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    VALORANT desvela el nuevo mapa: "Corrode"

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónjunio 22, 2025 at 05:40PM
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    Riot Games lanzará Corrode, la última incorporación al creciente catálogo de mapas de VALORANT, con el lanzamiento de la Temporada 2025 // Acto IV el 25 de junio de 2025. Corrode, una descarnada fusión de arquitectura medieval y duros paisajes industriales, presenta a los jugadores un mapa tan atractivo visualmente como distinto mecánicamente.

    Un nuevo tipo de desafío

    En esencia, Corrode es un mapa de 3 carriles y 2 sitios construido con un objetivo clave en mente: reducir el impacto opresivo de la abrumadora utilidad de los Agentes. Como explica Joey Simas, diseñador en jefe de mapas de VALORANT,

    "Con Corrode, queríamos consolidar todo lo que hemos aprendido hasta ahora y, al mismo tiempo, afrontar los nuevos retos a los que se enfrentan nuestros jugadores, como la abrumadora utilidad del Agente"

    Para hacer frente a esto, Corrode hace hincapié en las defensas en capas y las posiciones de repliegue, lo que permite a los defensores más oportunidades de mantenerse firmes incluso cuando son bombardeados con utilidad. Esto fomenta una defensa más activa del emplazamiento en lugar de depender en gran medida de las configuraciones posteriores a la planta.

    "Esperamos que Corrode alivie parte de la presión de las habilidades en VALORANT y recompense una planificación cuidadosa y una estrategia bien ejecutada".

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    Corrode Minimap (Fuente de la imagen: Riot Games)

    Identidad visual

    Corrode destaca no sólo por su jugabilidad, sino también por su diseño. Es el tercer mapa que tiene lugar en Omega Earth, un mundo paralelo asolado por el colapso climático y la explotación de los radianitas. La narrativa visual es descarnada: antiguas estructuras de piedra chocan con equipos oxidados e instalaciones destrozadas por las tormentas.

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    Corrode Attacker Spawn (Fuente de la imagen: Riot Games)

    Los jugadores también disfrutarán de elementos visuales dinámicos como tormentas de sal, portaaviones ATLAS en movimiento y una tormenta supercélula activa que atraviesa las salinas, lo que convierte a Corrode en uno de los mapas más ambiciosos visualmente de VALORANT hasta la fecha.

    Competitivo desde el primer día

    Para animar a los jugadores a sumergirse en Corrode desde el primer momento, Riot está lanzando incentivos de RR en la cola competitiva. Durante las primeras dos semanas posteriores al lanzamiento, los jugadores solo perderán un 50% de RR en las derrotas, pero seguirán ganando un 100% de RR por las victorias en Corrode.

    Del 25 al 30 de junio, también habrá disponible una cola exclusiva de Swiftplay en Corrode, que ofrecerá a los jugadores varias formas de explorar y dominar el mapa.

    "Creemos que esto ayudará a los jugadores a adentrarse y aprender el mapa en un entorno competitivo sin miedo a ser derrotados", afirma Armand Asdourian, director de producto del juego.

    Un nuevo bundle de skins para acompañar a Corrode

    Junto con Corrode, se lanza la Phaseguard Collection, una línea de skins de alta tecnología que incluye a la Vandal, Outlaw, Ghost, Bulldog y una nueva y elegante cuchilla. La actualización se completa con un nuevo Battlepass, que incluye la carta 5 años: tarjeta 'Kill All Radiants', Bonsai Gun Buddy, y el ATLAS II CMD Vandal.

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    El Phaseguard Bundle (Fuente de la imagen: Riot Games)

    Con Corrode, Riot Games impulsa tanto la jugabilidad como la construcción del mundo. Es un mapa construido no solo por su belleza, sino también por su equilibrio, que ofrece a los defensores más capacidad de acción al tiempo que recompensa las rotaciones inteligentes y el control del medio. A medida que VALORANT continúa evolucionando en su sexto año, Corrode sirve como una declaración audaz: los mapas pueden ser tanto mecánicamente pensados como visualmente impresionantes, sin sacrificar uno por el otro.

    Para todo lo relacionado con VCT, asegúrate de permanecer atento a THESPIKE.GG, ya que seguiremos informándote de las últimas noticias sobre el juego y los esports.

    Fuente de la imagen principal: Riot Games

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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