Riot da una previa del nuevo mapa de VALORANT antes de Masters Toronto
Ha pasado casi un año desde que Riot Games introdujo un nuevo mapa en la rotación estándar de VALORANT, pero la espera podría terminar pronto. En un reciente 'dev blog', Riot ha anunciado el próximo campo de batalla que llegará en el parche 11.0, junto con un conjunto de cambios para celebrar el quinto aniversario del juego, entre los que se incluyen novedades sobre el esperado sistema de repetición, el próximo cambio a Unreal Engine 5 y la solución de Riot al 'smurfing'.
Sites que requerirán una aproximación inteligente
Aunque la presentación completa está prevista para VALORANT Champions Tour 2025 - Masters Toronto 2025, los creadores han ofrecido a los fans un anticipo del próximo mapa con varias imágenes conceptuales y breves fragmentos de juego. Las imágenes mostraban un pueblo nevado, en marcado contraste con la estética futurista y moderna de mapas como Bind o Split. La arquitectura rústica y terrenal evoca incluso similitudes con Cobblestone de Counter-Strike, ofreciendo un toque visual nostálgico para los fans de los FPS de toda la vida.
Según el diseñador del juego Ryan Cousart, este nuevo mapa ha sido diseñado para "sacudir la forma en que piensas sobre la toma y retención de las sites." Cada lugar de bombardeo se describe como "estratificado y complejo", lo que exigirá un uso más inteligente de las habilidades de los agentes y enfoques más deliberados durante los enfrentamientos. Las primeras imágenes sugieren una nueva forma de controlar el mapa que podría cambiar las estrategias de equipo en todos los niveles de juego.
Integración inmediata–con un giro
Stephen Kraman, jefe de producto de sistemas competitivos de Riot, también ha confirmado que el mapa estará disponible de inmediato en ranked cuando se publique el parche 11.0. Aunque lanzar un mapa desconocido en el matchmaking competitivo desde el primer día puede sonar arriesgado, Riot está añadiendo un sistema para facilitar la entrada a los jugadores. Durante las dos primeras semanas del parche, la pérdida de RR en el nuevo mapa se reducirá en un 50%. Al mismo tiempo, las victorias seguirán otorgando el 100% de RR.
El objetivo de este incentivo es reducir las evasivas en el matchmaking y animar a los jugadores a probar el nuevo mapa, incluso en partidas de alto riesgo. Se trata de un movimiento audaz pero bien pensado que podría ayudar a garantizar una adopción más fluida y un dominio más rápido del nuevo terreno.
Se esperan más detalles, como el nombre y el diseño del mapa, durante la retransmisión de Masters Toronto. Si quieres estar al día sobre el nuevo mapa y todos sus detalles, no te despegues de THESPIKE.GG.
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