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    FPXとXSETはKilljoyタレットのバグを受け、最終ラウンドをリプレイ

    執筆者 Staff Writer Staff Writer
    最終更新日9月 14, 2022 at 12:45午前
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    VCT 2022 - Champions Istanbulの半分以上が終了し、本日の対戦を終えて残るは4チームとなりました。イスタンブールでの最初の数日間で、いくつかのチームが不調に陥ったことを除けば、このイベントは、それぞれの対戦が絶えず発展する物語にユニークな展開を加えながら、対面およびオンラインの視聴者に比類ないエンターテイメントを生み出しています。

    しかし今日、XSETとFunPlus Phoenix.の対戦では、奇妙なことが起こりました。 XSETはPearlで13-11と良いスタートを切りましたが、FPXはBindで13-10とすぐに逆転しました。最終マップでは、XSETが序盤からリードし、ハーフタイムには7-5となったが、FPXはすぐに反撃に転じ、逆転勝利に成功した。

    FPXのソーシャルは勝利についてツイートし、メンバーも個別にメッセージを寄せています。XSETの敗退が決まったと思いきや、最終戦の再試合の可能性を示唆する報道が流れた。

    当初は不吉で憶測の域を出なかったこの報告ですが、プレイヤーがステージに戻るのが確認され、VCT公式アカウントがこの予想外の決断の理由を説明したことで信憑性が増してきました。どうやら、Killjoyのバグによってタレットが間違った方向に発射され、その結果、プレイヤーに誤った情報が伝わり、ラウンドの結果に影響を与えたと言われています。

    この噂が広まり、ValorantのTwitterで最終ラウンドのリプレイの可能性について警告された直後の映像がこちらです。

    プレイヤーが落ち着いてラウンドを開始すると、今回はXSETが最終ラウンドを制し、オーバータイムを強いられました。最初の2回のオーバータイムはどちらも結果が出なかったが、EMEAチームはPontus "Zyppan" Eekの活躍により2度目のNAチーム撃破を果たしました。

    試合終了後、現地時間は午前2時28分、現地時間午後9時の試合開始から5時間以上が経過していた。FPXのプレイヤーはRiotのリプレイの決定に納得がいかず、ツイートで意見を述べた。あるプレイヤーはXSETのプロ意識のなさと、昨日のOpTicに対する技術中断の発言に憤慨している。

    Staff Writer

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