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    VALORANT Parche 11.06: Llega finalmente el sistema de repeticiones

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónseptiembre 16, 2025 at 04:35PM
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    Riot Games ha lanzado el parche 11.06 de VALORANT, y se trata de una actualización importante. Por fin debuta el tan solicitado sistema de repeticiones (Replay System), junto con algunas correcciones de errores, baneos de bots y mejoras de rendimiento. Veamos todo lo que incluye el parche.

    Por fin llega el sistema de repeticiones

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    Un vistazo al sistema de repeticiones de VALORANT. (Crédito: Riot Games)

    Ahora los jugadores pueden revivir sus momentos más decisivos gracias al nuevo sistema de repeticiones. Las repeticiones están disponibles para partidas de Competitive, Unranked, Swiftplay y Premier, lo que permite a los jugadores casuales y competitivos revisar las partidas en detalle. Esta función ha sido una de las herramientas más solicitadas por la comunidad, especialmente por aquellos que buscan estudiar el juego, analizar estrategias o revisar momentos destacados. Riot recomienda encarecidamente consultar las FAQ completas para comprender las capacidades actuales del sistema.

    Banwave Se lleva a 40 000 Bots

    La lucha de VALORANT contra los cheaters continúa con la última actualización. Durante los últimos seis meses, Riot ha baneado 40 000 cuentas de bots, con el objetivo de mejorar la integridad de las partidas clasificatorias. Se espera que esta medida reduzca la actividad de los bots y garantice que los jugadores se encuentren con partidas más auténticas en todos los modos.

    Correción de errores de agentes

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    Crédito: Riot Games

    Este parche también soluciona un error poco frecuente relacionado con la mecánica de invisibilidad. En circunstancias muy específicas, Yoru y Reyna podían reaparecer en su ubicación original una vez finalizada su invisibilidad, lo que creaba un problema de juego involuntario. El problema se ha resuelto para preservar el juego limpio.

    Cambios específicos para PC

    Para los jugadores de PC, Riot ha realizado importantes ajustes de rendimiento. El ajuste "ProcesamientoDeControlOriginal" (RawInputBuffer), que antes era configurable, se ha activado de forma permanente y se ha eliminado del menú de ajustes. Riot explica esta decisión como una forma de mejorar la consistencia del rendimiento, asegurando una mejor respuesta de entrada para todos los jugadores.

    Cambios específicos para consolas

    Los jugadores de consola también han recibido atención en el parche 11.06. Se ha corregido un problema de visualización que afectaba a los consejos para nuevos jugadores, lo que mejora la integración para los recién llegados.

    Sin embargo, sigue habiendo algunos problemas conocidos: las armas en el suelo y la Spike se resaltan incorrectamente siempre que hay jugadores cerca, en lugar de solo cuando se mira directamente. Riot ha confirmado que esto se corregirá en el parche 11.07.

    El parche 11.06 de VALORANT marca un hito con la llegada de las repeticiones, mientras que los baneos proactivos de bots y las correcciones de errores de Riot siguen perfeccionando la experiencia de juego. Con el parche 11.07 ya preparado para solucionar los problemas persistentes de la consola, los jugadores pueden esperar más mejoras en las próximas semanas.

    Para todo lo relacionado con VALORANT, permanece atento a THESPIKE.GG para estar al día de las últimas noticias sobre el juego y los esports.

    Fuente de la imagen destacada: Riot Games

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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