"Nuestra puntería no estaba tan precisa, lo que provocó que varios duelos fueran en sentido contrario". Entrevista de PRX f0rsakeN tras perder con Leviatan.
THESPIKE.GG: Paper Rex se mostró muy cómodo en el primer partido contra EDward Gaming. ¿Qué ha cambiado esta vez?
f0rsakeN: Hoy teníamos un tono serio y estábamos muy concentrados, quizás demasiado para disfrutar del juego. En la primera jornada nos sentimos relajados y nos divertimos mucho compitiendo contra EDG, lo que hizo que nuestras comunicaciones fueran mucho más eficaces.
THESPIKE.GG: ¿Qué te parece el uso de la utilidad del equipo? ¿También influyeron en vuestra derrota?
f0rsakeN: Creo que nuestro uso de la utilidad fue aceptable, pero nuestras comunicaciones y nuestra puntería podrían mejorar para el próximo partido.
THESPIKE.GG: En este sentido, ¿quién crees que será tu rival, Team Liquid o Edward Gaming?
f0rsakeN: Dado que EDG está compitiendo en su primera LAN, es posible que no se sientan tan cómodos compitiendo y Team Liquid al tener mucha más experiencia, tiene más posibilidades de salir vencedor del enfrentamiento. Por lo tanto, creo que nos enfrentaremos a Team Liquid.
THESPIKE.GG: Antes de terminar, Benkai mencionó en la conferencia de prensa previa al evento que el equipo no tuvo suficiente tiempo para preparar el evento como les hubiera gustado. ¿Qué opinas de esta afirmación?
f0rsakeN: Es cierto. Producimos mucho contenido para Paper Rex y compaginarlo con los entrenamientos para el juego competitivo es extremadamente agotador y a menudo puede dar lugar a compromisos en nuestros entrenamientos.
Esta entrevista ha sido editada para mayor claridad
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