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    Parche 13.06 de VALORANT: nuevo Performance Score sustituye al ACS, lanzamiento de Warden y mucho más

    Escrito Por Sofia Guimarães Content Writer
    Última Actualizaciónseptiembre 22, 2026 at 01:53PM
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    El parche 13.06 de VALORANT trae consigo una oleada de novedades, entre las que se incluyen varias características anunciadas en los últimos días. Desde el nuevo modo de juego «Gauntlet: Glitched» y el rifle «Warden» hasta los cambios que se avecinan en «Agent Mastery», hay mucho que descubrir en este último parche.

    Un cliente renovado

    La página de inicio y el vestíbulo se fusionarán en un único centro, lo que ofrecerá a los jugadores una visión general más clara de todo lo que ocurre en el juego. El nuevo diseño facilitará la selección de un modo de juego, la invitación a amigos para una partida clasificatoria y la inscripción en la cola. Los jugadores también podrán consultar los eventos, las misiones, el conjunto de mapas activos y otra información importante sin salir de la página principal.

    En general, la navegación entre los centros principales será más sencilla, lo que permitirá saber con mayor claridad dónde te encuentras en cada momento. Varias funciones también contarán con nuevos iconos, lo que mejorará la experiencia visual.

    Novedades en la cola competitiva

    En cuanto a la cola competitiva, el parche 13.06 introduce varias funciones nuevas diseñadas para ofrecer a los jugadores una visión más detallada de su experiencia en partidas clasificatorias.

    Campo de tiro y cola

    Ahora los jugadores pueden acceder al campo de tiro mientras esperan en la cola, lo que les permite calentar la puntería antes de una partida. El emparejamiento se puede iniciar tanto desde el vestíbulo como desde el campo de tiro, aunque es posible que la función no esté disponible temporalmente cuando se prevean tiempos de espera cortos en la cola. Los modos sin selección de agentes, como «Premier» y «Deathmatch», no admitirán la cola desde el campo de prácticas.

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    The Range (Foto de Riot Games)

    La nueva «Performance Score» sustituye a la ACS

    La «Average Combat Score» (ACS) va a ser sustituida por la Performance Score, una puntuación de 0 a 500 diseñada para ofrecer una visión más completa del impacto de un jugador, más allá de las bajas y el daño infligido. Los jugadores podrán consultar el desglose de su puntuación tras cada partida para ver qué factores han influido en su rendimiento, en qué aspectos pueden mejorar y lo cerca que han estado de alcanzar un rendimiento «Masterful».

    El sistema estará disponible en los modos Competitivo, Sin clasificación, Swiftplay y Premier, y la puntuación de rendimiento determinará a partir de ahora quiénes son los MVP y la clasificación en la tabla de resultados de estos modos.

    Logros

    Los jugadores ya pueden hacer un seguimiento de sus logros más destacados a lo largo del acto y de toda su trayectoria en VALORANT. Los logros destacan las mejores marcas personales en diversas estadísticas, incluidas las contribuciones medidas por la puntuación de rendimiento, y el seguimiento comienza a partir del parche 13.06.

    Se pueden consultar en la pantalla de fin de partida y en el Centro competitivo, pero solo están disponibles en los modos Competitivo y Premier. Todos los jugadores empezarán de cero, ya que los datos de partidas anteriores no contarán para los reconocimientos.

    Historial de rangos

    Los jugadores ahora pueden llevar un registro de cuántas veces han alcanzado cada rango a lo largo de su carrera competitiva, creando así, en esencia, una vitrina de trofeos personal. El Centro competitivo mostrará tanto su rango actual como los rangos alcanzados a lo largo de su trayectoria, y los contadores aumentarán cada vez que alcancen un rango o establezcan un nuevo récord.

    Cada rango existente puede aumentar su contador una vez cada tres actos, mientras que el descenso a un rango inferior no contará para su total.

    Página de carrera

    La página de carrera estrena un nuevo diseño, junto con nuevas secciones pensadas para dar soporte a las últimas funciones del modo Competitivo. Ahora los jugadores pueden consultar sus mejores agentes, su historial de partidas y su clasificación en un solo lugar, con más opciones de personalización.

    El Centro de Competición, al que se accede a través de la página de Carrera, ofrece una visión general del Acto de Competición actual, junto con páginas específicas para Logros y Historial de rangos. Los jugadores también pueden ver un avance de las próximas funciones.

    • Página de logros: consulta todos tus logros en un solo lugar, con detalles sobre cómo se consigue cada uno.
    • Página de historial de rangos: repasa tu trayectoria competitiva y los rangos que has alcanzado a lo largo del tiempo.

    Tus amigos seguirán pudiendo ver tu página de carrera y la visión general del Centro competitivo, mientras que las páginas específicas del Centro competitivo solo serán visibles para ti.

    Riot Games también ha adelantado más actualizaciones competitivas para futuros parches, entre las que se incluyen la rating de mapas en el parche 13.08, el modo Flex competitivo en el parche 14.00 y actualizaciones de la experiencia Radiant en el parche 14.00.

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    La función «Map Rating» llegará a VALORANT con el parche 13.08 (Foto: Riot Games)

    El final de la partida

    Se ha renovado la experiencia del final de la partida para ofrecer un resumen más claro de cada partida y de lo que viene a continuación. Ahora los jugadores pueden consultar su rendimiento, las recompensas, los detalles de la partida y otra información clave en un solo lugar, con los momentos más importantes resaltados.

    La pantalla actualizada mostrará logros como haber sido elegido MVP o haber subido de rango, al tiempo que realiza un seguimiento del progreso en sistemas como «Dominio de agentes», «Reconocimientos» y «Puntuación de rendimiento».

    La experiencia de «Fin de partida» avanzará automáticamente, pero los jugadores podrán recorrerla a su propio ritmo, explorar detalles adicionales, volver a la cola inmediatamente o regresar al vestíbulo cuando estén listos.

    Warden, nuevo modo de juego y Maestría de agentes

    Como se ha mencionado anteriormente, ya se han anunciado varias actualizaciones a lo largo de la semana pasada. Puedes encontrar más detalles sobre todas ellas aquí:

    • Nueva arma, Warden
    • Gauntlet: modo de juego glitched
    • Actualizaciones de la maestría de los agentes
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    Gauntlet: Nuevas arenas glitched (Foto de Riot Games)

    Actualizaciones sobre el comportamiento de los jugadores

    La Riot Voice Evaluation (RVE), la tecnología utilizada para detectar comportamientos tóxicos en las comunicaciones de voz de VALORANT, amplía su compatibilidad al español, el portugués y el coreano.

    El sistema se ha actualizado para detectar mejor los comportamientos disruptivos en estos tres idiomas. Se anima a los jugadores que se encuentren con comportamientos tóxicos a que los denuncien a través de la categoría «Abuso en las comunicaciones de voz» del juego, lo que ayudará a Riot a identificar y tomar medidas contra dichos comportamientos, al tiempo que se sigue mejorando el RVE.

    Durante la semana, Riot Games también anunció una importante oleada de bloqueos dirigida a las cuentas «smurf» y las cuentas «boostadas» en League of Legends y VALORANT. Según Riot, la empresa ha estado suspendiendo alrededor de 1.600 cuentas al día, lo que ha supuesto más de 90.000 cuentas suspendidas desde el 20 de julio. Puedes encontrar más detalles sobre esta oleada de suspensiones aquí.

    Corrección de errores

    En esta actualización también se han solucionado varios errores. Puedes consultar la lista completa y obtener más detalles en la página oficial de notas del parche de VALORANT.

    Para todo lo relacionado con la VCT, permanece atento a THESPIKE.GG, donde seguiremos informándote con las últimas noticias sobre el juego y los esports.

    Imagen destacada de Riot Games

    Sofia Guimarães

    Sofía es una periodista especializada en deportes electrónicos de Oporto (Portugal), con dos años de experiencia profesional y una trayectoria en periódicos universitarios y en la televisión local. Siempre le ha encantado contar las historias de la gente, por lo que las entrevistas son su parte favorita del trabajo. Su pasión por los videojuegos comenzó viendo a su hermano mayor jugar a Pokémon, pero fue el descubrimiento de VALORANT durante la pandemia lo que le hizo querer trabajar en los esports.

    Cubre principalmente League of Legends y VALORANT, aunque también siente debilidad por TFT y Overwatch. Es una adicta al trabajo, siempre sonriente y fácilmente reconocible por su pelo rizado.

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