パッチノート4.08が公開: 新エージェント「フェイド」追加、ジェット・ソーヴァの弱体化

written by tmg_valorant - April 28, 2022 at 9:0am
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4月27日にVALORANT パッチノート4.08が公開されました

https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-4-08/

主な変更点は以下の通りです。

新エージェント「フェイド」の追加

  • フェイドはトルコ出身のイニシエーターです。次の4つのスキルを駆使して敵の秘密を掴むことを得意としています。
    • Q - シーズ:一定時間が経過すると地面に落下するオーブを放つ。オーブは地面に当たると闇が爆発してゾーンができる。ゾーンにとらわれた敵は、通常の手段ではそこから脱出することはできない。アビリティーを「再使用」すると、放ったオーブを早く落下させることができる。
    • E - ホウント:一定時間経過すると地面に落下するオーブを放つ。地面に当たるとオーブは悪夢へと姿を変え、視界に入った敵の位置を特定する。敵はこの悪夢を破壊することができる。アビリティーを「再使用」すると、放ったオーブを早く落下させることができる。
    • C - プラウラー:「発射」で前方にまっすぐ進むプラウラーを送り出す。プラウラーは前方視界に入ったすべての敵や痕跡をロックオンし、追いついた相手に視界悪化効果を与える。
    • X - ナイトフォール:で悪夢エネルギーの波を放つ。この波は壁を貫通する。悪夢エネルギーは敵の位置への痕跡を残し、敵の聴覚を奪って「衰弱」効果を与える。

エージェントのアップデート

  • ジェット
    • 「テイルウインド」の弱体化
      • アビリティーキーを押すと、0.75秒のディレイの後から12秒間の間、再入力によってダッシュできる状態になる
      • チャージはダッシュまたは時間経過により失われ、2回キルを獲得することで回復する
  • ネオン
    • 敵をキルした際に獲得するバッテリーのエネルギーが25%から100%に
    • ハイギアの仕様変更
      • 装備によるディレイが発生している間は加速不可
      • 速度制限の削除
      • 移動中は、追加条件なしで横や前に加速できるように
      • エネルギーの消費量が毎秒6.7から毎秒10に上昇
    • ファストレーン使用時の壁からのダメージを削除
  • ソーヴァ
    • オウルドローンの持続時間が10秒から7秒に減少し、耐久値も125から100に減少。
      • その他のアップデート
        • 白いHUDに対してより見やすくなるように、クロスヘアの色をグリーンに変更
        • [ターゲット命中]の確認テキストのディレイを削除
        • オウルドローン」から移行した際も[ターゲット命中]の確認テキストがプレイヤーのHUDに残るように
        • [ターゲット命中]の確認テキストがプレイヤーのHUDに2秒間残るように(以前は1秒間)
        • ソーヴァとダーツを当てられたプレイヤーの双方がより気づきやすくなるよう、ダーツのヒット音を調整
        • 敵をタギングした後、「オウルドローン」のダーツのクールダウンに関するUI要素が適切にアップデートされなかった不具合を修正
          • リコンダーツによる位置を特定する際のピンの数が3から2に減少。最初のピンまでのディレイが1.2秒から1.6秒に増加(最初のピンと2つ目のピンの間隔は1.2秒のまま変化なし)
      • ショックダーツの最大ダメージが90から75に

エージェントアビリティーの残り回数

  • ジェットの「ブレードストーム」、レイズの「ショーストッパー」、ソーヴァの「ハンターズフューリー」は装備した際に残り回数が表示されるように

コンペティティブのアップデート

  • パーティーの構成によって、5人パーティーのランクレーティングの獲得量/損失量ペナルティーが変動
    • 5人パーティーの待ち時間が減るように、マッチメイキングを調整

不具合修正

  • エージェント
    • 「ブレードストーム」のナイフを使いつくした直後に「テイルウィンド」を使用した際、ジェットがアビリティーや武器を使用できなくなる不具合を修正
    • 「ゲートクラッシュ」の使用中、ヨルが区域外にテレポートできる不具合を修正
    • ヨルのアルティメット終了時、姿がまだ隠れている状態での武器を使用できていた不具合を修正
  • パフォーマンス
    • 射撃場で武装していないボットがリスポーンする不具合を修正

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