VALORANT: Oyun içi Profesyonel Takım Eşyalarını Onaylandı.

Tarafından yazıldı Naim Rosinski Content Manager & Editor
Son GüncellemeJanuary 23, 2023 at 05:57PM
paylaş
paylaş

Riot Games, VALORANT Champions Tour 2023 (VCT 2023) ile VALORANT espor ekosistemini yeniledi. VCT Uluslararası Ligi'nde Riot ile ortaklık imzalayan 30 takımla birlikte, oyunun espor manzarası önceki iki yıla kıyasla tamamen değişti.

Yeni VCT yapısı, VCT 2023 Uluslararası Ligi'ndeki takımlar için ek gelir akışları da getiriyor. Spencer "Hiko" Martin, Sean "sgares" Gares, Joshua "steel" Nissan ve Rod "Slasher" Breslau tarafından sunulan Wisemen Podcast'in özel konuğu VALORANT Esports Küresel Başkanı Leo Faria oldu. Leo'nun, Brezilya'da düzenlenecek VCT LOCK//IN etkinliğindeki tartışmalı format da dahil olmak üzere VALORANT esporunun çeşitli yönleri hakkında söyleyecek çok şeyi vardı. Yine de, VALORANT oyuncuları ve espor hayranlarının ilgisini çekecek ilginç bir iddia, Leo'nun en iyi takımların nasıl finanse edildiğini ve partner organizasyonlardan biri olarak ne gibi avantajlar elde ettiklerini açıklamasıydı.

Leo Faria, Partner VALORANT takımlarının gelir kaynakları hakkında konuştu.

Konuşma, birçok espor organizasyonunun "para kaybettiği" ve "kimsenin doğru şekilde para kazanamadığı" fikrinden doğdu Slasher, takımların "geliştiricilerin kendilerinden" para kazanabileceğini ve organizasyonların gelir elde etmeleri için ek araçlar sağlayabileceğini öne sürdü.

slasher, "Riot'un yıl sonundaki Champions paketinden başka, organizasyonların isimlerini taşıyan takım kostümleri veya silah kostümleri gibi kozmetikleri oyuna dahil etmeye dair bir planı var mı?" diye sordu. "Organizasyonlar ve oyuncular için oyunun kendisi üzerinden para kazanmanın daha fazla yolu olacak mı? diye yineledi."

Buna Leo Faria cevap verdi: "Kısa cevap evet."

VALORANT'ın Espor Küresel Başkanı, Riot'un ortak partner anlaşmaları imzaladığı takımlar için beş gelir kaynağını açıklamaya devam etti. Özetlemek gerekirse;

  1. VCT 2023 Uluslararası Liginde yer almak için toplu ödeme

  2. Oyun içi öğelerden elde edilen gelir payı. 2021 ve 2022'deki Şampiyonlar Paketleri ile benzer uygulama.

  3. Takım markalı oyun içi içeriklerden elde edilen gelir payı (örneğin takım silahı görünümleri)

  4. E-sporu büyütmek için teşvikler (izleme partilerine ev sahipliği, pazarlama ve diğerleri)

  5. Ev sahibi şehirlere (EMEA, Amerika, Pasifik bölgelerinde Uluslararası Lig'in düzenlendiği yerler) taşınması gereken takımlar için bir kerelik yer değiştirme desteği

  6. Turnuva ödül havuzundan paylar.

  7. madde esport hayranlarının ve VALORANT oyuncularının ilgisini çekebilir çünkü takımların gelirden pay aldığı takım markalı kostümler oyuna eklenecek. Ancak Leo, bu içeriklerin VALORANT'a ne şekilde veya ne zaman ekleneceğininden bahsetmedi.

Oyun içi içerikler aracılığıyla takımları desteklemek

E-spor odaklı birçok oyun bu tür bir yaklaşımı benimsemiştir. Birkaç örnek vermek gerekirse, Overwatch, Rainbow Six: Siege, League of Legends, Dota 2 ve hatta Counter-Strike: Global Offensive, oyuncuların bir espor organizasyonunu desteklediklerini gösteren oyun içi öğeler satın almaları yoluyla takımların ek gelir elde etmeleri için bir yola sahiptir.

R6 SHARE programı, Takım temalı silah paketlerinin gelirlerin %50'sinin takımlara gitmesini amaçlıyor. Kredi: Ubisoft
R6 SHARE programı, Takım temalı silah paketlerinin gelirlerin %50'sinin takımlara gitmesini amaçlıyor. Kredi: Ubisoft

VALORANT, VALORANT Champions 2021 ve 2022 için de Champions paketleri ile benzer bir yol izledi. Paketlerin satışından elde edilen gelirin %50'si etkinliklerin katılımcılarına dağıtıldı. Riot tarafından açıklandığı üzere, 2022 Champions paketi 16 milyon ABD dolarının üzerinde gelir elde etti.

VALORANT Champions 2022 paketi toplulukta büyük ilgi gördü. Kredi: Riot Games
VALORANT Champions 2022 paketi toplulukta büyük ilgi gördü. Kredi: Riot Games

Favori VALORANT takımlarımıza desteğimizi göstermek için ne tür ürünler satın alabileceğimizi görmek için sabırsızlanıyoruz. Umarız bu seçenek, Uluslararası VCT ligi Mart ayı sonunda başlamadan önce ulaşılabilir bir hale gelir.

İngilizce Çalışmaları alanında yüksek lisans derecesine sahip eski bir ESL öğretmeni, dürtüsünü e-sporda buldu. Yazma zanaatına olan tutkusunu, VALORANT ve Counter-Strike oyunlarında başkalarını alt etmek için hiç bitmeyen bir ihtiyaçla birleştiriyor.

Naim, espor yazarlığı ve muhabirliği yolculuğuna CS:GO için katkıda bulunduğu DailyEsports (şimdi Upcomer) adresinde başladı. Espora giderek daha fazla aşık olan Naim, kısa sürede IEM Katowice 2019'a basın olarak katılma şansı elde etti ve Cath, Lekr0, FalleN ve jkaem ile röportaj yaparak bir etkinliği yerinde takip etmeye ilk dalışını yaptı.

VALORANT'ın piyasaya sürülmesiyle Naim, Riot Games'in 5'e 5 rekabetçi nişancı oyunundaki potansiyeli gördü ve [Run It Back]'e (https://www.rib.gg) yazar olarak katıldı. 3 ay sonra Yönetici Editörlüğe terfi etti, katkıda bulunanlardan oluşan bir ekibi yönetti ve 3 yıl boyunca içerik pompalamak için düzenli beyin fırtınası toplantıları düzenledi. Bu süre içinde Masters Berlin 2021'in yanı sıra VALORANT Champions 2022'ye yerinde basın olarak katıldı.

Naim şu anda THESPIKE'da İçerik Yöneticisi ve Editör olarak görev yapıyor. Haberleri, özellikleri ve her zaman yeşil kalan içerik üretimini takip ediyor ve zaman zaman kendisi de katkıda bulunuyor.

Daha Fazla Görüntüle

Son Haberler

Yorumlar

Yorum gönderebilmek için giriş yapmış olmalısınız
Giriş

Top Predictors

Kullanıcı Adı
Puanlar

Son Faaliyetler

THESPIKE
© 2024 THESPIKE.GG | Tüm Hakları Saklıdır | Riot Games ile bağlantılı değildir
18+ Sorumlu Bahis | BeGambleAware.org