Morello, diseñador jefe, menciona que el parche 1.02 mejorará a Viper

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónJune 23, 2020 at 12:40AM
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Recientemente, el diseñador jefe de personajes, Ryan "Morello" Scott, habló sobre los próximos cambios a Viper en su stream. Estos cambios la convertirán en una agente más poderosa, ya que casi no se juega con ella en los eventos competitivos. Ahora mismo, uno de sus mayores problemas es que solo funciona bien con equipos muy coordinados: eso no solo requiere un buen jugador de Viper, sino también aliados que sepan trabajar con su kit. Para usar su cortina de humo con eficacia, los jugadores tenían que aprender los puntos perfectos para ella o se arriesgaban a que no se desplegara, debido a tejados u otros obstáculos.

Incluso cuando los jugadores aprendían los mejores lugares para la Pantalla de humo, esta habilidad es muy limitada. Sí, permite al usuario humear dos sitios al mismo tiempo, pero sólo una vez por ronda. Tarda mucho tiempo en desplegarse y, a veces, cuando los jugadores intentan hacerlo rápidamente con ayuda de un minimapa, no cae donde el minimapa indicaba, lo que la hace inútil durante toda la ronda. Además, los jugadores se acaban acostumbrando a los lugares más comunes en los que se despliega y a jugar a su alrededor, y ya no supone una amenaza tan grande como antes.

"Creemos que se trata de una mejora muy importante", afirma Morello, "y cuando salga, tenemos que ver cómo se comporta después". El nuevo cambio es un regalo para todos los usuarios principales de Viper, ya que la Pantalla de humo actualizada atravesará las paredes. Esto abrirá muchos lugares creativos para las colocaciones de la Pantalla de humo y quizás sea mejor guardar esta habilidad para el final de la ronda, para momentos más críticos.

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No hay duda de que Viper, en comparación con otros Agentes, está definitivamente por debajo de su rendimiento. Lo siguiente de lo que habla Morello es de un cambio para su Mordedura (zona química). La forma en que funciona ahora no la hace única o mejor que cualquier otra utilidad tipo molotov. A modo de comparación, la habilidad Incendiaria de Brimstone no solo dura más, sino que también tiene un área de efecto mayor. La nueva Foso Vipera dará un efecto de "fragilidad" a los jugadores que estén de pie en él. Será algún tipo de vulnerabilidad, pero no entró en detalles y eso es todo lo que sabemos por ahora. Además, Morello también menciona que si estos cambios no la hacen lo suficientemente fuerte, podrían mejorarla aún más, pero por ahora, cree que "esto (la Pantalla de humo) y la fosa Vipera la harán mucho más potente".

¿Qué te parecen estos cambios? ¿Tienes alguna idea sobre una nueva Pantalla de humo o sobre lo que podría significar el debilitamiento "frágil"? Como siempre, ¡deja tu opinión en los comentarios!

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