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    Notas del parche Valorant 5.09: Principalmente corrección de errores

    Escrito Por Staff Writer Staff Writer
    Última Actualizaciónnoviembre 1, 2022 at 05:35PM
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    Es el primer día de noviembre de 2022 para la mayoría de la gente, y mientras todo el mundo está tomando el aire del nuevo mes, los desarrolladores de Valorant han estado bastante ocupados haciendo que tu experiencia en Episodio 5: Acto III sea todo lo fluida que debería ser. Acaban de lanzar el parche de actualización 5.09 y, a primera vista, no es nada importante, ya que se trata de correcciones de errores para Agentes.

    Riot Games ha dicho que el parche de esta vez es ligero en previsión de más actualizaciones importantes que llegarán este año. Echemos un vistazo a las correcciones de los agentes y lo que aportan al juego.

    Errores corregidos de los agentes de Valorant

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    Cortesía: Riot Games

    Harbor

    • Arreglada la Cascada de Harbor, donde apartar la vista de ella hacía que desapareciera.
    • Se ha corregido la barrera del domo, por la que atravesarla no cegaba a los jugadores a la distancia prevista.
    • Se ha corregido la Marea alta de Harbor, que dejaba grandes huecos cuando se usaba en ubicaciones específicas del mapa.
    • Se han corregido los géiseres del cataclismo de Harbor, que no aparecían en la zona en la que estaba el jugador.

    Skye

    • Se han realizado pequeños cambios en la forma en que los Buscadores de Skye sortean los obstáculos después de alcanzar visualmente su objetivo.
    • Cuando los Buscadores alcanzan un objetivo intangible, éste no los debilita. Esto se aplica a Yoru en cambio dimensional y a Reyna mientras está intangible.

    Yoru

    • Se ha corregido un problema por el que Yoru, si era detenido mientras lanzaba cambio dimensional, entraba en su estado de sigilo e invisibilidad. Ahora la detención interrumpe adecuadamente el lanzamiento.

    Fade

    • Se ha corregido un error que permitía a Fade activar sus proyectiles Acechar y Capturar para que cayeran mientras estaba bajo los efectos de la supresión.

    Reyna

    • Se ha corregido un error por el que Reyna se curaba automáticamente tras una muerte cuando estaba en Emperatriz, incluso si estaba Suprimida.

    Sage

    • Se ha corregido un error por el que Sage podía arrinconarse con el orbe de barrera y romper su barrera.

    Estas correcciones eran necesarias para garantizar que el juego funcione como es debido y para intentar limitar el número de exploits. Parece que los desarrolladores de Valorant se han puesto manos a la obra para acabar con los errores lo antes posible, lo que dice mucho de lo mucho que se preocupan por su juego y por la comunidad en general. Estamos impacientes por ver qué actualizaciones importantes se avecinan para Valorant a medida que el año vaya llegando a su fin.

    Staff Writer

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