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    Qué, por qué y cómo del anti-tramposo VALORANT

    Escrito Por Staff Writer Staff Writer
    Última Actualizaciónmayo 8, 2020 at 02:00AM
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    La última entrada del blog de Riot Games dirigida a Vanguard y las trampas ha sido publicada de nuevo por Paul "Arkem" Chamberlain, explicando una vez más la filosofía que Riot Games ha utilizado en su último juego FPS, VALORANT. Para ello dividió su planteamiento en tres partes: Qué, Por qué y Cómo.

    En el "Por qué " Chamberlian explica por qué ponen tanto empeño en luchar contra los tramposos. Los hackers generan una experiencia desigual para los jugadores y esto destruye la integridad competitiva del juego. La sensación de no estar en desventaja injusta es uno de los elementos esenciales sobre los que se fundó VALORANT.

    La respuesta al "Qué " es algo que todos los jugadores esperan: encontrar el menor número posible de tramposos. Saben que no pueden detener a los tramposos inmediatamente, pero su objetivo es que encontrarse con este tipo de individuos sea al menos un acontecimiento poco común para los jugadores.

    ¿Cómo pretende VALORANT proteger la experiencia de juego de los tramposos? Una vez definido el "Qué", la forma que tiene el equipo de VALORANT de llegar a esto es con medidas desde la creación del juego; un ejemplo de ello es la Niebla de Guerra y el netcode de movimiento autoritario del servidor (para evitar a los speed hackers). Además Vanguard funciona de tal manera que cualquier tramposo que aparezca es baneado lo antes posible. Y para que el baneo sea lo más efectivo posible se utilizan baneos por hardware (evitando que se pueda utilizar una cuenta nueva para evitar el baneo). Otras medidas para mantener a raya a los tramposos son los informes de los jugadores, el análisis de datos y la investigación de aprendizaje automático.

    Aunque sigue habiendo tramposos sueltos mientras hablamos, el objetivo a largo plazo del equipo antitrampas es hacer que el desarrollo de los tramposos sea lo más complicado, y por tanto caro, posible. De este modo, Riot Games pretende tener menos desarrolladores de tramposos y poder emprender acciones legales contra los responsables de crearlos.

    Aún queda mucho camino por recorrer, pero el equipo antitrampas de VALORANT se ha comprometido a hacer que la experiencia de juego sea lo mejor posible y muy comunicativa. Si quieres saber más sobre este asunto, no dejes de visitar el sitio web oficial de VALORANT.

    Staff Writer

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