VALORANT: Tasarım Felsefesi
Bu haftaki Geliştirici Günlüğü'nde, VALORANT'ın taktiksel bir FPS oyunu olmasıyla ilgili tasarımsal yönlerini ele alıyoruz. Riot Games, her bir oyuncunun hareketine harcanan muazzam miktarda düşünceden, silah ve karakter değişikliklerini dengelemeye yönelik metodik yaklaşıma kadar, VALORANT'ın temel tasarım felsefesine içeriden bir bakış sunuyor.
Salvator "Volcano" Garozzo (Kıdemli Oyun Tasarımcısı), Trevor "Classick" Romleski (Oyun Tasarım Lideri) ile birlikte VALORANT'ın topluluktaki oyuncuların geldiği diğer oyunlara kıyasla çok daha yavaş ve sıkıcı bir tempoya sahip olduğuna dikkat çekti. Romleski oyunculara şu güvenceyi vermek istedi: "VALORANT'ta istediğimiz oyun haline getirebilmek için çok ince ayarlar yapılması gerektiğinin farkındayız." Romleski daha sonra oyuncuların şanslı atışlara ve riskli oyunlara güvenmek yerine oyunda belirli bir göreve uygun şekilde oynadıklarından emin olmak istediklerini söyledi. Gorazzo daha sonra tasarımın üst düzey oyunlarda nasıl parlayabileceğinden bahsediyor ve diyor ki: "Bir oyuncunun inanılmaz bir hareket yaptığı o ışıltılı anlar... Biz bunların daha çok yaşanması için iki şeyin el el gittiğini düşünüyoruz; konumlandırmanız, yetenek kullanımınız ve bireysel mekanik beceriniz. Bunlar bir araya geldiğinde herkesin parlaması için elimizden geleni yapacağız.
İkili, ekibin silah ve yetenek kullanımı arasındaki mükemmel dengeyi bulmak istediğini vurguladı. "Aslında bu tatlı noktayı bulmak gerçekten zor oldu..." Garozzo, oyuncuların silahları ve her bir Ajan aracılığıyla sağlanan yetenekleri kullanmasını eğlenceli hale getirmek için oyunun iyi bir şekilde dengelenmesi gerektiğini belirtiyor. Ekip, yama ve güncellemeleri ele alırken, topluluk forumları veya sosyal medyadaki sıcak konular nedeniyle belirli ajanların ve yeteneklerin fişini çok hızlı çekmeyeceklerinden emin olmak istedi. Topluluğa belirli ajanların yeteneklerini görmeleri için zaman vermeyi tercih ediyorlar ve "işleri akışına bırakmanın ve oyuncuların sorunu kendi başlarına çözmelerine izin vermenin daha iyi olacağını" düşünüyorlar
Oyunun tamamen topluma odaklı olarak nasıl tasarlandığı ve daha fazlasını aşağıdaki videoda bulabilirsiniz!
Son Haberler
Yorumlar
vct 2023
VCT 2023 hakkında tüm bilgiler için VCT Hub sayfamıza göz atın. Orada takımlar, farklı Ligler ve daha fazlası hakkında tüm sorularınızı ve ayrıntılarınızı yanıtlamak için SSS bölümümüzü bulacaksınız