2013, en la final de verano de las ESL Major Series. Decir que fue una actuación dominante sería quizás el eufemismo de la década, VeryGames dejó caer un mapa en todo el torneo. Se impusieron por 2-0 a Fnatic y Virtus.Pro, y solo cedieron un mapa ante Copenhagen Wolves (una plantilla que acabaría convirtiéndose en Astralis), en su camino hacia el título principal y una de las actuaciones más impresionantes de 2013. ScreaM a estas alturas era uno de los mejores jugadores de rifle del mundo, y muchos lo situaban entre los tres mejores jugadores de rifle del mundo, y algunos lo situaban como el número uno. ScreaM y VeryGames fueron absolutamente dominantes durante el verano y el otoño, llevándose a casa no menos de 10 títulos, incluyendo el título StarLadder StarSeries 7, y el título ESL Major Series Fall. ScreaM llevaba poco más de un año jugando a CS:GO y ya era el jugador de la escena con más títulos en eventos de nivel S, sólo superado por los suecos de Fnatic y Ninjas in Pyjamas.

De cara al Major inaugural de CS:GO, DreamHack winter 2013, había dos favoritos: VeryGames de ScreaM y Ninjas in Pyjamas. Antes del Major, ScreaM en particular estaba en una forma absolutamente increíble, liderando el camino hacia una victoria por 2-0 sobre Fnatic en MSI Beat IT 2013 mientras registraba porcentajes de headshot superiores al 70%. VeryGames superó su grupo del Major con relativa facilidad, ya que solo perdió contra Complexity (con Spencer "Hiko" Martin y Braxton "Brax" Pierce) y se clasificó para la fase eliminatoria con un balance de 2-1. Le siguió una victoria por 2-1 sobre Copenhagen Wolves, y luego, en semifinales, tuvo lugar el partido que muchos consideraron la gran final. Ninjas in Pyjamas se impuso a VeryGames y ScreaM por 2-1, dejando a ScreaM en el tercer y cuarto puesto. Nadie lo habría imaginado en aquel momento, pero este sería el mejor resultado de ScreaM en un torneo importante. ScreaM terminó el año ocupando el 7º puesto en la lista de los 20 mejores jugadores de HLTV de 2013, con un ridículo 74,8% de headshot%... en todo el año.

##Titan, Epsilon, Kinguin: Going international

Tras un buen final de 2013, VeryGames anunció que ya no podía permitirse mantener su plantilla de CS:GO, y que buscaría a alguien que comprara o fichara al equipo. Titan Esports, una organización de Singapur y Malasia, entró en escena y se hizo con la plantilla que muchos consideraban entre las tres mejores del mundo. 2014 fue un año de "tan cerca" para ScreaM, las finales de ESEA Global terminaron en la gran final contra iBUYPOWER, Fragbite Masters Season 2 terminó con la plata contra Dignitas. La gran derrota ante Ninjas in Pyjamas había hecho mella en ScreaM y Titan, la plantilla tenía más talento, jugador por jugador, que nadie en el mundo. Sin embargo, no pudieron cerrar ningún evento, llevándose a casa una gran cantidad de medallas de bronce y plata a lo largo del año y buscando ser uno de los favoritos del torneo una vez más para el tercer Major de CS:GO ESL One Cologne 2014. Lo que siguió fue un fracaso sin paliativos para ScreaM y para toda la escena francesa de CS:GO. Titan, Epsilon y LDLC.Com, los tres representantes franceses, a los que muchos consideraban favoritos del torneo, fueron incapaces de lograr nada, y dos de ellos cayeron eliminados en la fase de grupos o en cuartos de final. Titan no pudo pasar de un grupo en el que también estaban Cloud9, Vox Eminor y Dignitas, y perdió por 16-1 contra Dignitas en el partido decisivo.

© fragbite.se
© fragbite.se

Lo que siguió fue la primera barajada francesa, en la que ScreaM fue transferido a Epsilon, la alineación que muchos consideraban la más débil de las listas francesas, y los resultados no se hicieron esperar. La mejor actuación de Epsilon fue un cuarto puesto en StarLadder StarSeries 11, con una cantidad de resultados horrendos en casi todos los demás torneos. A principios de 2015 quedó claro que ScreaM, que seguía siendo un talento excepcional, estaba desaprovechado en Epsilon, y empezaron a surgir rumores sobre un superequipo bajo el estandarte de Kinguin. El 5 de mayo se formó la lista, uno de los primeros equipos verdaderamente internacionales de CS:GO, que fue alabado como un equipo construido sobre la base de una habilidad individual excepcional y la intención de comunicarse en inglés. Kinguin no tardó en situarse en su propio nivel, lo suficientemente bueno como para competir con los mejores equipos, sobre todo con ScreaM disfrutando de uno de los mejores momentos de su carrera. Kinguin dominó todos los torneos clasificatorios que se le pusieron por delante, lo que les permitió acceder a la mayoría de las competiciones de la máxima categoría a lo largo de 2015, aunque siempre quedaron entre los puestos 5º y 8º en casi todas ellas. Incluida una decepcionante derrota por 2-0 ante TeamSoloMid en la ESL One Cologne 2015. El mayor éxito de Kinguin, y el último evento de ScreaM con el equipo, llegó en Gaming Paradise 2015, donde derrotaron a Natus Vincere en la gran final.

##Un regreso a Francia... hasta el final

ScreaM abandonó Team Kinguin y se unió de nuevo a Titan, que cerró 2015 con un éxito moderado, sobre todo con un 5º puesto en la segunda temporada de la ESL ESEA Pro League. Sin embargo, la marca Titan no sobreviviría mucho tiempo, ya que G2 Esports adquirió el equipo que, una vez más, fue elogiado por tener el mayor potencial de todo CS:GO. ScreaM estuvo posiblemente en su mejor momento en 2016: a pesar de la falta de resultados sólidos, su rifle estuvo absolutamente increíble, llevando a su equipo a clasificarse para casi todo a lo largo del año. Sin embargo, cuando más importaba, G2 Esports desapareció. Con un 9º-12º puesto en la MLG Major Columbus 2016 y un pésimo 13º-16º puesto en la ESL One Cologne 2016, ScreaM volvió a ser incapaz de dejar huella en las majors, aunque estaba lejos de ser el problema para G2 Esports. Durante los siguientes seis meses, ScreaM lucharía junto a su equipo, sin actuaciones destacables, salvo una medalla de plata en Northern Arena 2016, donde cayeron ante Optic Gaming.

© ESL
© ESL

A principios de 2017 se produjo la segunda reorganización francesa, aunque esta vez ScreaM no fue apartado, sino que se incorporó al Team EnVyUs, la formación que muchos consideraban la principal francesa. Aunque en sus dos primeros meses como alineación se produjo un notable bajón en el rendimiento de ScreaM, tanto él como la alineación en su conjunto recuperaron la forma durante la temporada de otoño de 2017. La victoria en el DreamHack Open Atlanta 2017 y el asalto a los clasificatorios de todos los demás eventos sin apenas oposición hicieron que muchos pensaran que EnVyUs podría ser finalmente la alineación que viera a ScreaM llevarse a casa un título importante. Por desgracia para ScreaM y EnVyUs, el equipo no tardó en revelar su naturaleza irregular y sufrió mucho para cerrar 2017, terminando con una gran cantidad de malas actuaciones.

© fragLIDER
© fragLIDER

La escritura estaba en la pared para ScreaM, y a principios de 2018 se hizo evidente que iba a haber cambios en el roster, y ScreaM iba a aparecer en las salidas. La antaño temida máquina de disparar a la cabeza se estaba convirtiendo en un jugador de rifle más. Los disparos a la cabeza seguían ahí, pero la habilidad de la escena en su conjunto había aumentado tanto que su puntería ya no era inigualable. ScreaM no era el mejor jugador en ninguno de los servidores a los que se unía, y EnVyUs no podía ganar un torneo, ni siquiera aquellos contra lo que muchos consideraban competidores de menor nivel. Tras un 3er-4º puesto en los Campeonatos Asiáticos de CS:GO 2018, ScreaM abandonó EnVyUs, y quedó claro que su tiempo en lo más alto de la escena de CS:GO había terminado. La superestrella belga no se durmió en los laureles, se mantuvo activo con una variedad de equipos mixtos, así como sustituyendo a Fnatic en ESL One New York 2018, lo que le permitió mantener su talento afilado y le valió un breve cameo con su antigua casa, Epsilon.

En 2019 ScreaM ayudó a liderar un joven roster de GamerLegion, y aunque nunca tuvieron un éxito increíble, el deseo que ScreaM tenía de competir y liderar era claro. Los disparos a la cabeza seguían ahí, el impulso seguía ahí, pero el espacio y la oportunidad no. Una variedad de actuaciones promedio a lo largo del año vio a ScreaM permanecer en la mente del público, y mantuvo a la gente preguntando si había una oportunidad para que el belga regresara al nivel superior de CS:GO. Pero a finales de 2019 quedó claro que su hogar no iba a estar en CS:GO, y la gente empezó a preguntarse si este era el final de uno de los jugadores más emocionantes de la historia de CS:GO. Cuando empezó 2020 y ScreaM seguía sin equipo, empezaron los susurros de que se dirigiría a VALORANT, y cuando empezó la beta pública, ScreaM fue uno de los primeros jugadores en participar.

##VALORANT, Fish123, Líquid

ScreaM encontró el éxito en VALORANT casi al instante, ganando cuatro show matches diferentes, así como Take The Throne #1 y #2. El belga parecía haber encontrado su nuevo hogar, estaba jugando a un nivel increíble, y empezaron a surgir rumores sobre con quién formaría equipo, ¿sería Team Liquid? Se había unido a Dom "soulcas" Sulcas y Ardis "ardiis" Svarenieks en los combates de exhibición, quizás sería G2 Esports. ScreaM y Oscar Cañellas "m1xwell" Colocho formaban sin duda un buen dúo, y él tenía experiencia jugando con David "davidp" Prins en CS:GO. Al final pareció que sería fish123, con quien formó equipo en Epulze Valorant Prodigies, sustituyendo a ardiis y terminando entre el 5º y el 8º puesto, al tiempo que conseguía el 6º mejor ACS de la partida, un increíble 251. En Twitch Rivals: VALORANT Launch Showdown - EU #1 jugó junto a Mixwell en el Showmatch y, como era de esperar, se llevó a casa el título, con 261 ACS y un K/D de 1,57 en lo que resultó ser un pequeño desafío para el superequipo.

ScreaM volvió con fish123 para WePlay! VALORANT Invitational, y fue un indicio de lo que sería 2020 para ScreaM, ya que terminó segundo por detrás de G2 Esports, algo que se convertiría en normal muy pronto. ScreaM terminó el mapa con la tercera mejor ACS del evento, 252,9, la más alta de todos los participantes en la fase final, y una señal de cuánto talento le quedaba por ofrecer al veterano belga. Mandatory.GG Cup fue una de las actuaciones individuales más fuertes, pero la más floja en equipo para ScreaM, que terminó entre el 9º y el 16º puesto a pesar de realizar una actuación de nivel MVP. ScreaM consiguió 347 ACS, una K/D de 2,23 y 1,26 muertes por ronda. ScreaM no sólo se estaba uniendo a la escena VALORANT, sino que la estaba dominando. Se estaba poniendo en posición de llevarse a casa varios MVP de torneos y parecía ser uno de los mejores jugadores del juego. Poco después del evento, Team Liquid entró en la escena VALORANT con la adquisición de Fish123 y ScreaM, con la intención de competir en lo más alto de la escena europea.

En Allied Esports Odyssey, ScreaM y Team Liquid superaron la fase de grupos, pero cayeron en una volátil eliminatoria al mejor de uno contra Bonk y G2 Esports, un trío que se consolidaría como los equipos a batir en Europa. Eso no quiere decir que ScreaM no rindiera, ya que tiene la segunda mejor ACS del evento (249), y la mejor K/D con 1,38. Para sorpresa de absolutamente nadie, ScreaM también superó otra estadística: el % de disparos a la cabeza. Las balas de ScreaM alcanzaron la cabeza de sus oponentes el 38% de las veces. Para ponerlo en perspectiva, Pontus "Zyppan" Eek, con el mejor ACS del evento, sólo consiguió el 18%. LVL VALORANT Clash 2 fue el evento más decepcionante de ScreaM y Team Liquid hasta la fecha, con un 9-12 que les hizo caer en la fase de grupos, y ScreaM decepcionó en dos mapas, consiguiendo sólo 220 ACS.

© Team Liquid
© Team Liquid

BLAST Valorant Twitch Invitational estableció realmente la trinidad de equipos europeos, ya que Team Liquid cayó ante FunPlus Phoenix y G2 Esports, y G2 se hizo una vez más con la medalla de oro. ScreaM volvió a estar relativamente tranquilo, con sólo 214 ACS, aunque su headshot% terminó en un estelar 37%. La "máquina de disparos" había encontrado su hogar y estaba acumulando buenas actuaciones una tras otra. ScreaM jugó con una interesante mezcla de agentes, y su elección más conocida fue la de Reyna. Best In The West fue poco más que un partido de exhibición, pero quizá sea la mejor actuación de una sola serie que hayamos visto en el máximo nivel de VALORANT. ScreaM consiguió 367 ACS, 138,9 ADR y un 2K/D. Consiguió 12 Multikills y lideró casi todas las estadísticas, con 0,86 muertes por ronda en un rápido 3-0. Su 32% de disparos a la cabeza y la agresividad de Reyna le han colocado firmemente entre los mejores jugadores del mundo de VALORANT.

La carrera de ScreaM en VALORANT es impresionante, y eso que aún no ha despegado. La superestrella tiene 258 ACS de por vida, 1,35 K/D y una media de 154,4 ADR sencillamente ridícula. ScreaM tiene un 36% global de disparos a la cabeza y se ha consolidado como uno de los mejores jugadores de VALORANT del joven juego. No se sabe si ScreaM y Team Liquid podrán llegar a lo más alto de la escena europea y superar a equipos como Bonk, FunPlus Phoenix y G2 Esports, pero parecen ser uno de los equipos más prometedores del mundo. Lo que podemos afirmar con seguridad es lo siguiente: ScreaM ha dejado su huella en todos los partidos que ha jugado, y es uno de los jugadores europeos más reconocibles en CS:GO o VALORANT.

El próximo "La historia de..." tratará sobre el que fuera compañero de ScreaM en sus inicios, y ahora enemigo, Oscar Cañellas "m1xwell" Colocho. ¿A quién te gustaría ver después? ¡Háznoslo saber en los comentarios de abajo!

Le ofrecemos lo último y lo mejor en noticias y guías de VALORANT. Los artículos de nuestros antiguos y actuales redactores le mantendrán al día de todo lo relacionado con VALORANT

Ver más

Últimas noticias

Comentarios

Debes iniciar sesión para publicar comentarios
Iniciar sesión

Top Predictors

Usuario
Puntos

Actividad Reciente

THESPIKE
© 2024 THESPIKE.GG | Todos los derechos reservados | Sin afiliación a Riot Games
18+ Responsabilidad en apuestas | BeGambleAware.org