"PatMen es mejor jugador ahora que en PRX" - Alecks, de PRX, sobre PatMen y por qué el cuadro inferior es su lugar feliz
¡Paper Rex está de vuelta! Tras una reñida victoria en tres mapas contra T1 en las semifinales del cuadro inferior de VALORANT Champions Tour 2026 - Pacific Stage 1 en Vietnam, PRX ha conseguido su billete para VALORANT Champions Tour 2026 - Masters London 2026 y se ha plantado en la final inferior contra Global Esports.
El entrenador Alex "alecks" Salle habló con THESPIKE después de la victoria, reflexionando sobre un partido que puso a prueba la compostura, la comunicación y la resistencia de su equipo en igual medida, y con la vista puesta en la revancha que podría definir toda su campaña en el Pacífico.
Regreso a casa, al sudeste asiático
En la entrevista posterior al partido, alecks se mostró relajado, no sólo por haber ganado un partido importante en el que había mucho en juego, sino simplemente por estar en un lugar conocido. Al término de la serie contra T1, el entrenador de Paper Rex admitió que hacía unos cuatro meses que no volvía al sudeste asiático, desde VALORANT Champions Tour 2026 - Masters Santiago 2026 a principios de año.
"Cuando abro Grab Food y veo la comida, me pongo muy contento", dijo con una sonrisa. "El clima... sé que todo el mundo piensa que hace calor, pero para mí es como, Dios mío, esto es mi hogar."
El entorno importaba. El público de Ho Chi Minh aportó una energía que alecks describió como una reminiscencia de las LAN de la vieja escuela: ruidosa, eléctrica y, a veces, desorientadora. Para los equipos profesionales, que prosperan gracias a la comunicación, eso supuso un reto inmediato en el mapa inicial.
Una guerra de tres mapas
La serie contra T1 fue de todo menos limpia. Paper Rex se llevó el mapa 1 en Split, pero no antes de que alecks tuviera que intervenir repetidamente para calmar a sus jugadores. El ruido del público dificultó que el equipo encontrara su ritmo al principio, y T1 se aprovechó de ello con un juego agresivo y rápido.
"Hice algunas pausas para ayudarles a recuperarse. Después se dieron cuenta de lo que tenían que hacer. Así que Split estuvo bien."
Ascent, sin embargo, fue otra historia. PRX se apartó de su plan de juego defensivo, y alecks no ocultó su frustración. El mapa se escapó a pesar de una segunda parte reñida, y con ella llegó el tipo de tensión durante el partido que pone a prueba la compostura de un cuerpo técnico. Al final, la serie se redujo a Breeze, un mapa para el que Paper Rex se había preparado específicamente, convencido de que T1 lo elegiría primero en el veto.
En defensa, PRX se sintió demasiado cómodo demasiado pronto. Con el partido aparentemente controlado, los jugadores empezaron a buscar jugadas individuales en lugar de ejecutar la estructura que les había dado la ventaja. Alecks habló con el jugador estrella e IGL f0rsaken aparte durante una pausa, y el reinicio resultó fundamental.
"Creo que Jason se estaba esforzando mucho. Así que lo reseteamos. Tuvo la buena idea de usar la Judge. Consiguió como tres eliminaciones, y después de eso estaba liderando."
El método detrás de la locura
Uno de los elementos más fascinantes del estilo de entrenamiento de alecks es la tensión entre sus bien documentados arrebatos durante los partidos -que los aficionados adoran ver- y su enfoque extraordinariamente comedido durante los tiempos muertos. Se reía de la idea de que sus pausas le llevaban a "cero" en términos de compostura. Pero, según sus propias palabras, nunca llega al cero, sino que ronda el 60% de enfado. Pero la deliberación con la que aprovecha esos momentos es evidente.
"Depende de lo que el equipo necesite en ese momento. A veces necesitan tranquilidad. A veces necesitan una patada en el trasero. A veces simplemente les entra el pánico y necesitan algo que escuchar."
El debate técnico durante los tiempos muertos, explicó, se gestiona rápidamente en colaboración con el entrenador asistente Ashton "Wendler" Wendler. La mayor parte del tiempo no se reserva para las X y las O, sino para la mentalidad. "La mayor parte del tiempo, se trata de mentalidad ", dijo alecks. Es una filosofía que refleja un profundo conocimiento de lo que separa a los equipos curtidos en torneos de los que se desmoronan bajo presión.
Masters consecutivos y la zona de confort del cuadro inferior
Con la victoria ante T1 asegurada, Paper Rex ha encadenado apariciones consecutivas en la escena internacional con dos clasificaciones seguidas para Masters que alecks describe con satisfacción. Sin embargo, el camino hasta aquí no ha sido nada fácil. PRX salió de su grupo como primer cabeza de serie, pero fue arrollado por Global Esports. La derrota les relegó al cuadro inferior.
"Nos sentimos bastante cómodos [en el cuadro inferior]. Entre la espada y la pared, jugamos nuestro mejor VALORANT."
Esa trayectoria en el cuadro inferior se ha convertido en una especie de marca registrada del Paper Rex. Pero la próxima prueba es la más dura hasta la fecha.
La revancha ante Global Esports
Paper Rex vuelve a enfrentarse a Global Esports en la final de la categoría inferior. Alecks es directo sobre su motivación: quiere ganarles, y cree que PRX será más agudo esta vez.
"Solemos ganarles, pero perdimos el último partido, el más importante. Creo que esta vez mostraremos un rendimiento mucho mejor en los cinco mapas si tenemos que jugarlo."
Otra subtrama que se entreteje en los enfrentamientos actuales entre PRX y GE es que Patrick "PatMen" Mendoza, antiguo jugador de PRX y ganador del Masters con el equipo firmado personalmente por alecks, es ahora uno de los jugadores clave de GE. Alecks habló con franqueza sobre el crecimiento de su antiguo jugador y el papel que Paper Rex desempeñó inadvertidamente en limitarlo.
"Ahora es mejor jugador de lo que era en PRX, fácilmente, con diferencia. Pero también creo que le estábamos frenando. El jugador iniciador para PRX tiende a ser apartado porque todo el mundo quiere hacer algo... Mientras que en GE, se le permite jugar a su verdadera capacidad."
El entrenador de GE Hector "FrosT" Rosario, por su parte, había calificado a Paper Rex de "probablemente el mejor equipo del mundo", un cumplido que alecks rechazó con honestidad.
"Me está presionando. No creo que seamos los mejores. Creo que estamos cerca de nuestro mejor momento."
Para alecks, el punto de referencia para ese título requiere algo más sostenido: una era, no sólo una racha. Señala a Fnatic, con sus victorias consecutivas en LOCK//IN y Masters en 2023, como el tipo de regularidad que merece esa etiqueta.
Ojos en Londres
Con una plaza en Masters Londres en la mano, alecks ya ha comenzado su preparación. No es de los que esperan a que se cierre el plazo para ponerse manos a la obra.
"Ahora que me he clasificado, empiezo hoy. Haré un poco cada día, así que estaré listo a pesar de todo."
Para un equipo que lleva disputando torneos desde Santiago sin apenas descanso entre ellos, la semana de diferencia entre los calendarios del Pacífico y de Estados Unidos de cara a Londres puede resultar un regalo. ¿En cuanto a si perjudica a los equipos del VCT Américas? Alecks fue contundente: "***Para las Américas, lo siento tío. Estamos descansando."
La final del cuadro inferior contra Global Esports se interpone entre Paper Rex y el campeonato del Pacífico. Si su actuación contra T1 sirve de algo, la versión de PRX contra la pared puede ser la más peligrosa hasta la fecha.
Vea la entrevista completa a continuación:
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