VALORANT Parche 11.09: no más smurfs y mejoras en las interacciones del juego
Ya está disponible el parche 11.09 de VALORANT, que se centra principalmente en cambios en la jugabilidad y mejoras en la calidad de vida, tanto en PC como en consola.
Actualizaciones competitivas: Se requiere autenticación multifactor
El parche 11.09 introduce medidas estrictas contra el uso compartido de cuentas y el boosting. Los jugadores marcados por cuentas compartidas en Norteamérica, LATAM, Brasil y Corea ahora deben activar el "multi-factor authentication" (MFA) de Riot Mobile para hacer cola en el modo Competitivo. Los demás modos de juego siguen siendo accesibles sin este requisito.
Esta medida ataca directamente el smurfing y el boosting al añadir un paso de verificación adicional que garantiza que solo los propietarios de cuentas legítimas participen en ranked. Recuerda también informar de actividades sospechosas de smurfing, lo que contribuirá a mejorar la precisión de la detección. Para los jugadores de rango superior (Ascendant y superior), la MFA pronto será obligatoria.
Actualizaciones de los sistemas de juego: Interacciones más inteligentes
La mejora más destacada de este parche reside en el comportamiento de los objetos interactivos. Riot ha perfeccionado la forma en que los jugadores interactúan con elementos del mundo como cuerdas, tirolinas, interruptores y orbes definitivos para reducir la frustración y mejorar el control.
Las actualizaciones clave del juego incluyen:
- Resaltado interactivo de objetos: Todas las interacciones del mundo utilizan ahora un resaltado verde uniforme para ofrecer una visibilidad uniforme en todos los mapas.
- Priorización interactiva de objetos: Cuando son posibles varias interacciones, el juego da prioridad a la acción resaltada por el crosshair. Por ejemplo, si estás atrapado en una GravNet de Deadlock cerca de una cuerda, ahora puedes elegir con seguridad con qué interactuar primero.
Corrección de errores: Mejoras visuales y consistencia de agentes
El parche 11.09 también incluye correcciones de errores generalizadas en mapas como Pearl, Breeze, Abyss y Corrode, que solucionan problemas de colisión y de utilidad. Casi todos los agentes reciben correcciones menores, desde los errores de audio de Astra hasta las incoherencias visuales de Veto, Viper y Vyse.
Haz clic AQUÍ para leer todas las correcciones.
Aunque pequeño, el objetivo principal del parche sigue siendo claro: reducir el abuso del smurfing y pulir los sistemas de juego para que la experiencia del jugador sea más consistente.
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Fuente de la imagen destacada: Riot Games
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