THESPIKE.GG

Un nuevo bug de la Cage de Cypher otorga a los jugadores de VALORANT una ventaja no deseada

Se ha notificado un nuevo bug de Cypher a Riot Games tras afectar al partido de la VCT 2026 - Pacific Stage 2 entre Gen.G y Global Esports.

Desde entonces, los aficionados han probado el fallo y han descubierto que la Cyber Cage de Cypher puede impedir que las habilidades afecten a los jugadores que se encuentran en su interior, lo que podría darles una ventaja durante una partida. Riot Games aún no se ha pronunciado al respecto.

VCT 2026 - Pacific Stage 2VCT 2026 - Pacific Stage 2 - Group Alpha
Global Esports
Global Esports
1
:
2
Best of 3 · Jul 31 – 10:15AM
Gen.G Esports
Gen.G Esports
Global EsportsGlobal Esports
11
Player
Rating
ACS
K/D/A
+/–
K/D
KAST
ADR
HS%
FBSR
FB
FD
Neon
Neon
1.12
240
59/52/12
+7
1.13
71.7%
152.9
21%
53
16
14
Omen
Omen
1.10
210
49/50/35
-1
0.98
77.6%
142.0
17%
57
4
3
Viper
Viper
1.03
217
54/54/16
0
1.00
77.7%
149.3
33%
60
9
6
Veto
Veto
0.91
191
48/48/11
0
1.00
78.0%
121.6
29%
33
4
8
0.81
169
42/45/13
-3
0.93
63.6%
107.8
19%
0
0
7
Gen.G EsportsGen.G Esports
13
Player
Rating
ACS
K/D/A
+/–
K/D
KAST
ADR
HS%
FBSR
FB
FD
Harbor
Harbor
1.18
206
52/49/35
+3
1.06
76.1%
123.7
46%
46
6
7
Phoenix
Phoenix
1.17
250
62/50/11
+12
1.24
75.4%
155.3
23%
75
18
6
Neon
Neon
1.11
237
59/54/15
+5
1.09
74.9%
152.2
34%
57
12
9
Cypher
Cypher
0.85
169
42/47/22
-5
0.89
72.6%
105.7
31%
14
1
6
Sova
Sova
0.68
137
34/52/20
-18
0.65
75.1%
90.1
15%
17
1
5

¿Qué está pasando con la Cyber Cage de Cypher?

Global Esports estaba a solo un mapa de ganar la serie cuando Gen.G forzó la prórroga en Sunset. Durante la ronda, Kim "t3xture" Na-ra defendía la entrada principal A con un Operator cuando Savva "Kr1stal" Fedorov lanzó una Cyber Cage de Cypher a su alrededor. Lo que Global Esports no sabía era que la jaula se veía afectada por un error activo, lo que hacía que t3xture fuera inmune a las habilidades mientras estuviera dentro de ella.

Cuando el Haunt de Fade y el Boom Bot de Raze atravesaron la jaula, ninguna de las dos habilidades detectó a t3xture, lo que llevó a Global Esports a creer erróneamente que nadie defendía ese ángulo. Esta interacción inesperada le dio a Gen.G una ventaja crucial, lo que les ayudó a hacerse con el mapa y forzar la serie a un tercer mapa decisivo, donde finalmente completaron la remontada y ganaron la serie.

Tras la serie, los aficionados comenzaron a probar cómo interactúa la jaula con otras habilidades, incluidos los flash, y obtuvieron resultados similares. Los jugadores que se encuentran dentro de la Cyber Cage parecen volverse inmunes a las habilidades, independientemente de si la jaula la ha desplegado un compañero de equipo o un Cypher enemigo.

No es la primera vez que Cypher se ve afectado por errores este año. Recientemente, un error relacionado con su Spycam permitía a los jugadores disparar mientras usaban la cámara, un error que apareció por primera vez en 2020, durante los inicios del juego.

¿Riot Games revertirá las cambios del juego?

En el momento de escribir este artículo, Riot Games no ha facilitado ninguna información sobre una posible repetición de la partida. Tampoco se ha desactivado a Cypher, lo que sugiere que Riot Games sigue evaluando el error y determinando qué medidas tomar a continuación.

Para todo lo relacionado con la VCT, permanece atento a THESPIKE.GG, ya que seguiremos manteniéndoos al día con las últimas noticias sobre videojuegos y esports.

Comentarios

0
Debes iniciar sesión para publicar comentariosIniciar sesión
No comments yet. Be the first.