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    Mi tarjeta de VALORANT llega con el parche 12.11 de VALORANT

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónjunio 9, 2026 at 03:00PM
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    El parche 12.11 de VALORANT es una actualización ligera y centrada en las tareas domésticas para cerrar el tercer acto. Desde una nueva función social hasta correcciones de errores clave y cambios en la programación de Premier, hay suficiente para mantener ocupados a los jugadores antes de que llegue el Acto 4 dentro de dos semanas.

    Mi tarjeta de VALORANT llega con el parche 12.11

    La principal novedad del parche 12.11 es una nueva herramienta social. Mi tarjeta de VALORANT ya está disponible en mycard.playvalorant.com, y ofrece a los jugadores una tarjeta personalizada que muestra su rango, sus roles preferidos y su ambiente general.

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    Ejemplo de Mi tarjeta de VALORANT (Fuente de la imagen: THESPIKE.GG)

    Piensa en ella como una especie de perfil de jugador combinado con una herramienta de emparejamiento. Puedes compartir tu tarjeta en las redes sociales y usarla para encontrar compañeros de escuadrón que complementen tu estilo de juego, tanto si estás buscando un compañero de clasificación como alguien con quien relacionarte en modo no clasificado. Es una adición inteligente de cara al Acto 4, especialmente para los jugadores que buscan reconstruir su pila de cara a un nuevo ciclo competitivo.

    Corrección de errores de agentes

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    Fuente de la imagen: Riot Games

    En este parche se han eliminado varios errores persistentes de agentes:

    • Miks ganaba asistencias incorrectamente al curar a aliados no heridos con M-Pulse, y su activación de M-Pulse se rompía al cambiar rápidamente de habilidad.
    • La Pit de Viper se atascaba y no podía expandirse en ciertos puntos del mapa.
    • El orbe de curación de Sage no se podía usar durante la fase de compra, pero ya se ha solucionado.
    • La habilidad Not Dead Yet de Clove se activaba silenciosamente y se agotaba sin ninguna señal acústica.
    • El Blast Pack de Raze no infligía daño a las habilidades destructibles de los enemigos.
    • Los glóbulos recuperables de Gekko desaparecían después de usar Thrash.
    • Los efectos visuales del HUD de Skye, Neon y Fade se desplazaban al centro de la pantalla en el modo zurdo.
    • Los agentes reproducían repetidamente la línea de voz de recogida de la Spike cuando la Spike caía en la zip-line de Fracture.

    Corrección de errores en los mapas

    En cuanto a los mapas, Breeze ha recibido una corrección notable: varias habilidades de agente se fijaban incorrectamente en los enemigos ocultos tras las grandes cajas de la A-main, a pesar de que esos enemigos estaban fuera de la línea de visión.

    Problemas conocidos aún en seguimiento

    Dos problemas siguen sin resolverse y han sido oficialmente reconocidos por el equipo:

    • Waylay puede colocar su Refract en un tejado en Ascent, lo que no es intencionado.
    • En ocasiones, las puertas de Lotus no se abren.

    Se espera que ambas cosas se solucionen en un próximo parche.

    Cambios en el calendario de Premier (PC)

    Para los jugadores de PC que compitan en las divisiones Contender e Invite de Premier durante la V26A3, se ha actualizado el formato de las eliminatorias para que abarquen varios días:

    • 20 de junio: Primera ronda de eliminatorias
    • 21 de junio: Los equipos que avanzan juegan su siguiente enfrentamiento

    Los jugadores deben consultar el calendario en el cliente para conocer las horas exactas de inicio de las rondas en función de su zona, ya que pueden variar según la región.

    Además, se han realizado dos pequeñas correcciones de calidad de vida en Premier: las etiquetas de equipo ahora aparecen correctamente en el menú Comprar durante la ronda previa, y el flujo "Crear equipo" ahora muestra un error más claro cuando un nombre o etiqueta ya está ocupado.

    Actualización de armas para consola: Aumento de la dispersión de la Judge

    Los jugadores de consola están recibiendo un cambio de equilibrio que los jugadores de PC recibieron en el parche 12.09. La dispersión mínima de la Judge ha aumentado de 2,25 a 2,5. Esto iguala la versión de consola con la de PC, reduciendo ligeramente la consistencia de la escopeta a distancias cortas.

    Faltan dos semanas para el Acto 4

    El parche 12.11 de VALORANT se ha diseñado explícitamente como un cierre suave del Acto 3, y el equipo de desarrollo ha señalado que el Acto 4 traerá consigo una serie de cambios mucho mayores.

    Para todo lo relacionado con VCT, asegúrate de permanecer atento a THESPIKE.GG, ya que seguiremos informándote de las últimas noticias sobre el juego y los deportes electrónicos.

    Fuente de la imagen destacada: Riot Games

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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