パッチノート4.08が公開: 新エージェント「フェイド」追加、ジェット・ソーヴァの弱体化
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tmg_valorant
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2022-04-28
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- フェイドはトルコ出身のイニシエーターです。次の4つのスキルを駆使して敵の秘密を掴むことを得意としています。
- Q - シーズ:一定時間が経過すると地面に落下するオーブを放つ。オーブは地面に当たると闇が爆発してゾーンができる。ゾーンにとらわれた敵は、通常の手段ではそこから脱出することはできない。アビリティーを「再使用」すると、放ったオーブを早く落下させることができる。
- E - ホウント:一定時間経過すると地面に落下するオーブを放つ。地面に当たるとオーブは悪夢へと姿を変え、視界に入った敵の位置を特定する。敵はこの悪夢を破壊することができる。アビリティーを「再使用」すると、放ったオーブを早く落下させることができる。
- C - プラウラー:「発射」で前方にまっすぐ進むプラウラーを送り出す。プラウラーは前方視界に入ったすべての敵や痕跡をロックオンし、追いついた相手に視界悪化効果を与える。
- X - ナイトフォール:で悪夢エネルギーの波を放つ。この波は壁を貫通する。悪夢エネルギーは敵の位置への痕跡を残し、敵の聴覚を奪って「衰弱」効果を与える。
エージェントのアップデート
- ジェット
- 「テイルウインド」の弱体化
- アビリティーキーを押すと、0.75秒のディレイの後から12秒間の間、再入力によってダッシュできる状態になる
- チャージはダッシュまたは時間経過により失われ、2回キルを獲得することで回復する
- ネオン
- 敵をキルした際に獲得するバッテリーのエネルギーが25%から100%に
- ハイギアの仕様変更
- 装備によるディレイが発生している間は加速不可
- 速度制限の削除
- 移動中は、追加条件なしで横や前に加速できるように
- エネルギーの消費量が毎秒6.7から毎秒10に上昇
- ファストレーン使用時の壁からのダメージを削除
- ソーヴァ
- オウルドローンの持続時間が10秒から7秒に減少し、耐久値も125から100に減少。
- その他のアップデート
- 白いHUDに対してより見やすくなるように、クロスヘアの色をグリーンに変更
- [ターゲット命中]の確認テキストのディレイを削除
- オウルドローン」から移行した際も[ターゲット命中]の確認テキストがプレイヤーのHUDに残るように
- [ターゲット命中]の確認テキストがプレイヤーのHUDに2秒間残るように(以前は1秒間)
- ソーヴァとダーツを当てられたプレイヤーの双方がより気づきやすくなるよう、ダーツのヒット音を調整
- 敵をタギングした後、「オウルドローン」のダーツのクールダウンに関するUI要素が適切にアップデートされなかった不具合を修正
- リコンダーツによる位置を特定する際のピンの数が3から2に減少。最初のピンまでのディレイが1.2秒から1.6秒に増加(最初のピンと2つ目のピンの間隔は1.2秒のまま変化なし)
- ショックダーツの最大ダメージが90から75に
エージェントアビリティーの残り回数
- ジェットの「ブレードストーム」、レイズの「ショーストッパー」、ソーヴァの「ハンターズフューリー」は装備した際に残り回数が表示されるように
コンペティティブのアップデート
- パーティーの構成によって、5人パーティーのランクレーティングの獲得量/損失量ペナルティーが変動
- 5人パーティーの待ち時間が減るように、マッチメイキングを調整
不具合修正
- エージェント
- 「ブレードストーム」のナイフを使いつくした直後に「テイルウィンド」を使用した際、ジェットがアビリティーや武器を使用できなくなる不具合を修正
- 「ゲートクラッシュ」の使用中、ヨルが区域外にテレポートできる不具合を修正
- ヨルのアルティメット終了時、姿がまだ隠れている状態での武器を使用できていた不具合を修正
- パフォーマンス
- 射撃場で武装していないボットがリスポーンする不具合を修正