"Mis historias nunca tienen buenos finales, pero espero poder escribir pronto una que lo tenga" - El viaje de Sayf hacia el competitivo de Valorant

Escrito Por Aashir Ahmed Writer
Última ActualizaciónJanuary 3, 2023 at 05:00PM
Compartir en
Compartir en

A medida que nos acercamos al VCT 2023 y rememoramos la escena competitiva de los años anteriores, algunos nombres destacan con más brillo que sus homólogos. Entre los jugadores que encabezan esta lista se encuentra Saif "Sayf" Jibraeel, el antiguo IGL de Guild Esports y que ahora forma parte de la plantilla de Team Liquid para la próxima temporada

A pesar de no haber podido alzarse con el título en ninguno de los torneos importantes, no se puede pasar por alto su impacto en el rendimiento del equipo y su contribución a todos los éxitos cosechados. Nos pusimos en contacto con el propio Sayf para conocer mejor su transición a Valorant y el viaje posterior

Transición a Valorant

Sayf comenzó su andadura en los esports de CS:GO participando en varias copas y torneos de categorías inferiores, incluida la liga ESEA Premiership (la que está por debajo de la ESL Pro League) durante unas cuantas temporadas. Durante este tiempo, jugó bajo distintos estandartes, entre los que destacan Fight Club y Team Singularity. Empezó a experimentar con el Valorant competitivo gracias a la influencia de Yacine, que le pidió que lo probara y acabó formando el núcleo de BONK, el primer equipo VALORANT de Sayf

Mientras Riot nutría su escena competitiva, BONK experimentó un temprano éxito con varios segundos puestos en las Ignition Series que Riot organizó a finales de 2020. La transición de CS:GO a Valorant no fue una decisión fácil para él. Esto es lo que dijo sobre su proceso de reflexión durante esta decisión:

Credit: Fragbite
Credit: Fragbite

"Tenía algunas dudas, ya que nunca he sido el tipo de persona que hace las cosas sin tener planes de reserva e incluso planes de reserva para los planes de reserva. Obviamente, al principio Valorant no me apasionaba tanto, ya que CS:GO tenía unas raíces de mi infancia que nunca se pudieron cortar. Sin embargo, la decisión me pareció más fácil una vez que me di cuenta de que los esports eran el lugar al que pertenecía, y que Riot podía proporcionarme lo que Valve nunca hizo (un borrón y cuenta nueva) y una oportunidad en la cima "

Después de empezar en BONK, Sayf se marchó a NiP, lo que supuso su primera experiencia con una organización de nivel 1. Sin embargo, eso acabó siendo un fracaso. Sin embargo, acabó siendo una etapa breve, ya que volvió al núcleo de BONK, esta vez bajo la bandera de Guild Esports. A pesar de haber sido elegido como la última pieza de la lista entre un grupo de talentos tan diverso, se mostró confiado y prosperó bajo presión en los sucesivos torneos. En retrospectiva, atribuye su resistencia a pensar demasiado y a una alta autoestima como principales responsables de gestionar la presión y utilizarla como combustible para darse ánimos

"Aunque no lo hubiera conseguido en Guild, confiaba lo suficiente en mi capacidad para entrar en otros equipos "

VCT 2021

A pesar de su ausencia en todas las pruebas internacionales del VCT 2021, tuvieron varias actuaciones fascinantes e inesperadas. Se clasificaron para la Stage 1 Masters y consiguieron terminar terceros entre los mejores equipos de EMEA del momento. En la fase 2, se clasificaron para las eliminatorias de Challengers tras quedar segundos en la prueba principal y habrían llegado al Masters de Reikiavik si hubieran logrado resistir a Oxygen Esports en el partido decisivo

La 3ª etapa tuvo un destino similar para el equipo, que se clasificó una vez más para los Challengers, ya que una mala actuación en el evento principal impidió su entrada en el Masters de Berlín, pero los puntos del circuito les rescataron a última hora y les brindaron una última oportunidad de llegar a los Campeones con la Last Chance Qualifiers . Llegaron a la Gran Final del evento, pero no pudieron aprovecharla. Esta derrota puso fin a su temporada del VCT, y la organización decidió renovar su plantilla para la próxima temporada

"(El VCT 2021) fue una gran oportunidad para aprender de nuestros errores durante el año y de cómo podemos avanzar en el siguiente. Sentí que había mucho más combustible por parte de mis compañeros de equipo, pero parecía que la organización no creía en el ritmo al que estábamos mejorando, lo cual era comprensible "

VCT 2022:

Durante la temporada baja, el equipo realizó pruebas para ultimar su plantilla, centrada en Sayf y Leo. Debido a su experiencia en el equipo, su opinión sobre los jugadores influyó en la decisión de incorporar a koldamenta, Russ y trexx. La plantilla no tuvo que esperar mucho para ver los frutos de su trabajo, ya que el equipo superó con éxito la fase previa de la Fase 1.

En el Evento Principal, lograron colarse en las eliminatorias, pero se enfrentaron a la eliminación inmediatamente después. La fase 2 tuvo un resultado mucho más jovial, con un primer puesto en grupos y la eliminación en la fase final de la ronda inferior, lo que les dio un puesto en su primer evento LAN: Masters Copenhagen. Una vez más, fueron capaces de superar la fase de grupos, pero no consiguieron encadenar una buena actuación en el torneo

"(Copenhague) fue genial, y sí, mi experiencia en CS:GO con ordenadores malos, alfombrillas de ratón de mierda, falta de espacio en la mesa y el abrumador hedor a sudor marcaron definitivamente la diferencia en cuanto a comodidad con una configuración completamente ajena a mí. Cuando perdí, tardé más tiempo en recoger mi equipo para saborear el momento en mi memoria y así estar lo suficientemente motivado como para volver aquí y experimentar la misma sensación de nuevo "

Aunque su derrota en Copenhague les colocó en una situación desafortunada para clasificarse para la Liga de Campeones, aún podían optar a ella en las eliminatorias de última oportunidad que quedaban por disputar. Desgraciadamente, el destino no estuvo de su lado y terminaron su carrera con un 5º-6º puesto en el evento

"No conseguimos el jugador que queríamos para la LCQ, fue duro. Ningún juego de equipo podría haberlo salvado. Pero creo que es lo mejor que podíamos hacer dada la situación en la que nos encontramos. Creo que me sentí un poco triste porque sabía que todo iba a terminar. Mis historias nunca tienen un buen final, pero espero poder escribir pronto una que lo tenga. Decir adiós a la gente con la que he trabajado durante mucho tiempo y especialmente a la única persona que ha estado conmigo desde el primer día en BONK, Leo, es triste "

Off-season

Tras la publicación por parte de Riot de los detalles de las franquicias y la división de los equipos internacionales en tres ligas, un gran número de jugadores entraron en la agencia libre con la esperanza de ser fichados por esos equipos. Debido a la enorme cantidad de talentos, ganarse un puesto no estaba ni mucho menos garantizado

"No tenía ninguna confianza; de hecho, ya había planeado empezar a estudiar de nuevo por si nunca me salía bien. Nunca me gusta valorarme demasiado y, siendo duelista, mis posibilidades eran mucho más escasas, ya que todos los equipos punteros ya tenían jugadores decentes que desempeñaban esa función "

Sin embargo, el VCT 2022 no fue el final de la carrera de Sayf en los esports, ya que Team Liquid vio potencial en él y decidió contar con su talento para su lista definitiva.

"Sentí que la ideología se parecía a la mía. Quiero establecer vínculos significativos con mis compañeros de equipo y de trabajo. Mi objetivo no es sólo ganar trofeos, sino ser constante, y así es como lo vemos en Liquid "

¿Qué dicen los números?

Ser seleccionado para un equipo franquicia de una Agencia Libre saturada ya dice mucho sobre el rendimiento del jugador, pero a todo el mundo le gustan las métricas y THESPIKE.GG destaca a la hora de analizarlas en un formato comprensible. Estas son algunas de las estadísticas más destacadas de Sayf a lo largo de su carrera competitiva, entre las que destaca una valoración media de 1,14 en 232 ACS con 1,29 KDR

Sin embargo, el logro más notable que atribuyo a Sayf es su constante colocación en lo más alto de la tabla de estadísticas durante el Masters de Copenhague y los Last Chance Qualfiers. Aunque jugó menos partidos que otros de sus compañeros, acabar en un puesto tan alto entre los mejores jugadores del mundo es una hazaña que muy pocos son capaces de lograr

Como estudiante de Neurociencia del Comportamiento, me he sumergido en el mundo de los deportes electrónicos durante los últimos cinco años. Mi viaje comenzó con una profunda fascinación por la dinámica inherente a los deportes electrónicos, junto con una ardiente pasión por la escritura profesional. Desde mis humildes comienzos creando pequeños blogs dedicados a League of Legends, he ampliado gradualmente mis horizontes para cubrir diversos ámbitos, incluyendo guías de CSGO y Minecraft, y manteniéndome al tanto de las actualizaciones de Fortnite.

A lo largo de esta aventura, mis intereses han ido evolucionando hasta converger en el cautivador mundo de VALORANT de los deportes electrónicos y, aceptando este reto de todo corazón, me he esforzado por ofrecer una cobertura exhaustiva al más alto nivel, profundizando en los intrincados matices del juego.

Ver más

Últimas noticias

Comentarios

Debes iniciar sesión para publicar comentarios
Iniciar sesión

Top Predictors

Usuario
Puntos

Actividad Reciente

THESPIKE
© 2024 THESPIKE.GG | Todos los derechos reservados | Sin afiliación a Riot Games
18+ Responsabilidad en apuestas | BeGambleAware.org