VALORANT 6.03 Yaması: Killjoy ve Raze zayıflatıldı, Swiftplay modu kalıcı hale geldi ve yaşam kalitesi değişti

Tarafından yazıldı Aashir Ahmed Writer
Son GüncellemeFebruary 14, 2023 at 07:15PM
paylaş
paylaş

VALORANT oyun geliştiricileri, daha iyi bir kullanıcı deneyimi sağlamak için sürekli olarak oyunun özelliklerini geliştirmek ve mevcut yönleri iyileştirmek için çalışıyor. Son 6.03 güncellemesinde, hem Killjoy hem de Raze'in yardımcı kitine önemli zayıflatmalar uygulandı ve bu yılın başlarında tanıtılan Swiftplay modunun burada kalacağı duyuruldu.

Killjoy ve Raze Nerfed

Riot geliştiricileri bu değişiklikleri, Chamber'ın 5.12 Yaması ile getirilen fayda zayıflatmasının ardından Killjoy'un artan kullanımına ve Raze'in Boom Bot'unun görünüşte aşırı güçlü olmasına bağladı.

Killjoy

  • Taret (E) sağlığı 125 > 100 azaldı
    • Taretin toplam sağlığının azaltılması yok edilmesini kolaylaştıracaktır.
  • Kilitleme (X) puan maliyeti 7 > 8 arttı
    • Yeteneğin puan maliyetinin artırılması, mevcut aşırı kullanımını dengelemeye yardımcı olacak ve oyuncuların bu yeteneğe eskisi kadar sık güvenememelerini sağlayacaktır.

Raze

  • Boom Bot (C) süresi 10s > 5s azaldı
    • Yeteneğin süresini kısaltarak, oyuncular onu daha seçici bir şekilde kullanmak zorunda kalacak, keşif kapasitesini sınırlayacak ve çok güçlü olmasını önleyecektir.

Modlar ve Oynanış güncellemeleri

Swiftplay tanıtım grafiği. Kredi: Riot Games
Swiftplay tanıtım grafiği. Kredi: Riot Games

Swiftplay burada kalacak

Swiftplay ilk olarak beta testi için 5.12 Yaması ile tanıtıldı. Spike Rush'ın hızlı tempolu eğlence unsurunu öne çıkaran ve aynı zamanda standart bir derecelendirilmemiş maçın yapısını ve düzenli biçimlendirmesini yansıtan uzun zamandır beklenen bir değişiklikti. Nispeten küçük beta döneminde elde ettiği başarı ve etkileşimi göz önünde bulunduran geliştiriciler, 6.03 Yaması ile kalıcı olarak etkinleştirmeye karar verdi.

Oynanış güncellemeleri

  • Ateşleme Hatası grafiği, hedef yönünden derece olarak temsil edilen en kötü durum hatasını kullanacak şekilde ayarlandı. Grafik artık olası bir mermi vektörünün en kötü durum hata derecelerini bildiriyor-daha önce gerçek hata vektörünün oluşumunu hesaba katmıyordu.
  • Geçiş Modunda olanların Seviye 2 yakınlaştırmaya gitmek için İkincil Ateşi basılı tutmasına olanak tanıyan yeni bir "Operatör (Beklet)" ayarı eklendi.
  • Silah donanımından Yakınlaştırma/Açık Nişangahlara geçerken silah yakınlaştırması Yama 6.0 öncesi davranışına geri döndürüldü.

Sosyal güncellemeler

Temsilci Seçme ekranına Gerçek Zamanlı Metin Değerlendirmesi (yalnızca başlangıç için NA) eklendi.

Hata düzeltmeleri

  • Sage, Neon, Jett ve Yoru'nun saç yükseklikleri standartlaştırılmış dikey aralığımıza uyacak şekilde ayarlandı
  • Yapay zeka (Skye'ın Arayıcıları [X] gibi) artık Pearl'de Savunmacının ortaya çıktığı alanın yakınındaki çömelme bağlantısından geçecek
  • KAY/O'nun NULL/cmd (X) sırasında düşürüldükten sonra bazen hareket edebilmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Fracture'da iki oyuncunun aynı anda zipline binmesi durumunda bir oyuncunun düşüp ölebilmesine neden olan bir hata düzeltildi. Reddit'teki rapor için teşekkürler!
  • Bir turda birden fazla kez bağlantıyı kesip yeniden bağlanmanın herhangi bir haritadaki bir kapının yanlışlıkla açık veya kapalı görünmesine neden olabilen bir hata düzeltildi.
  • Marshall'ın yakınlaştırma düğmesine hızlıca basıldığında dürbünün takılıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Kendini Davranışsal Nörobilim'e adamış bir öğrenci olarak, son beş yıldır kendimi espor yazarlığı dünyasına kaptırdım. Yolculuğum, esporun doğasında var olan dinamiklere karşı derin bir hayranlık ve profesyonel yazarlık tutkusuyla başladı. League of Legends'a adanmış küçük bloglar hazırlayarak başladığım mütevazı başlangıçtan itibaren, CSGO ve Minecraft rehberleri de dahil olmak üzere farklı alanları kapsayacak ve Fortnite güncellemelerini takip edecek şekilde ufkumu yavaş yavaş genişlettim.

Bu macera boyunca, gelişen ilgi alanlarım nihayetinde esporun VALORANT'ın büyüleyici dünyasında birleşti ve bu zorluğu tüm kalbimle kucaklayarak, oyunun karmaşık nüanslarını inceleyerek en üst düzeyde kapsamlı bir haber sunmaya çalıştım.

Daha Fazla Görüntüle

Son Haberler

Yorumlar

Yorum gönderebilmek için giriş yapmış olmalısınız
Giriş

Top Predictors

Kullanıcı Adı
Puanlar

Son Faaliyetler

THESPIKE
© 2024 THESPIKE.GG | Tüm Hakları Saklıdır | Riot Games ile bağlantılı değildir
18+ Sorumlu Bahis | BeGambleAware.org