Nuevo agente Hush de VALORANT: Todas las habilidades explicadas
La agente china Hush se incorporará a la plantilla de VALORANT el 27 de octubre de 2026, como un nueva duelista diseñada en torno a la precisión, la delicadeza y el control telequinético.
Según Nicholas Smith, diseñador de juegos de Riot Games, Hush reinventa el papel tradicional del duelista al desplazar el enfoque de la potencia bruta hacia la manipulación táctica.
En lugar de limitarse a lanzar sus habilidades y dejar que sigan su curso, Hush puede dirigirlas en pleno vuelo y modificar su propio movimiento para desestabilizar a los enemigos, preparar jugadas agresivas y controlar el ritmo del combate.
A continuación se ofrece un desglose completo de las habilidades de Hush, su filosofía de diseño y sus mecánicas tácticas.
Telequinesis (habilidad pasiva)
Hush puede recoger armas, hacerse con el Spike e interactuar con los interruptores del mapa desde una distancia mayor. Esto le permite hacerse con objetos cruciales o activar puertas y objetivos sin exponerse a líneas de visión peligrosas.
Desplazamiento (Habilidad característica - E)
- Hush lanza un proyectil telequinético que puede redirigirse en pleno vuelo. Al impactar contra una superficie o al agotarse su temporizador, explota, creando una fuerza gravitatoria que atrae a todos los jugadores cercanos hacia el centro.
- Si los jugadores chocan contra una superficie o contra otro jugador durante la atracción, sufren una conmoción.
- El desplazamiento se reinicia cada dos bajas, lo que le da a Hush un potencial de perturbación sostenido durante ejecuciones prolongadas en el punto de control o en situaciones decisivas.
Flashbulb (Q)
- Hush lanza una carga de luz que también puede guiarse en el aire hacia su punto de mira.
- Explota al entrar en contacto con una superficie o tras un breve retraso, cegando a cualquier jugador que mire en su dirección.
- La capacidad de dirigirla en el aire permite a los jugadores hacer que las granadas cegadoras describan curvas en esquinas cerradas, pasen por encima de coberturas altas o atraviesen ángulos inesperados antes de detonar.
Flow (C)
- Coloca al instante un punto de anclaje en el entorno. Si Hush se encuentra en el aire cuando se activa, levita brevemente en el sitio, frenando su impulso.
- Tras una breve demora, Hush es impulsada con fuerza hacia el punto de anclaje.
- «Flow» permite volver a asomarse de forma dinámica, realizar maniobras aéreas, detenerse en el aire para despistar la puntería del enemigo y reposicionarse rápidamente a través de puntos estrechos peligrosos.
Suspensión (Habilidad definitiva - X)
- La habilidad definitiva de Hush representa la máxima expresión de su poder telequinético, ya que neutraliza por completo la movilidad del enemigo:
- Prepara al instante una onda telequinética. Al dispararla, Hush impulsa la onda hacia delante y controla activamente su trayectoria mediante su punto de mira.
- Al reactivar la habilidad o pulsar DISPARAR de nuevo, la onda detona, levantando del suelo a todos los jugadores atrapados y dejándolos suspendidos en el aire, indefensos.
- Los objetivos suspendidos quedan inmovilizados y son incapaces de esquivar, lo que los deja completamente vulnerables a los disparos posteriores de Hush o de sus compañeros de equipo.
A continuación puedes ver cómo funciona cada habilidad:
Dominio de agentes y estilo de juego estratégico
Hush es el primer agente que se lanza junto con el nuevo sistema de dominio de agentes de VALORANT, que cuenta con una ruta de recompensas específica dentro del juego que los jugadores pueden desbloquear a medida que suben de nivel su experiencia.
Desde el punto de vista mecánico, Hush premia la toma de decisiones con gran destreza, la percepción espacial y el uso creativo de la geometría. Todo su conjunto de habilidades permite a los jugadores manipular los ángulos de enfrentamiento, obligar a los enemigos a salir de sus coberturas y orquestar jugadas de gran impacto que rompen con las expectativas habituales.
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Fuente de la imagen destacada: Riot Games
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