「私たちのAimの調子が良くなく、撃ち合いがうまくいかなかった。」Leviatan敗北後PRX f0rsakeNへのインタビュー
私たちは Paper Rex が Leviatán に敗れた後、 Jason "f0rsakeN" Susanto 氏にインタビューを行いました。この試合においてのパフォーマンスや、またチームのゲームプレイにおける改善すべき要素について考えを伺いました。ではさっそく質問に入りましょう。
THESPIKE.GG:大会序盤での不運な敗戦を経て、チームのメンタル状態はいかがでしょうか?
f0rsakeN: 負けたことは非常に悔しいです。しかし、まだプレーオフに出場するチャンスは残っているので、私たちはまだ希望を捨てていません。
THESPIKE.GG:両マップを通して、Paper Rexは一度もピストルラウンドを取れませんでした。そのことが敗因としてどの程度の影響がありましたか?
f0rsakeN: 個人的にピストルラウンドはチームの勢いをつけるために非常に重要だと考えており、1ラウンドも取れなかったことで攻守が入れ替わるたびにLeviatanにアドバンテージを与えてしまっていました。
THESPIKE.GG:両マップとも、Paper Rexの攻撃は中々のものでしたが、防衛側ではかなり苦戦していましたね。Leviatanの攻撃が圧倒的すぎたのか、それともチームの戦略に弱点があったのでしょうか?
f0rsakeN:Leviatanの攻撃は事前に研究していたので、アグレッシブなスタイルは認識していました。しかし、チーム全体的にAimの調子が良くなく、撃ち合いがうまくいきませんでした。
THESPIKE.GG:Paper RexはEDward Gamingとの初戦で非常に快適そうでしたね。今回は何が違ったのでしょうか?
f0rsakeN:今日の試合では、ゲームを楽しむどころではないくらい、非常に集中していました。初日では今日と違ってリラックスして、EDGとの対戦を楽しむことができたので、コミュニケーションもかなり上手くいっていました。
THESPIKE.GG: チームのスキルの使用についてはどう感じていますか?こうしたものが敗因にもなったのでしょうか?
f0rsakeN: スキルの使い方は許容範囲だったと思いますが、次の試合に向けて、コミュニケーションとエイムの2つは間違いなく改善していきます。
THESPIKE.GG: Team LiquidとEdward Gaming、どちらが次の対戦相手になると思いますか?
f0rsakeN: EDGは初めてのLANということで緊張しているでしょう。一方のTeam Liquidは経験豊富なので勝つ可能性が高いと思います。だから次はTeam Liquidと対戦することになると思います。
THESPIKE.GG: 最後に、Benkaiは大会直前のインタビューで、チームが大会に向けて準備する時間が十分でなかったと述べていました。これについてどのように考えていますか?
f0rsakeN:その通りです。Paper Rexでは多くの動画コンテンツなどを制作していますが、これと試合の練習を両立させるのは非常に大変ですし、そのせいで練習で疲れていたり、妥協してしまうこともよくあります。
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