VCT EMEA decide cambiar el formato de clasificación de Challengers #3 a mitad de temporada
VCT EMEA ha publicado una actualización oficial en la que se aborda un cambio significativo en la estructura de clasificación para Challengers EMEA Stage 3, dando marcha atrás en un camino anunciado previamente que se basaba en comparaciones de puntos entre ligas.
Fuera lo viejo, dentro lo nuevo
Cuando Riot Games esbozó la hoja de ruta de Challengers EMEA a finales de 2025, el plan consistía en enviar a ocho de los equipos con mejor rendimiento de cada liga Challenger, junto con otros ocho equipos determinados por los puntos obtenidos en el circuito Challengers más amplio. Sobre el papel, parecía un sistema equilibrado de doble vía: por un lado, se recompensaba el dominio de la liga y, por otro, el rendimiento regional constante.
Tras revisar la estructura al inicio de la temporada 2026, VCT EMEA identificó un fallo crítico: las ligas de Challenger que operan en toda la región EMEA difieren sustancialmente en sus formatos y sistemas de puntos. Comparar los puntos obtenidos en competiciones estructuralmente diferentes hacía imposible asignar esas ocho plazas basadas en circuitos de una forma que fuera realmente justa para todos los equipos participantes.
Por ello, VCT EMEA eliminó por completo el modelo de doble vía para Challengers #3.
El nuevo sistema de clasificación
Con el nuevo formato, los 16 equipos con más puntos en el campeonato de VCL 2026 - EMEA: Stage 1 y la Stage 2 se clasificarán directamente para la tercera fase de Challengers EMEA. Lo que está en juego no podría ser más importante, ya que la Stage 3 es la puerta de entrada directa a las eliminatorias de la Stage 2 del VCT EMEA, lo que la convierte en la prueba más importante del calendario regional.
Si menos de 16 equipos acumulan puntos de campeonato en las dos primeras pruebas, las plazas restantes se cubrirán con los primeros clasificados de la eliminatoria LCQ.
LCQ ampliada para suavizar el golpe
VCT EMEA reconoce que cambiar las reglas a mitad de temporada es frustrante, sobre todo para las regiones que construyeron sus estrategias en torno al formato original. Para compensar, la organización ha ampliado el torneo LCQ para permitir la participación de todos los equipos de Challenger, garantizando que ninguna escuadra se quede sin un camino significativo hacia la clasificación.
VCT EMEA ha confirmado que seguirá trabajando con los organizadores de torneos para establecer un marco que dé prioridad a la equidad y la transparencia en el futuro.
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Fuente de la imagen destacada: Riot Games
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