Notas del parche 5.0: Se elimina split, nuevo mapa Pearl y se añade el nuevo rango "Ascendente"
Hace unos días se cumplió el segundo aniversario del lanzamiento de Valorant y dentro de unos días, el próximo miércoles, se lanzará oficialmente el Episodio 5. Ha sido una experiencia surrealista ver su crecimiento, tanto en términos de contenido del juego como en la escena deportiva que lo rodea, y Riot no planea detenerse pronto. Dicho esto, pasemos a los detalles del parche 5.0.
Nuevo Mapa - Pearl:
El parche 5.0 marca la entrada de Pearl, una metrópolis submarina con impresionantes efectos visuales, en la rotación de mapas. Tras el lanzamiento del Episodio 5 Acto I este miércoles, el mapa estará disponible en una cola independiente solo para Pearl, que contará con un modo sin clasificación para que los jugadores puedan familiarizarse sin preocuparse por la alta intensidad y la presión de una partida competitiva.
La cola mencionada sólo estará disponible durante dos semanas antes de que Pearl entre en la rotación competitiva. Sin embargo, el lanzamiento de Pearl ha tenido como consecuencia la retirada temporal de Split de las colas no clasificadas y competitivas sin fecha de regreso. Este cambio se ha realizado tras considerar varios factores, que los desarrolladores han detallado en una reciente entrada de blog.
Actualizaciones competitivas:
Nuevo Rango - Ascendente:
Tener un nuevo rango dos años después del lanzamiento del juego puede parecer extraño, pero los desarrolladores justificaron la adición de Ascendente con la desigual distribución de individuos en su sistema actual. Confiaban en que muchos jugadores de Bronce y Plata no merecían estar confinados en esos rangos, pero ascenderlos saturaría los de Platino y Diamante; por lo tanto, optaron por introducir el nuevo rango para mantener el prestigio de los rangos superiores y, al mismo tiempo, tener una mejor distribución de los jugadores. Las restricciones de agrupación de Ascendente siguen las reglas de Platino+, lo que significa que los jugadores pueden estar tres rangos por encima o por debajo, y la posición más alta es ahora Ascendente uno en lugar de Diamante uno
Objetivos MMR:
Los objetivos de MMR que determinan la bajada de rango se reducirán para Ascendente y los rangos inferiores, mientras que se aumentarán los de Inmortal Uno a Tres y Radiante. Los jugadores por debajo de Ascendente lo tendrán más fácil para subir de rango debido a los ajustes, pero los jugadores de los rangos Inmortal y superiores tendrán más dificultades para volver a su antiguo rango. Además, es posible que no veas un aumento de rango al comienzo del Episodio sin poner algo de trabajo, cortesía del reinicio estacional, pero el reinicio será comparativamente "menos duro" en comparación con el Episodio anterior.
**Penalización de RR: **
La penalización del 25% de RR por grupo de cinco ahora empieza en Inmortal 1 y, a diferencia del Episodio anterior, en el que Diamante 3 y superiores podían jugar en solitario, en dúo y agrupar cinco, esta restricción empieza en Inmortal 1.
En otro orden de cosas, el contrato de agente de nivel 8 de Sage, que antes era "Ascendente", se ha cambiado a Intrépido, lo que evita el choque de nombres y encaja mejor con la personalidad de Sage.
El parche 5.0 también abordará una serie de errores y fallos, con una lista detallada de los cambios disponibles en las [notas de parche] oficiales (https://playvalorant.com/en-us/news/game-updates/valorant-patch-notes-5-0).
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