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    VARREL zexy sobre la derrota por 2-0 ante T1: "No hicimos el partido que queríamos"

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónabril 4, 2026 at 02:39AM
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    En su debut en la Tier 1 de VALORANT, VARREL sufrió una mala racha al caer por 2-0 ante T1 en su primer partido. El duelista Jang "zexy" Suk-hyun se sentó con THESPIKE después del partido para reflexionar sobre lo que salió mal, el salto al Tier 1, y dónde cree que el equipo puede ir desde aquí.

    "T1 lo hizo mejor que nosotros, y creo que no jugamos como queríamos. Creo que tenemos que mejorar un poco nuestra forma y ser mejores que hoy."

    Nota: zexy dio la entrevista en coreano, y fue traducida al inglés con la ayuda de un traductor in situ y de IA.

    VALORANT Champions Tour 2026 - Pacific Stage 1 VALORANT Champions Tour 2026 - Pacific Stage 1
    T1
    T1
    2
    X
    0
    VARREL
    VARREL
    Group Omega, Best of 3 - abril 3, 2026 - 10:20AM
    T113
    Haven
    VARREL11
    T113
    Pearl
    VARREL4
    T1T1
    player
    calificación
    ACS
    K/D/A
    +/-
    K/D
    KAST
    ADR
    HS%
    FBSR
    FB
    FD
    South Korea BuZz
    Neon
    1.45
    296
    41/30/14
    +11
    1.37
    85.8%
    179.9
    23%
    50%
    5
    5
    South Korea Meteor
    PhoenixKilljoy
    1.26
    262
    38/25/7
    +13
    1.52
    72.8%
    166.7
    32%
    58%
    7
    5
    South Korea iZu
    Chamber
    1.17
    238
    35/21/5
    +14
    1.67
    74.5%
    155.2
    22%
    58%
    7
    5
    South Korea stax
    Skye
    1.00
    172
    24/24/19
    0
    1.00
    85.8%
    102.9
    23%
    40%
    2
    3
    South Korea Munchkin
    Astra
    0.89
    137
    23/19/15
    +4
    1.21
    88.7%
    95.7
    20%
    0%
    0
    2
    VARRELVARREL
    player
    calificación
    ACS
    K/D/A
    +/-
    K/D
    KAST
    ADR
    HS%
    FBSR
    FB
    FD
    South Korea C1nder
    OmenAstra
    1.10
    221
    34/30/11
    +4
    1.13
    67.8%
    134.9
    32%
    17%
    1
    5
    South Korea XuNa
    SovaFade
    1.02
    217
    31/30/8
    +1
    1.03
    60.7%
    144.6
    27%
    100%
    5
    0
    South Korea oonzmlp
    CypherKAY/O
    0.83
    171
    23/33/15
    -10
    0.70
    72.8%
    114.4
    17%
    50%
    4
    4
    South Korea zexy
    JettWaylay
    0.49
    128
    15/34/8
    -19
    0.44
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    86.9
    23%
    50%
    7
    7
    South Korea Klaus
    NeonKilljoy
    0.46
    118
    16/34/5
    -18
    0.47
    44.7%
    78.3
    16%
    33%
    3
    6

    Haven: Un buen comienzo que se esfumó

    VARREL entró en la serie con un impulso inicial sobre Haven, construyendo una ventaja antes de que la T1 recuperara el control. Zexy reconoció que el equipo tenía la idea correcta, pero no pudo mantenerla. Pero Pearl fue el punto de inflexión para los novatos.

    "Pensamos que nos habíamos preparado mucho y que estábamos bien, pero el problema fue la composición de T1. Así que no pensamos en cómo jugar contra ella."

    VARREL entró sin una respuesta preparada para lo que traía T1, y la experimentada escuadra coreana se lo hizo pagar. También añadió que perder la parte defensiva en Haven agravó el problema, ya que el peso mental de ese contratiempo se trasladó directamente a su actuación en Pearl.

    La curva de aprendizaje de la Tier-1

    Para una escuadra que se graduó en el circuito de nivel 2, el salto al escenario principal conlleva un periodo de adaptación abrupto. Zexy se sincera sobre lo diferente que es el entorno.

    "Cuando jugamos agresivos, funcionaba [en la tier-2], pero en la tier-1 saben cómo contrarrestarlo, y es difícil lidiar con ello. Los equipos de tier-1 tienen mucha experiencia, así que nos resulta difícil encontrar el equilibrio."

    Dado que los rivales ya conocían las tendencias de VARREL, las estrategias del equipo empezaron a jugar en su contra. "Es difícil para nosotros porque el rival ya sabía que elegíamos mucho", afirmó.

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    VARREL (entonces SLT) celebrando su ascenso a VCT Pacific en VCT Ascension Pacific 2025 (Fuente de la imagen: Riot Games)

    Los nervios del escenario también han sido una nueva variable añadida a la mezcla. Zexy admitió que, a diferencia de Ascension, donde se sentía tranquilo, el escenario del VCT le ha supuesto un tipo de presión diferente que aún está aprendiendo a gestionar.

    "Todavía estoy buscando cómo manejar el estrés en el escenario; antes no me ponía nervioso, pero en el escenario VCT, es algo diferente."

    ¿Yoru disaparecido?

    Una de las partes más coloridas de la conversación se produjo cuando le preguntaron a zexy por los recientes cambios de Yoru. Como duelista, los cambios le afectaron mucho.

    "Yoru tenía demasiado poder, y creo que era necesario nerfearlo, pero da la sensación de que se ha cortado todo, así que Yoru es malo y probablemente nadie lo vaya a usar."

    Es un sentimiento que se repite en todas las regiones. Con Yoru fuera de juego, zexy considera que la meta de doble duelista es el estado natural del juego en estos momentos, y la califica simplemente de "buena" para cualquier equipo con mecánicas individuales fuertes.

    De cara al futuro

    A pesar de la derrota, la mentalidad de zexy sigue siendo competitiva. Cuando se le preguntó a qué equipo tenía más ganas de enfrentarse en los próximos partidos, su dedo señaló directamente a RRQ. Pero su objetivo a largo plazo es aún más concreto.

    "Quiero volver a enfrentarme a T1."

    A VARREL le quedan cuatro partidos de la fase de grupos para demostrar sus credenciales de primer nivel. Si la de hoy ha sido una lección, zexy parece decidido a asegurarse de que no tengan que aprenderla dos veces.

    Para todo lo relacionado con el VCT, asegúrate de permanecer atento a THESPIKE.GG, donde te mantendremos al día de las últimas noticias sobre el juego y los deportes electrónicos.

    Fuente de la imagen destacada: Riot Games

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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