Notas del parche 1.14: cambios en Icebox y Sage, nuevas herramientas de observación y un nuevo modo de juego

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónDecember 8, 2020 at 05:51PM
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Después del Parche 1.12 que se lanzó a principios de noviembre, los desarrolladores dejaron claro que la próxima actualización se lanzaría una vez finalizado el First Strike. En lugar de la versión 1.13, vamos a recibir la 1.14 con un montón de mejoras y cambios, incluyendo los realizados en Icebox y Sage, así como adiciones a la herramienta de observación, cambios competitivos, un nuevo modo de juego y mucho más.

© Riot Games
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ACTUALIZACIONES DE AGENTES

SAGE

Orbe de barrera

  • Orbe de barrera no puede lanzarse en la fase de compra
    • *Aunque se trata de una solución urgente para evitar un exploit con Omen, este cambio es sólido en general y creemos que crea cohesión entre lo que se puede y lo que no se puede lanzar antes de los muros. La mayoría de las habilidades que se lanzan durante la fase de compra están pensadas para crear una utilidad más permanente
  • Una vez fortificado, Barrera ya no pierde Vida con el tiempo: Barrera solo empieza a deteriorarse unos segundos antes de expirar
    • *En general, estamos satisfechos con el funcionamiento de la barrera fortificada, pero queríamos introducir algunos cambios para evitar la mitigación del contrajuego de fortificación y, al mismo tiempo, recompensar a los jugadores de Sage que fortifiquen con éxito sus muros. Al eliminar la mitigación de la contrajugada, podemos investigar futuras oportunidades para recompensar a los jugadores que consigan fortificar sus barreras

ACTUALIZACIONES DEL MAPA

ICEBOX

Los cambios de Icebox en esta actualización se centran en simplificar el Sitio A y reducir la altura de algunas de las zonas más verticales del mapa.

  • Reducción de la altura de la zona del Cinturón A y conexión mediante una rampa con la plataforma inferior
    • De este modo, la zona superior del cinturón A está más en línea con el resto de la verticalidad del sitio
    • La adquisición de objetivos en la parte superior también requiere menos movimientos verticales de la retícula
  • Se ha añadido una puerta transparente que no se puede atravesar desde el nivel del suelo
    • Se espera que el camino sea más predecible para los atacantes que se acercan al lugar y para los defensores que lo recuperan
  • Se ha inclinado el muro (primera imagen) y se ha sustituido la doble pila de cajas de radianita del emplazamiento por un objeto más pequeño (segunda imagen)
    • Esto debería permitir a los atacantes acercarse al lugar de forma más segura, y a los defensores retomarlo más rápidamente
  • Se ha reducido la altura del contenedor amarillo.
    • Esto permite despejar completamente la parte superior del contenedor desde varios ángulos, así como reducir el desplazamiento de la retícula necesario al apuntar a objetivos situados en la parte superior del contenedor

ACTUALIZACIONES DEL MODO

¿Preparado para un combate de bolas de nieve con tus amigos (y probablemente con tus enemigos)? El modo limitado estará disponible el 15 de diciembre y durará dos semanas, hasta el 29 de diciembre. Si juegas una partida de Pelea de bolas de nieve, también conseguirás un Buddy temático, que se entregará más adelante.

  • 5v5: Combate a muerte por equipos
    • Gana el primer equipo que consiga 50 muertes
    • Las reapariciones están activadas, así que vuelve ahí
  • El lanzador de bolas de nieve es tu arma preferida
    • Killjoy ha preparado una versión personalizada del lanzador molotov de Brimstone
    • Las bolas de nieve basadas en proyectiles tienen tiempo de recorrido y un arco (¡asegúrate de dirigir ese disparo!)
    • Bolas de nieve infinitas: ¡no pares de disparar!
  • El regalo que sigue dando: Los potenciadores
    • Los regalos aparecen por todo el mapa, a veces aparece un portal del que salen regalos a raudales
    • Cada regalo contiene un potenciador cuando se abre (dispara para abrirlo)
    • Sólo puedes tener uno de cada potenciador a la vez, así que asegúrate de compartirlo con tus compañeros de equipo
    • Si mueres, sueltas tus potenciadores y otro puede hacerse con ellos
  • Tipos de regalo
    • Fuego rapido: dispara aún más rápido
    • Bola creciente: crece con el tiempo mientras viaja por el aire
    • Ricochet: para todos esos disparos con truco de bola de nieve desde el suelo y las paredes
    • Patines: patina rápido y con estilo. ¡Salta más alto!
  • Mapas
    • Semana 1: Disfruta de las fiestas en la nueva versión navideña de Icebox (¡sólo Snowball Fight!)
    • Semana 2: Lucha de bolas de nieve en todos los mapas actuales
  • Progresión
    • Consigue 750 XP por cada partida completada, y 150 XP extra por una victoria
    • El modo Bola de nieve no hace progresar las misiones

ACTUALIZACIONES COMPETITIVAS

  • Se ha actualizado la distribución de rangos para que sea más fácil salir de los rangos inferiores
    • Anteriormente estaba desactivada debido a problemas de rendimiento
  • Se ha vuelto a activar la visualización de la insignia de rango en las tarjetas de jugador del juego.
    • Se han corregido los problemas de rendimiento, como las interrupciones, y se ha optimizado el rendimiento en caso de muerte
  • Página de carrera: El historial de partidas y las clasificaciones de actos se han dividido en secciones específicas.
    • Podrás seguir viendo el historial de partidas y la clasificación por actos de tus amigos

ACTUALIZACIONES DE LA TIENDA

  • Echa un vistazo a nuestra nueva función con la introducción del Mercado Nocturno
    • Cada jugador tendrá 6 oportunidades de recibir al azar un diseño de arma Select, Deluxe o Premium con descuento
    • A partir del 10 de diciembre

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • Los requisitos para desbloquear el juego competitivo han pasado de jugar 20 partidas sin clasificar a Ganar 10 partidas sin clasificar
    • Esperamos que esto reduzca la cantidad de AFKs e INTs que vemos en las partidas sin clasificar causados por jugadores que se apresuran a desbloquear el modo clasificado.
  • Se ha añadido un campo de texto al menú Denunciar jugador para que los jugadores puedan proporcionar más información sobre el motivo de su denuncia, si así lo desean
  • Ahora los jugadores pueden añadir amigos en el juego a través de la lista de jugadores del menú de escape
    • Añade compañeros de equipo y jugadores rivales a tu lista de amigos para volver a jugar con ellos en el futuro si has disfrutado de su compañía

ACTUALIZACIONES DE LOS SISTEMAS DE JUEGO

  • Recuperación manual del estado del juego
    • En los casos en que los organizadores de torneos necesiten retroceder o volver a jugar desde una ronda determinada, ahora pueden rehacer cualquier partida de torneo desde ese punto con nuestra herramienta de recuperación manual.
  • Cámaras cinemáticas
    • Hemos añadido cámaras cinemáticas en todos los mapas para uso de los observadores.
    • Los observadores pueden pulsar Mayús + número de jugador para saltar a la mejor cámara cinemática para capturar la acción.
    • Los observadores pueden abandonar inmediatamente una cámara cinemática para pasar a una cámara libre
    • Tenemos muchas más ideas para funciones adicionales, así que estad atentos en el futuro.
  • Seguimiento de proyectiles
    • Ahora los observadores pueden seguir un proyectil disparado por un personaje jugador (la combinación de teclas predeterminada es F).
    • La cámara del observador permanecerá en el destino del proyectil y pasará a una cámara libre a partir de este punto.
  • HUD de emisión mínima
    • Las perspectivas de observador destinadas a la retransmisión pueden activar el HUD de retransmisión mínimo desde el vestíbulo de partidas personalizadas para conservar una experiencia de HUD lo más limpia posible para las superposiciones personalizadas
  • Observador seguidor
    • Ahora los observadores pueden bloquear su vista para que coincida con la de otro observador (ser el pasajero en lugar del conductor)
    • Teclas predeterminadas para seguir al observador anterior/siguiente: '[' y ']
  • Los observadores pueden usar los números de los jugadores en el minimapa para saltar directamente a un jugador específico

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se ha corregido un problema por el que la torreta de Killjoy podía situarse bajo el suelo en algunos mapas
  • Se ha corregido un error por el que Omen podía teletransportarse más allá de la barrera de fase de compra
  • Se ha corregido un error por el que al pulsar una tecla de pulsar para hablar mientras se escribe en el chat se activaba el chat de voz
  • Se ha corregido un error por el que algunos jugadores reiniciaban las restricciones de cola de AFKer

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